205ef1ccb8bec7e831b631bf53d98152ecdb19df
[supertux.git] / src / supertux / title_screen.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
3 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
20
21 #include "supertux/game_session.hpp"
22
23 class AddonMenu;
24 class CodeController;
25 class ContribMenu;
26 class ContribWorldMenu;
27 class MainMenu;
28 class Menu;
29 class PlayerStatus;
30 class World;
31
32 /**
33  * Screen that displays the SuperTux logo, lets players start a new game, etc.
34  */
35 class TitleScreen : public Screen
36 {
37 public:
38   static std::string get_level_name(const std::string& levelfile);
39
40 public:
41   TitleScreen(PlayerStatus* player_status);
42   virtual ~TitleScreen();
43
44   virtual void setup();
45   virtual void leave();
46
47   virtual void draw(DrawingContext& context);
48
49   virtual void update(float elapsed_time);
50
51 public:
52   static void start_game(World* world);
53
54 private:
55   void make_tux_jump();
56   void generate_main_menu();
57   
58 private:
59   std::auto_ptr<MainMenu> main_menu;
60   SurfacePtr frame;
61   std::auto_ptr<CodeController> controller;
62   std::auto_ptr<GameSession> titlesession;
63   std::string copyright_text;
64
65 private:
66   TitleScreen(const TitleScreen&);
67   TitleScreen& operator=(const TitleScreen&);
68 };
69
70 #endif
71
72 /* EOF */