* svn:ignored .externalToolBuilders in root directory (Eclipse+CDT)
[supertux.git] / src / badguy / spike.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include "spike.h"
22
23 Spike::Spike(const Vector& pos, Direction dir)
24 {
25   sprite = sprite_manager->create("spike");
26   start_position = pos;
27   bbox.set_pos(Vector(0, 0));
28   bbox.set_size(32, 32);
29   set_direction(dir);
30   countMe = false;
31 }
32
33 Spike::Spike(const lisp::Lisp& reader)
34 {
35   sprite = sprite_manager->create("spike");
36   reader.get("x", start_position.x);
37   reader.get("y", start_position.y);
38   bbox.set_size(32, 32);
39   int idir = 0;
40   reader.get("direction", idir);
41   set_direction((Direction) idir);
42   countMe = false;
43 }
44
45 void
46 Spike::set_direction(Direction dir)
47 {
48   spikedir = dir;
49   switch(spikedir) {
50     case NORTH:
51       sprite->set_action("north");
52       break;
53     case SOUTH:
54       sprite->set_action("south");
55       break;
56     case WEST:
57       sprite->set_action("west");
58       break;
59     case EAST:
60       sprite->set_action("east");
61       break;
62     default:
63       break;
64   }
65 }
66
67 void
68 Spike::write(lisp::Writer& writer)
69 {
70   writer.start_list("spike");
71   writer.write_float("x", start_position.x);
72   writer.write_float("y", start_position.y);
73   writer.write_int("direction", spikedir);
74   writer.end_list("spike");
75 }
76
77 void
78 Spike::kill_fall()
79 {
80   // you can't kill a spike
81 }
82
83 void
84 Spike::active_update(float )
85 {
86 }
87
88 IMPLEMENT_FACTORY(Spike, "spike")