Kick and stomp sounds when you hit the laptop. Moved sound defs to sound.h
[supertux.git] / CHANGES.txt
1 CHANGES.txt for Super Tux
2
3 by Bill Kendrick & Tobias Glaesser
4 bill@newbreedsoftware.com
5 http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
6
7
8 0.0.6 - current CVS version
9 ---------------------------
10   * Added: displaying tux left
11     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
12
13   * Added: --disable-music and music on/off menu option
14     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
15
16   * Changed out some music.  Created sped-up versions of songs for when
17     time is running out.
18     Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
19
20   * New laptop enemy graphics.  Sounds when you stomp and kick them.
21     Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
22
23
24 0.0.5 - December 24th, 2003
25 ---------------------------
26   * Added "Level 2"
27     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
28
29   * Added a menu. You can set sound and fullscreen on and off for example.
30     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
31     
32   * Improved sound handling again. Added: playing different
33     songs in one level is now supported (now we need new songs!)
34     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
35     
36   * Added 'PAUSE' feature.
37     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
38
39   * Levels have to specify a theme now.
40     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
41
42   * Fixed FIXME (tux doesn't die anymore, when he reaches the end of a level).
43     And added a result-screen. (Nothing spectacular ;) )
44     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
45
46   * Fixed FIXME (sound when 100 distros are reached).
47     And set the maximum lives to 4.
48     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
49
50   * New images for the shared folder.
51     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
52
53   * command-line option "--disable-sound" and "--help" now work
54     Duong-Khang NGUYEN <neoneurone@users.sf.net>
55     
56   * Added high score feature.
57     Adam Czachorowski <gislan@o2.pl>
58
59   * Surfaces converted to display format for speed.
60     (Thanks to SDL_DisplayFormatAlpha() - wasn't around a few years ago!)
61
62   * Sped up FPS (throttle)
63
64   * Adding a new level (level,images,music) should be very easy now!
65     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
66
67   * Shooting enemies increases score
68     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
69
70   * Game over sequence.
71     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
72
73   * Added 'make install PREFIX=/usr' and 'make uninstall PREFIX=/usr'
74     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
75
76   * Initial support for additional levels.
77     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
78
79   * One-ups ever 100 distros
80     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
81
82   * Fixed up Makefile
83     Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
84
85 0.0.4 - July 15, 2002
86 ---------------------
87   * Fixed source so that "nosound" target would actually compile and build.
88
89
90 0.0.3 - May 27, 2002
91 --------------------
92   * Redid level 1.
93   * Coin bricks can be hit multiple times.
94   * You lose shooting (coffee) power-up if you get hurt.
95   * Jump bug fixed.
96   * Added "distros" counter to screen.
97   * Added new enemy: Evil Money Bags
98   * Game aborted if sounds/music couldn't be loaded.  Fixed.
99
100
101 0.0.2 - November 8, 2001
102 ------------------------
103   * Added "--version" and skeleton "--help" displays
104   * More sound effects.
105   * Laptop bad-guy fixed.
106   * Skidding images created.
107   * Initial music code added.
108   * Bullets kill enemies.
109   * Golden Herring (invincibility) upgrade added.
110
111
112 0.0.1 - December 3, 2000
113 ------------------------
114   * New title screen
115     Eric Windish <raptor@bwbohh.net>
116
117   * Makefile fixes
118     Ian <brooke@jump.net>
119
120
121 INITIAL RELEASE 0.0.0 - April 11, 2000
122 --------------------------------------
123   * Initial alpha release.