Make sure that tiles are loaded before tilegroups are requested. This fixed a bug...
[supertux.git] / NEWS
1 Super Tux 0.1.1 (...)
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3   * new handwritten font
4   * endseq bug squished
5   * build in leveledior
6   * support for g++-2.95  
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9 Super Tux 0.1.0 (3 May 04)
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11   * completly new graphics
12   * a basic storyline
13   * new enemies
14   * new music
15   * a worldmap
16   * 26 fully playable levels
17   * configurable joystick and keyboard support
18   * new s-expr based file-format
19   * converter script for old levels (levelconverter-0.0.6_0.0.7.py)
20   * switched completly to C++
21   * automagic detection of the datafile location, no more requirement
22     to run 'make install'
23   * Win32 port
24   * config file support
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27 Super Tux 0.0.6 (16 Mar 04)
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29   * Game Save/Load.
30   * New Collision detection.
31   * Graphical Level Editor.
32   * OpenGL mode.
33   * Bugfixes (Timer related and many others).
34   * 2 new levels (Tux in Sky and Mondo). 
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37 # EOF #