9d0d625216e4c6b6961c4f6c73db110159ee9bd1
[supertux.git] / src / worldmap / spawn_point.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Worldmap Spawnpoint
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __WORLDMAP_SPAWN_POINT_H__
20 #define __WORLDMAP_SPAWN_POINT_H__
21
22 #include <string>
23 #include "math/vector.hpp"
24 #include "lisp/lisp.hpp"
25 #include "game_object.hpp"
26 #include "worldmap/direction.hpp"
27
28 namespace WorldMapNS
29 {
30
31 class SpawnPoint
32 {
33 public:
34     SpawnPoint(const lisp::Lisp* lisp);
35
36     std::string name;
37     Vector pos;
38     Direction auto_dir; /**< automatically start walking in this direction */
39 };
40
41 }
42
43 #endif