bb00f83edf63be8f3e3bdb6470968e859be1b6ad
[supertux.git] / src / player_status.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2003 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <math.h>
23 #include "lisp/writer.hpp"
24 #include "lisp/lisp.hpp"
25 #include "player_status.hpp"
26 #include "resources.hpp"
27 #include "gettext.hpp"
28 #include "video/drawing_context.hpp"
29 #include "audio/sound_manager.hpp"
30 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
31 #include "math/vector.hpp"
32 #include "main.hpp"
33 #include "log.hpp"
34 #include "timer.hpp"
35
36 static const int START_COINS = 100;
37 static const int MAX_COINS = 9999;
38
39 PlayerStatus* player_status = 0;
40
41 PlayerStatus::PlayerStatus()
42   : coins(START_COINS),
43     bonus(NO_BONUS),
44     max_fire_bullets(0),
45     max_ice_bullets(0)
46 {
47   reset();
48
49   coin_surface.reset(new Surface("images/engine/hud/coins-0.png"));
50   sound_manager->preload("sounds/coin.wav");
51   sound_manager->preload("sounds/lifeup.wav");
52 }
53
54 PlayerStatus::~PlayerStatus()
55 {
56 }
57
58 void PlayerStatus::reset()
59 {
60   coins = START_COINS;
61   bonus = NO_BONUS;
62 }
63
64 void
65 PlayerStatus::add_coins(int count, bool play_sound)
66 {
67   static float sound_played_time = 0;
68   coins = std::min(coins + count, MAX_COINS);
69   if(play_sound) {
70     if(count >= 100)
71       sound_manager->play("sounds/lifeup.wav");
72     else if (real_time > sound_played_time + 0.010) {
73       sound_manager->play("sounds/coin.wav");
74       sound_played_time = real_time;
75     }
76   }
77 }
78
79 void
80 PlayerStatus::write(lisp::Writer& writer)
81 {
82   switch(bonus) {
83     case NO_BONUS:
84       writer.write("bonus", "none");
85       break;
86     case GROWUP_BONUS:
87       writer.write("bonus", "growup");
88       break;
89     case FIRE_BONUS:
90       writer.write("bonus", "fireflower");
91       break;
92     case ICE_BONUS:
93       writer.write("bonus", "iceflower");
94       break;
95     default:
96       log_warning << "Unknown bonus type." << std::endl;
97       writer.write("bonus", "none");
98   }
99   writer.write("fireflowers", max_fire_bullets);
100   writer.write("iceflowers", max_ice_bullets);
101
102   writer.write("coins", coins);
103 }
104
105 void
106 PlayerStatus::read(const lisp::Lisp& lisp)
107 {
108   reset();
109
110   std::string bonusname;
111   if(lisp.get("bonus", bonusname)) {
112     if(bonusname == "none") {
113       bonus = NO_BONUS;
114     } else if(bonusname == "growup") {
115       bonus = GROWUP_BONUS;
116     } else if(bonusname == "fireflower") {
117       bonus = FIRE_BONUS;
118     } else if(bonusname == "iceflower") {
119       bonus = ICE_BONUS;
120     } else {
121       log_warning << "Unknown bonus '" << bonusname << "' in savefile" << std::endl;
122       bonus = NO_BONUS;
123     }
124   }
125   lisp.get("fireflowers", max_fire_bullets);
126   lisp.get("iceflowers", max_ice_bullets);
127
128   lisp.get("coins", coins);
129 }
130
131 void
132 PlayerStatus::draw(DrawingContext& context)
133 {
134   static int displayed_coins = -1;
135   static int next_count = 0;
136
137   if ((displayed_coins == -1) || (fabsf(displayed_coins - coins) > 100)) {
138     displayed_coins = coins;
139   }
140   if (++next_count > 2) {
141     next_count = 0;
142     if (displayed_coins < coins) displayed_coins++;
143     if (displayed_coins > coins) displayed_coins--;
144   }
145   displayed_coins = std::min(std::max(displayed_coins, 0), 9999);
146
147   std::stringstream ss;
148   ss << displayed_coins;
149   std::string coins_text = ss.str();
150
151   context.push_transform();
152   context.set_translation(Vector(0, 0));
153
154   Surface* coin_surf = coin_surface.get();
155   if (coin_surf) {
156     context.draw_surface(coin_surf, Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X - coin_surf->get_width() - fixed_font->get_text_width(coins_text), BORDER_Y + 1), LAYER_HUD);
157   }
158   context.draw_text(fixed_font, coins_text, Vector(SCREEN_WIDTH - BORDER_X, BORDER_Y), ALIGN_RIGHT, LAYER_HUD, PlayerStatus::text_color);
159
160   context.pop_transform();
161 }
162
163 void
164 PlayerStatus::operator= (const PlayerStatus& other)
165 {
166   coins = other.coins;
167   bonus = other.bonus;
168 }