remove
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7
8 0.0.6 - current CVS version
9 ---------------------------
10   * Added: displaying tux left
11     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
12
13   * Added: --disable-music and music on/off menu option
14     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
15
16
17 0.0.5 - December 24th, 2003
18 ---------------------------
19   * Added "Level 2"
20     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
21
22   * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
23     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
24     
25   * Improved sound handling again. Added: playing different
26     songs in one level is now supported (now we need new songs!)
27     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
28     
29   * Added 'PAUSE' feature.
30     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
31
32   * Levels have to specify a theme now.
33     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
34
35   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
36     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
37     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
38
39   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
40     And set the maximum lives to 4.
41     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
42
43   * New images for the shared folder.
44     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
45
46   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
47     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
48     
49   * Added high score feature.
50     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
51
52   * Surfaces converted to display format for speed.
53     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
54
55   * Sped up FPS (throttle)
56
57   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
58     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
59
60   * Shooting enemies increases score
61     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
62
63   * Game over sequence.
64     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
65
66   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
67     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
68
69   * Initial support for additional levels.
70     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
71
72   * One-ups ever 100 distros
73     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
74
75   * Fixed up Makefile
76     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
77
78 0.0.4 - July 15, 2002
79 ---------------------
80   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
81
82
83 0.0.3 - May 27, 2002
84 --------------------
85   * Redid level 1.
86   * Coin bricks can be hit multiple times.
87   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
88   * Jump bug fixed.
89   * Added "distros" counter to screen.
90   * Added new enemy: Evil Money Bags
91   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
92
93
94 0.0.2 - November 8, 2001
95 ------------------------
96   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
97   * More sound effects.
98   * Laptop bad-guy fixed.
99   * Skidding images created.
100   * Initial music code added.
101   * Bullets kill enemies.
102   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
103
104
105 0.0.1 - December 3, 2000
106 ------------------------
107   * New title screen
108     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
109
110   * Makefile fixes
111     Ian <brooke@jump.net>
112
113
114 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
115 --------------------------------------
116   * Initial alpha release.