Badguys now inherit from MovingSprite
[supertux.git] / src / badguy / rocketexplosion.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "rocketexplosion.hpp"
23
24 static const float EXPLOSIONTIME = 1;
25
26 RocketExplosion::RocketExplosion(const Vector& pos, Direction dir)
27         : BadGuy(pos, "images/creatures/mr_rocket/explosion.sprite")
28 {
29   this->dir = dir;
30   countMe = false;
31   explode();
32 }
33
34 void
35 RocketExplosion::write(lisp::Writer& )
36 {
37   // rocket explosions are only temporarily so don't write them out...
38 }
39
40 HitResponse
41 RocketExplosion::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
42 {
43   if(fabsf(hit.normal.y) > .5)
44     physic.set_velocity_y(0);
45
46   return CONTINUE;
47 }
48
49 HitResponse
50 RocketExplosion::collision_player(Player& player, const CollisionHit& )
51 {
52   player.kill(false);
53   return ABORT_MOVE;
54 }
55
56 HitResponse
57 RocketExplosion::collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& )
58 {
59    badguy.kill_fall();
60    return ABORT_MOVE;
61 }
62
63 void
64 RocketExplosion::active_update(float )
65 {
66    if(timer.check()) {
67       remove_me();
68    }
69 }
70
71 void
72 RocketExplosion::explode()
73 {
74   sprite->set_action(dir == LEFT ? "explosion-left" : "explosion-right");
75   sound_manager->play("sounds/explosion.wav", get_pos());
76   timer.start(EXPLOSIONTIME, true);
77 }
78
79 void
80 RocketExplosion::kill_fall()
81 {
82 }
83