34895b73dae9f11e7f4b91f0170f7fbae4fa2052
[supertux.git] / src / supertux / menu / contrib_menu.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/menu/contrib_menu.hpp"
18
19 #include <physfs.h>
20
21 #include "gui/menu_manager.hpp"
22 #include "supertux/menu/contrib_world_menu.hpp"
23 #include "supertux/title_screen.hpp"
24 #include "supertux/world.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26
27 ContribMenu::ContribMenu() :
28   m_contrib_world_menu(),
29   m_contrib_worlds()
30 {
31   /** Generating contrib levels list by making use of Level Subset  */
32   std::vector<std::string> level_worlds;
33   char** files = PHYSFS_enumerateFiles("levels/");
34   for(const char* const* filename = files; *filename != 0; ++filename) {
35     std::string filepath = std::string("levels/") + *filename;
36     if(PHYSFS_isDirectory(filepath.c_str()))
37       level_worlds.push_back(filepath);
38   }
39   PHYSFS_freeList(files);
40
41   add_label(_("Contrib Levels"));
42   add_hl();
43
44   int i = 0;
45   for (std::vector<std::string>::const_iterator it = level_worlds.begin(); it != level_worlds.end(); ++it)
46   {
47     try
48     {
49       std::auto_ptr<World> world (new World());
50       world->load(*it + "/info");
51       if (!world->hide_from_contribs) 
52       {
53         add_entry(i++, world->get_title());
54         m_contrib_worlds.push_back(world.release());
55       }
56     }
57     catch(std::exception& e)
58     {
59       log_info << "Couldn't parse levelset info for '" << *it << "': " << e.what() << std::endl;
60     }
61   }
62
63   add_hl();
64   add_back(_("Back"));
65 }
66
67 ContribMenu::~ContribMenu()
68 {
69   for(std::vector<World*>::iterator i = m_contrib_worlds.begin(); i != m_contrib_worlds.end(); ++i)
70   {
71     delete *i;
72   }
73   m_contrib_worlds.clear();
74 }
75
76 void
77 ContribMenu::check_menu()
78 {
79   int index = check();
80   if (index != -1)
81   {
82     World* world = m_contrib_worlds[index];
83     
84     if (!world->is_levelset) 
85     {
86       TitleScreen::start_game(world);
87     }
88     else 
89     {
90       m_contrib_world_menu.reset(new ContribWorldMenu(*world));
91       MenuManager::push_current(m_contrib_world_menu.get());
92     }
93   }
94 }
95
96 /* EOF */