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[supertux.git] / src / object_factory.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
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18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
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20 #include <config.h>
21
22 #include <sstream>
23 #include <stdexcept>
24
25 #include "lisp/lisp.hpp"
26 #include "lisp/parser.hpp"
27 #include "object_factory.hpp"
28
29 Factories* object_factories = 0;
30
31 GameObject* create_object(const std::string& name, const lisp::Lisp& reader)
32 {
33   Factories::iterator i = object_factories->find(name);
34   if(i == object_factories->end()) {
35     std::stringstream msg;
36     msg << "No factory for object '" << name << "' found.";
37     throw std::runtime_error(msg.str());
38   }
39
40   return i->second->create_object(reader);
41 }
42
43 GameObject* create_object(const std::string& name, const Vector& pos)
44 {
45   std::stringstream lisptext;
46   lisptext << "(" << name
47            << " (x " << pos.x << ")"
48            << " (y " << pos.y << "))";
49   
50   lisp::Parser parser;
51   std::auto_ptr<lisp::Lisp> lisp (parser.parse(lisptext));
52   return create_object(name, *lisp);
53 }