46364ba0e9aaad47d4c73477ecc3d8bea3d53ec8
[supertux.git] / src / object / rock.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __ROCK_H__
21 #define __ROCK_H__
22
23 #include "object/moving_sprite.hpp"
24 #include "physic.hpp"
25 #include "portable.hpp"
26 #include "serializable.hpp"
27
28 class Sprite;
29
30 class Rock : public MovingSprite, public Portable, protected UsesPhysic, public Serializable
31 {
32 public:
33   Rock(const Vector& pos, std::string spritename);
34   Rock(const lisp::Lisp& reader);
35   Rock(const lisp::Lisp& reader, std::string spritename);
36   virtual Rock* clone() const { return new Rock(*this); }
37
38   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
39   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
40   void update(float elapsed_time);
41   void write(lisp::Writer& writer);
42
43   void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
44   void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
45
46 protected:
47   bool on_ground;
48   bool grabbed;
49   Vector last_movement;
50 };
51
52 #endif