2cfabb42aa4ffc80e8d8108647e7b04769532fd5
[supertux.git] / src / object / spotlight.hpp
1 //  $Id: light.hpp 3327 2006-04-13 15:02:40Z ravu_al_hemio $
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __SPOTLIGHT_HPP__
21 #define __SPOTLIGHT_HPP__
22
23 #include "game_object.hpp"
24 #include "math/vector.hpp"
25 #include "lisp/lisp.hpp"
26 #include "video/color.hpp"
27
28 class Sprite;
29
30 class Spotlight : public GameObject
31 {
32 public:
33   Spotlight(const lisp::Lisp& reader);
34   virtual ~Spotlight();
35
36   void update(float elapsed_time);
37   void draw(DrawingContext& context);
38
39 private:
40   Vector  position;
41   float   angle;
42   Sprite* center;
43   Sprite* base;
44   Sprite* lights;
45   Sprite* light;
46   Sprite* lightcone;
47
48   Color   color;
49 };
50
51 #endif
52