Owl: Implement carrying around of "Portable" objects.
[supertux.git] / src / badguy / owl.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2008 Wolfgang Becker <uafr@gmx.de>
3 //  Copyright (C) 2010 Florian Forster <supertux at octo.it>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_BADGUY_OWL_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_BADGUY_OWL_HPP
20
21 #include "badguy/badguy.hpp"
22 #include "object/portable.hpp"
23
24 class Owl : public BadGuy
25 {
26 public:
27   Owl(const Reader& reader);
28   Owl(const Vector& pos, Direction d);
29
30   void initialize();
31   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
32
33 protected:
34   void active_update (float elapsed_time);
35   bool collision_squished(GameObject& object);
36   HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
37
38   std::string carried_obj_name;
39   Portable *carried_object;
40 };
41
42 #endif /* HEADER_SUPERTUX_BADGUY_OWL_HPP */
43
44 /* EOF */