fade out console
[supertux.git] / src / collision.hpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __COLLISION_H__
21 #define __COLLISION_H__
22
23 class Vector;
24 class Rect;
25 class AATriangle;
26 class CollisionHit;
27
28 class Collision
29 {
30 public:
31   /** checks if 2 rectangle intersect each other */
32   static bool intersects(const Rect& r1, const Rect& r2);
33   
34   /** does collision detection between 2 rectangles. Returns true in case of
35    * collision and fills in the hit structure then.
36    */
37   static bool rectangle_rectangle(CollisionHit& hit, const Rect& r1,
38       const Vector& movement, const Rect& r2);
39
40   /** does collision detection between a rectangle and an axis aligned triangle
41    * Returns true in case of a collision and fills in the hit structure then.
42    */                                                                         
43   static bool rectangle_aatriangle(CollisionHit& hit, const Rect& rect,
44       const Vector& movement, const AATriangle& triangle);
45 };
46
47 #endif
48