Change DELTA to .002 (wait for bugs...)
authormathnerd314 <mathnerd314@837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345>
Mon, 18 Jan 2010 22:41:35 +0000 (22:41 +0000)
committermathnerd314 <mathnerd314@837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345>
Mon, 18 Jan 2010 22:41:35 +0000 (22:41 +0000)
git-svn-id: http://supertux.lethargik.org/svn/supertux/trunk/supertux@6260 837edb03-e0f3-0310-88ca-d4d4e8b29345

src/supertux/constants.hpp

index 47c92bc..0595284 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 //Useful constants
 
 // a small value... be careful as CD is very sensitive to it
-static const float DELTA = .0005f;
+static const float DELTA = .002f;
 
 // the engine will be run with a logical framerate of 64fps.
 // We chose 64fps here because it is a power of 2, so 1/64 gives an "even"