New sound effects
[supertux.git] / src / badguy / skydive.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2010 Florian Forster <supertux at octo.it>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_BADGUY_BOMBFISH_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_BADGUY_BOMBFISH_HPP
19
20 #include "badguy/badguy.hpp"
21 #include "object/portable.hpp"
22
23 class SkyDive : public BadGuy, public Portable
24 {
25   private:
26     bool is_grabbed;
27
28   public:
29     SkyDive(const Reader& reader);
30     SkyDive(const Vector& pos, Direction d);
31
32     void collision_solid(const CollisionHit& hit);
33     HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
34
35     /* Inherited from Portable */
36     void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
37     void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);
38
39   protected:
40     HitResponse collision_player(Player& player, const CollisionHit& hit);
41     bool collision_squished (GameObject& obj);
42
43     void active_update (float elapsed_time);
44
45     void explode (void);
46 };
47
48 #endif /* HEADER_SUPERTUX_BADGUY_BOMBFISH_HPP */
49
50 /* vim: set sw=2 sts=2 et fdm=marker : */
51 /* EOF */