supertux/main, control/haptic_manager: Add SDL 1.2 compatibility code.
[supertux.git] / src / badguy / crystallo.cpp
1 //  SuperTux - Crystallo
2 //  Copyright (C) 2008 Wolfgang Becker <uafr@gmx.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "badguy/crystallo.hpp"
18
19 #include "sprite/sprite.hpp"
20 #include "supertux/object_factory.hpp"
21 #include "util/reader.hpp"
22
23 Crystallo::Crystallo(const Reader& reader) :
24   WalkingBadguy(reader, "images/creatures/crystallo/crystallo.sprite", "left", "right"),
25   radius()
26 {
27   walk_speed = 80;
28   max_drop_height = 16;
29   radius = 100;
30   reader.get("radius", radius);
31 }
32
33 Crystallo::Crystallo(const Vector& pos, Direction d) :
34   WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/crystallo/crystallo.sprite", "left", "right"),
35   radius()
36 {
37   walk_speed = 80;
38   max_drop_height = 16;
39   radius = 100;
40 }
41
42 void
43 Crystallo::active_update(float elapsed_time)
44 {
45   if(get_pos().x > (start_position.x + radius)){
46     if(dir != LEFT){
47       turn_around();
48     }
49   }
50   if( get_pos().x < (start_position.x - radius)){
51     if(dir != RIGHT){
52       turn_around();
53     }
54   }
55   BadGuy::active_update(elapsed_time);
56 }
57
58 bool
59 Crystallo::collision_squished(GameObject& object)
60 {
61   sprite->set_action(dir == LEFT ? "shattered-left" : "shattered-right");
62   kill_squished(object);
63   return true;
64 }
65
66 /* EOF */