Support for initial direction "left"|"right"|"auto" in Dispenser,
[supertux.git] / src / badguy / sspiky.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __SSPIKY_H__
21 #define __SSPIKY_H__
22
23 #include "badguy.hpp"
24
25 class SSpiky : public BadGuy
26 {
27 public:
28   SSpiky(const lisp::Lisp& reader);
29
30   void activate();
31   void write(lisp::Writer& writer);
32   HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
33   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
34   void active_update(float elapsed_time);
35
36   virtual SSpiky* clone() const { return new SSpiky(*this); }
37
38 protected:
39   Timer timer;
40
41   enum SSpikyState {
42     SSPIKY_SLEEPING,
43     SSPIKY_WAKING,
44     SSPIKY_WALKING
45   };
46   SSpikyState state;
47   std::string direction;
48   bool set_direction;
49   Direction initial_direction;  
50 };
51
52 #endif