Update
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7 0.0.5 - December 19th, 2003 - ???
8 ---------------------------
9   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
10     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
11     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
12
13   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
14     And set the maximum lives to 4.
15     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
16
17   * New images for the shared folder.
18     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
19
20   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
21     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
22     
23   * Added high score feature.
24     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
25
26   * Surfaces converted to display format for speed.
27     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
28
29   * Sped up FPS (throttle)
30
31   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
32     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
33
34   * Shooting enemies increases score
35     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
36
37   * Game over sequence.
38     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
39
40   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
41     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
42
43   * Initial support for additional levels.
44     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
45
46   * Added small "Level 2"
47     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
48
49   * One-ups ever 100 distros
50     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
51
52   * Fixed up Makefile
53     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
54
55 0.0.4 - July 15, 2002
56 ---------------------
57   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
58
59
60 0.0.3 - May 27, 2002
61 --------------------
62   * Redid level 1.
63   * Coin bricks can be hit multiple times.
64   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
65   * Jump bug fixed.
66   * Added "distros" counter to screen.
67   * Added new enemy: Evil Money Bags
68   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
69
70
71 0.0.2 - November 8, 2001
72 ------------------------
73   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
74   * More sound effects.
75   * Laptop bad-guy fixed.
76   * Skidding images created.
77   * Initial music code added.
78   * Bullets kill enemies.
79   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
80
81
82 0.0.1 - December 3, 2000
83 ------------------------
84   * New title screen
85     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
86
87   * Makefile fixes
88     Ian <brooke@jump.net>
89
90
91 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
92 --------------------------------------
93   * Initial alpha release.