Fix music not properly fading in again
[supertux.git] / src / audio / openal_sound_source.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_AUDIO_OPENAL_SOUND_SOURCE_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_AUDIO_OPENAL_SOUND_SOURCE_HPP
19
20 #include <al.h>
21
22 #include "audio/sound_source.hpp"
23
24 class OpenALSoundSource : public SoundSource
25 {
26 public:
27   OpenALSoundSource();
28   virtual ~OpenALSoundSource();
29
30   virtual void play();
31   virtual void stop();
32   virtual void pause();
33   virtual void resume();
34   virtual bool playing();
35   virtual bool paused();
36
37   virtual void update();
38
39   virtual void set_looping(bool looping);
40   virtual void set_relative(bool relative);
41   virtual void set_gain(float gain);
42   virtual void set_pitch(float pitch);
43   virtual void set_position(const Vector& position);
44   virtual void set_velocity(const Vector& position);
45   virtual void set_reference_distance(float distance);
46
47 protected:
48   friend class SoundManager;
49
50   ALuint source;
51
52 private:
53   OpenALSoundSource(const OpenALSoundSource&) = delete;
54   OpenALSoundSource& operator=(const OpenALSoundSource&) = delete;
55 };
56
57 #endif
58
59 /* EOF */