Allow custom squish time for Yeti
[supertux.git] / src / badguy / yeti.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Boss "Yeti"
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef __YETI_H__
22 #define __YETI_H__
23
24 #include "badguy.hpp"
25
26 class Yeti : public BadGuy
27 {
28 public:
29   Yeti(const lisp::Lisp& lisp);
30   ~Yeti();
31
32   void draw(DrawingContext& context);
33   void write(lisp::Writer& writer);
34   void activate();
35   void active_update(float elapsed_time);
36   HitResponse collision_solid(GameObject& object, const CollisionHit& hit);
37   bool collision_squished(Player& player);
38   void kill_squished(Player& player);
39   void kill_fall();
40
41 private:
42   void run();
43   void jump_up();
44   void be_angry();
45   void drop_stalactite();
46   void summon_snowball();
47   void jump_down();
48
49   void take_hit(Player& player);
50   
51   enum YetiState {
52     JUMP_DOWN,
53     RUN,
54     JUMP_UP,
55     BE_ANGRY,
56     SQUISHED
57   };
58   YetiState state;
59   Timer state_timer;
60   Timer safe_timer;
61   int stomp_count;
62   int hit_points;
63   std::string dead_script;
64 };
65
66 #endif
67