disable gravity for tux when he is on ground, this improves handling of 1 tile holes
[supertux.git] / data / images / creatures / zeekling / zeekling.sprite
1 ; Zeekling
2 (supertux-sprite
3  (action
4   (name "left")
5   (x-offset 2)
6   (y-offset 4)
7   (images "left-0.png"
8    "left-1.png"
9    "left-2.png"
10    "left-3.png"))
11  (action
12   (name "right")
13   (x-offset 2)
14   (y-offset 4)
15   (mirror-action "left"))
16  (action
17   (name "squished-left")
18   (x-offset 2)
19   (y-offset -19)
20   (images "squished.png"))
21  (action
22   (name "squished-right")
23   (x-offset 2)
24   (y-offset -19)
25   (mirror-action "squished-left"))
26  (action
27   (name "diving-left")
28   (x-offset 2)
29   (y-offset 4)
30   (images "diving.png"))
31  (action
32   (name "diving-right")
33   (x-offset 2)
34   (y-offset 4)
35   (mirror-action "diving-left")
36  )
37 )
38