8652ed06d81417215d6deaf9a3d9f9980f645e1a
[supertux.git] / src / supertux / menu / contrib_menu.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/menu/contrib_menu.hpp"
18
19 #include <physfs.h>
20
21 #include "gui/menu_manager.hpp"
22 #include "supertux/menu/contrib_world_menu.hpp"
23 #include "supertux/title_screen.hpp"
24 #include "supertux/world.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26
27 ContribMenu::ContribMenu()
28 {
29   /** Generating contrib levels list by making use of Level Subset  */
30   std::vector<std::string> level_worlds;
31   char** files = PHYSFS_enumerateFiles("levels/");
32   for(const char* const* filename = files; *filename != 0; ++filename) {
33     std::string filepath = std::string("levels/") + *filename;
34     if(PHYSFS_isDirectory(filepath.c_str()))
35       level_worlds.push_back(filepath);
36   }
37   PHYSFS_freeList(files);
38
39
40   add_label(_("Contrib Levels"));
41   add_hl();
42
43   int i = 0;
44   for (std::vector<std::string>::const_iterator it = level_worlds.begin(); it != level_worlds.end(); ++it)
45   {
46     try
47     {
48       std::auto_ptr<World> world (new World());
49       world->load(*it + "/info");
50       if (!world->hide_from_contribs) 
51       {
52         add_entry(i++, world->get_title());
53         m_contrib_worlds.push_back(world.release());
54       }
55     }
56     catch(std::exception& e)
57     {
58       log_warning << "Couldn't parse levelset info for '" << *it << "': " << e.what() << std::endl;
59     }
60   }
61
62   add_hl();
63   add_back(_("Back"));
64 }
65
66 ContribMenu::~ContribMenu()
67 {
68   for(std::vector<World*>::iterator i = m_contrib_worlds.begin(); i != m_contrib_worlds.end(); ++i)
69   {
70     delete *i;
71   }
72   m_contrib_worlds.clear();
73 }
74
75 void
76 ContribMenu::check_menu()
77 {
78   int index = check();
79   if (index != -1)
80   {
81     World* world = m_contrib_worlds[index];
82     
83     if (!world->is_levelset) 
84     {
85       TitleScreen::start_game(world);
86     }
87     else 
88     {
89       m_contrib_world_menu.reset(new ContribWorldMenu(*world));
90       MenuManager::push_current(m_contrib_world_menu.get());
91     }
92   }
93 }
94
95 /* EOF */