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[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
18
19 #include "object/tilemap.hpp"
20 #include "supertux/level.hpp"
21 #include "supertux/globals.hpp"
22 #include "supertux/object_factory.hpp"
23 #include "supertux/resources.hpp"
24 #include "supertux/sector.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26 #include "util/reader.hpp"
27 #include "util/writer.hpp"
28
29 static const float MESSAGE_TIME=3.5;
30
31 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Reader& reader) :
32   message_timer(),
33   message_displayed(),
34   fade_tilemap()
35 {
36   reader.get("x", bbox.p1.x);
37   reader.get("y", bbox.p1.y);
38   float w = 32, h = 32;
39   reader.get("width", w);
40   reader.get("height", h);
41   bbox.set_size(w, h);
42   reader.get("fade-tilemap", fade_tilemap);
43
44   message_displayed = false;
45 }
46
47 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rectf& area, std::string fade_tilemap) :
48   message_timer(),
49   message_displayed(),
50   fade_tilemap(fade_tilemap)
51 {
52   bbox = area;
53   message_displayed = false;
54 }
55
56 SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
57 {
58 }
59
60 void
61 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
62 {
63   if (message_timer.started()) {
64     context.push_transform();
65     context.set_translation(Vector(0, 0));
66     Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - Resources::normal_font->get_height()/2);
67     context.draw_center_text(Resources::normal_font, _("You found a secret area!"), pos, LAYER_GUI, SecretAreaTrigger::text_color);
68     context.pop_transform();
69   }
70   if (message_timer.check()) {
71     remove_me();
72   }
73 }
74
75 void
76 SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
77 {
78   if(type == EVENT_TOUCH) {
79     if (!message_displayed) {
80       message_timer.start(MESSAGE_TIME);
81       message_displayed = true;
82       Sector::current()->get_level()->stats.secrets++;
83
84       if (fade_tilemap != "") {
85         // fade away tilemaps
86         Sector& sector = *Sector::current();
87         for(Sector::GameObjects::iterator i = sector.gameobjects.begin(); i != sector.gameobjects.end(); ++i) {
88           TileMap* tm = dynamic_cast<TileMap*>(*i);
89           if (!tm) continue;
90           if (tm->get_name() != fade_tilemap) continue;
91           tm->fade(0.0, 1.0);
92         }
93       }
94
95     }
96   }
97 }
98
99 /* EOF */