Yet another huge code merge representing the current status of my rewrite. It include...
[supertux.git] / LEVELDESIGN
1 HEAD:
2 --------
3
4 1. Name of the level.
5 2. The theme of the level. The game will look in "supertuxdir/data/images/theme"
6 3. The time you have to finish the level.
7 4. Defines the music file, which should be played.
8 5,6,7. RGB values for the background of the level.
9 8. Defines the level's length.
10
11 Example:
12 ----------
13 Antarctica
14 antarctica
15 240
16 ji_turn.it
17 128
18 192
19 255
20 375
21
22 MAIN:
23 -------
24  
25 Levels are created with the following characters:
26 (15 lines and as many columns as defined in the seventh line of the levelfile)
27
28 X/x <- Brick0
29 Y/y <- Brick1
30 A/B/! <- Box full
31 a <- Box empty
32 C-F <- Cloud0
33 c-f <- Cloud1
34 G-J <- Bkgd0
35 g-j <- Bkgd1
36 # <- Solid0
37 [ <- Solid1
38 = <- Solid2
39 ] <- Solid3
40 $ <- Distro
41 ^ <- Waves
42 * <- Poletop
43 | <- Pole
44 \ <- Flag
45 & <- Water
46
47 Bad guys:
48
49 0 <- BluescreenOfDeath
50 1 <- Laptop
51 2 <- Money
52