a615e850092f0004d792313af0a42a58573e91e0
[supertux.git] / src / object / pushbutton.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - PushButton running a script
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_PUSHBUTTON_H
21 #define SUPERTUX_PUSHBUTTON_H
22
23 #include "moving_sprite.hpp"
24 #include "lisp/lisp.hpp"
25
26 /**
27  * PushButton - jump on it to run a script
28  */
29 class PushButton : public MovingSprite
30 {
31 public:
32   PushButton(const lisp::Lisp& reader);
33
34   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
35   void update(float elapsed_time);
36
37 private:
38   enum PushButtonState {
39     OFF,
40     ON
41   };
42
43   std::string script;
44   PushButtonState state;
45 };
46
47 #endif