Created some code for Candle
authorChristoph Sommer <mail@christoph-sommer.de>
Sat, 13 May 2006 23:01:12 +0000 (23:01 +0000)
committerChristoph Sommer <mail@christoph-sommer.de>
Sat, 13 May 2006 23:01:12 +0000 (23:01 +0000)
SVN-Revision: 3512

data/images/objects/candle/candle.sprite
src/object/candle.cpp [new file with mode: 0644]
src/object/candle.hpp [new file with mode: 0644]

index 987c553..1234648 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@
   (action
     (name "default")
     (images 
-      "candle-0.png"
       "candle-1.png"
       "candle-2.png"
       "candle-3.png"
+      "candle-4.png"
       )
     )
   )
diff --git a/src/object/candle.cpp b/src/object/candle.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..03bdd8d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
+#include <config.h>
+
+#include "candle.hpp"
+#include "object_factory.hpp"
+
+Candle::Candle(const lisp::Lisp& lisp)
+       : MovingSprite(lisp, "images/objects/candle/candle.sprite", LAYER_BACKGROUNDTILES+1, COLGROUP_DISABLED)
+{
+}
+
+void
+Candle::write(lisp::Writer& writer)
+{
+  writer.start_list("candle");
+  writer.write_float("x", bbox.p1.x);
+  writer.write_float("y", bbox.p1.y);
+  writer.end_list("candle");
+}
+
+HitResponse
+Candle::collision(GameObject& , const CollisionHit& )
+{
+  return FORCE_MOVE;
+}
+
+IMPLEMENT_FACTORY(Candle, "candle");
diff --git a/src/object/candle.hpp b/src/object/candle.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dd58647
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
+#ifndef __CANDLE_H__
+#define __CANDLE_H__
+
+#include "lisp/lisp.hpp"
+#include "object/moving_sprite.hpp"
+#include "serializable.hpp"
+
+/**
+ * A burning candle: Simple level decoration.
+ */
+class Candle : public MovingSprite, public Serializable
+{
+public:
+  Candle(const lisp::Lisp& lisp);
+  virtual Candle* clone() const { return new Candle(*this); }
+  
+  void write(lisp::Writer& writer);
+  HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
+
+private:
+};
+
+#endif
+