8a605e9f9399ce88f2dbf1f8904821325e3be407
[supertux.git] / src / object / scripted_object.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_SCRIPTED_OBJECT_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_SCRIPTED_OBJECT_HPP
19
20 #include "object/moving_sprite.hpp"
21 #include "scripting/scripted_object.hpp"
22 #include "supertux/physic.hpp"
23 #include "supertux/script_interface.hpp"
24
25 class ScriptedObject : public MovingSprite, 
26                        public Scripting::ScriptedObject, 
27                        public ScriptInterface
28 {
29 public:
30   ScriptedObject(const Reader& lisp);
31
32   virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
33   virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
34
35   void update(float elapsed_time);
36   void draw(DrawingContext& context);
37
38   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
39   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
40
41   // --- Scripting Interface stuff ---
42
43   void set_action(const std::string& animation);
44   std::string get_action();
45
46   void move(float x, float y);
47   void set_pos(float x, float y);
48   float get_pos_x();
49   float get_pos_y();
50   void set_velocity(float x, float y);
51   float get_velocity_x();
52   float get_velocity_y();
53   void set_visible(bool visible);
54   bool is_visible();
55   void set_solid(bool solid);
56   bool is_solid();
57
58   std::string get_name();
59
60 private:
61   Physic physic;
62   std::string name;
63   bool solid;
64   bool physic_enabled;
65   bool visible;
66   bool new_vel_set;
67   Vector new_vel;
68 };
69
70 #endif
71
72 /* EOF */