9186129c7c019447b834bb9832004a5a8d229743
[supertux.git] / src / trigger / door.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_DOOR_H
21 #define SUPERTUX_DOOR_H
22
23 #include <string>
24
25 #include "video/surface.hpp"
26 #include "sprite/sprite.hpp"
27 #include "trigger_base.hpp"
28 #include "serializable.hpp"
29 #include "timer.hpp"
30 #include "object/player.hpp"
31
32 class Door : public TriggerBase, public Serializable
33 {
34 public:
35   Door(const lisp::Lisp& reader);
36   Door(int x, int y, std::string sector, std::string spawnpoint);
37   virtual ~Door();
38
39   virtual void write(lisp::Writer& writer);
40   
41   virtual void update(float elapsed_time);
42   virtual void draw(DrawingContext& context);
43   virtual void event(Player& player, EventType type);
44   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
45  
46 private:
47   enum DoorState {
48     CLOSED,
49     OPENING,
50     OPEN,
51     CLOSING
52   };
53
54   DoorState state; /**< current state of the door */
55   std::string target_sector; /**< target sector to teleport to */
56   std::string target_spawnpoint; /**< target spawnpoint to teleport to */
57   Sprite* sprite; /**< "door" sprite to render */
58   Timer stay_open_timer; /**< time until door will close again */
59 };
60
61 #endif