Added torch code
[supertux.git] / src / badguy / toad.hpp
1 //  Toad - A jumping toad
2 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_BADGUY_TOAD_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_BADGUY_TOAD_HPP
19
20 #include "badguy/badguy.hpp"
21
22 /**
23  * Badguy "Toad" - A jumping toad
24  */
25 class Toad : public BadGuy
26 {
27 public:
28   Toad(const Reader& reader);
29   Toad(const Vector& pos, Direction d);
30
31   void initialize();
32   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
33   HitResponse collision_badguy(BadGuy& badguy, const CollisionHit& hit);
34   bool collision_squished(GameObject& object);
35   void active_update(float elapsed_time);
36
37   void unfreeze();
38   bool is_freezable() const;
39
40 protected:
41   enum ToadState {
42     IDLE,
43     JUMPING,
44     FALLING
45   };
46
47 private:
48   void set_state(ToadState newState);
49
50 private:
51   Timer recover_timer;
52   ToadState state;
53 };
54
55 #endif
56
57 /* EOF */