src/control/joystickkeyboardcontroller.cpp: Add SDL 1.3 compatibility code.
[supertux.git] / src / control / joystickkeyboardcontroller.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>,
3 //                2007 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
19
20 #include <iostream>
21
22 #include "lisp/list_iterator.hpp"
23 #include "gui/menu_manager.hpp"
24 #include "supertux/console.hpp"
25 #include "supertux/gameconfig.hpp"
26 #include "supertux/menu/menu_storage.hpp"
27 #include "supertux/menu/joystick_menu.hpp"
28 #include "supertux/menu/keyboard_menu.hpp"
29 #include "util/gettext.hpp"
30 #include "util/writer.hpp"
31
32 JoystickKeyboardController::JoystickKeyboardController() :
33   keymap(),
34   joy_button_map(),
35   joy_axis_map(),
36   joy_hat_map(),
37   joysticks(),
38   name(),
39   dead_zone(),
40   min_joybuttons(),
41   max_joybuttons(),
42   max_joyaxis(),
43   max_joyhats(),
44   hat_state(0),
45   jump_with_up_joy(),
46   jump_with_up_kbd(),
47   wait_for_key(-1), 
48   wait_for_joystick(-1)
49 {
50   // initialize default keyboard map
51   keymap[SDLK_LEFT]     = LEFT;
52   keymap[SDLK_RIGHT]    = RIGHT;
53   keymap[SDLK_UP]       = UP;
54   keymap[SDLK_DOWN]     = DOWN;
55   keymap[SDLK_SPACE]    = JUMP;
56   keymap[SDLK_LCTRL]    = ACTION;
57   keymap[SDLK_LALT]     = ACTION;
58   keymap[SDLK_ESCAPE]   = PAUSE_MENU;
59   keymap[SDLK_p]        = PAUSE_MENU;
60   keymap[SDLK_PAUSE]    = PAUSE_MENU;
61   keymap[SDLK_RETURN]   = MENU_SELECT;
62   keymap[SDLK_KP_ENTER] = MENU_SELECT;
63   keymap[SDLK_CARET]    = CONSOLE;
64   keymap[SDLK_DELETE]   = PEEK_LEFT;
65   keymap[SDLK_PAGEDOWN] = PEEK_RIGHT;
66   keymap[SDLK_HOME]     = PEEK_UP;
67   keymap[SDLK_END]      = PEEK_DOWN;
68
69   jump_with_up_joy = false;
70   jump_with_up_kbd = false;
71
72   updateAvailableJoysticks();
73
74   dead_zone = 1000;
75
76   // Default joystick button configuration
77   joy_button_map[0] = JUMP;
78   joy_button_map[1] = ACTION;
79   // 6 or more Buttons
80   if( min_joybuttons > 5 ){
81     joy_button_map[4] = PEEK_LEFT;
82     joy_button_map[5] = PEEK_RIGHT;
83     // 8 or more
84     if(min_joybuttons > 7)
85       joy_button_map[min_joybuttons-1] = PAUSE_MENU;
86   } else {
87     // map the last 2 buttons to menu and pause
88     if(min_joybuttons > 2)
89       joy_button_map[min_joybuttons-1] = PAUSE_MENU;
90     // map all remaining joystick buttons to MENU_SELECT
91     for(int i = 2; i < max_joybuttons; ++i) {
92       if(i != min_joybuttons-1)
93         joy_button_map[i] = MENU_SELECT;
94     }
95   }
96
97   // Default joystick axis configuration
98   joy_axis_map[-1] = LEFT;
99   joy_axis_map[ 1] = RIGHT;
100   joy_axis_map[-2] = UP;
101   joy_axis_map[ 2] = DOWN;
102 }
103
104 JoystickKeyboardController::~JoystickKeyboardController()
105 {
106   for(std::vector<SDL_Joystick*>::iterator i = joysticks.begin();
107       i != joysticks.end(); ++i) {
108     if(*i != 0)
109       SDL_JoystickClose(*i);
110   }
111 }
112
113 void
114 JoystickKeyboardController::updateAvailableJoysticks()
115 {
116   for(std::vector<SDL_Joystick*>::iterator i = joysticks.begin();
117       i != joysticks.end(); ++i) {
118     if(*i != 0)
119       SDL_JoystickClose(*i);
120   }
121   joysticks.clear();
122   
123   SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);
124   SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);
125
126   int joystick_count = SDL_NumJoysticks();
127   min_joybuttons = -1;
128   max_joybuttons = -1;
129   max_joyaxis    = -1;
130   max_joyhats    = -1;
131
132   if( joystick_count > 0 ){
133     for(int i = 0; i < joystick_count; ++i) {
134       SDL_Joystick* joystick = SDL_JoystickOpen(i);
135       bool good = true;
136       if(SDL_JoystickNumButtons(joystick) < 2) {
137         log_info << "Joystick " << i << ": " << SDL_JoystickName(i) << " has less than 2 buttons" << std::endl;
138         good = false;
139       }
140       if(SDL_JoystickNumAxes(joystick) < 2
141          && SDL_JoystickNumHats(joystick) == 0) {
142         log_info << "Joystick " << i << ": " << SDL_JoystickName(i) << " has less than 2 axes and no hat" << std::endl;
143         good = false;
144       }
145       if(!good) {
146         SDL_JoystickClose(joystick);
147         continue;
148       }
149
150       if(min_joybuttons < 0 || SDL_JoystickNumButtons(joystick) < min_joybuttons)
151         min_joybuttons = SDL_JoystickNumButtons(joystick);
152
153       if(SDL_JoystickNumButtons(joystick) > max_joybuttons)
154         max_joybuttons = SDL_JoystickNumButtons(joystick);
155
156       if(SDL_JoystickNumAxes(joystick) > max_joyaxis)
157         max_joyaxis = SDL_JoystickNumAxes(joystick);
158
159       if(SDL_JoystickNumHats(joystick) > max_joyhats)
160         max_joyhats = SDL_JoystickNumHats(joystick);
161
162       joysticks.push_back(joystick);
163     }
164   }
165
166   // some joysticks or SDL seem to produce some bogus events after being opened
167   Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
168   while(SDL_GetTicks() - ticks < 200) {
169     SDL_Event event;
170     SDL_PollEvent(&event);
171   }
172 }
173
174 void
175 JoystickKeyboardController::read(const Reader& lisp)
176 {
177   const lisp::Lisp* keymap_lisp = lisp.get_lisp("keymap");
178   if(keymap_lisp) {
179     keymap.clear();
180     keymap_lisp->get("jump-with-up", jump_with_up_kbd);
181     lisp::ListIterator iter(keymap_lisp);
182     while(iter.next()) {
183       if(iter.item() == "map") {
184         int key = -1;
185         std::string control;
186         const lisp::Lisp* map = iter.lisp();
187         map->get("key", key);
188         map->get("control", control);
189 #if SDL_VERSION_ATLEAST(1,3,0)
190         if(key < 0)
191 #else
192         if(key < SDLK_FIRST || key >= SDLK_LAST)
193 #endif
194         {
195           log_info << "Invalid key '" << key << "' in keymap" << std::endl;
196           continue;
197         }
198
199         int i = 0;
200         for(i = 0; controlNames[i] != 0; ++i) {
201           if(control == controlNames[i])
202             break;
203         }
204         if(controlNames[i] == 0) {
205           log_info << "Invalid control '" << control << "' in keymap" << std::endl;
206           continue;
207         }
208         keymap[(SDLKey) key] = (Control)i;
209       }
210     }
211   }
212
213   const lisp::Lisp* joystick_lisp = lisp.get_lisp("joystick");
214   if(joystick_lisp) {
215     joystick_lisp->get("dead-zone", dead_zone);
216     joystick_lisp->get("jump-with-up", jump_with_up_joy);
217     lisp::ListIterator iter(joystick_lisp);
218     while(iter.next()) {
219       if(iter.item() == "map") {
220         int button = -1;
221         int axis   = 0;
222         int hat    = -1;
223         std::string control;
224         const lisp::Lisp* map = iter.lisp();
225
226         map->get("control", control);
227         int i = 0;
228         for(i = 0; controlNames[i] != 0; ++i) {
229           if(control == controlNames[i])
230             break;
231         }
232         if(controlNames[i] == 0) {
233           log_info << "Invalid control '" << control << "' in buttonmap" << std::endl;
234           continue;
235         }
236
237         if (map->get("button", button)) {
238           if(button < 0 || button >= max_joybuttons) {
239             log_info << "Invalid button '" << button << "' in buttonmap" << std::endl;
240             continue;
241           }
242           bind_joybutton(button, (Control) i);
243         }
244
245         if (map->get("axis",   axis)) {
246           if (axis == 0 || abs(axis) > max_joyaxis) {
247             log_info << "Invalid axis '" << axis << "' in axismap" << std::endl;
248             continue;
249           }
250           bind_joyaxis(axis, (Control) i);
251         }
252
253         if (map->get("hat",   hat)) {
254           if (hat != SDL_HAT_UP   &&
255               hat != SDL_HAT_DOWN &&
256               hat != SDL_HAT_LEFT &&
257               hat != SDL_HAT_RIGHT) {
258             log_info << "Invalid axis '" << axis << "' in axismap" << std::endl;
259             continue;
260           } else {
261             bind_joyhat(hat, (Control) i);
262           }
263         }
264       }
265     }
266   }
267 }
268
269 void
270 JoystickKeyboardController::write(Writer& writer)
271 {
272   writer.start_list("keymap");
273   writer.write("jump-with-up", jump_with_up_kbd);
274   for(KeyMap::iterator i = keymap.begin(); i != keymap.end(); ++i) {
275     writer.start_list("map");
276     writer.write("key", (int) i->first);
277     writer.write("control", controlNames[i->second]);
278     writer.end_list("map");
279   }
280   writer.end_list("keymap");
281
282   writer.start_list("joystick");
283   writer.write("dead-zone", dead_zone);
284   writer.write("jump-with-up", jump_with_up_joy);
285
286   for(ButtonMap::iterator i = joy_button_map.begin(); i != joy_button_map.end();
287       ++i) {
288     writer.start_list("map");
289     writer.write("button", i->first);
290     writer.write("control", controlNames[i->second]);
291     writer.end_list("map");
292   }
293
294   for(HatMap::iterator i = joy_hat_map.begin(); i != joy_hat_map.end(); ++i) {
295     writer.start_list("map");
296     writer.write("hat", i->first);
297     writer.write("control", controlNames[i->second]);
298     writer.end_list("map");
299   }
300
301   for(AxisMap::iterator i = joy_axis_map.begin(); i != joy_axis_map.end(); ++i) {
302     writer.start_list("map");
303     writer.write("axis", i->first);
304     writer.write("control", controlNames[i->second]);
305     writer.end_list("map");
306   }
307
308   writer.end_list("joystick");
309 }
310
311 void
312 JoystickKeyboardController::reset()
313 {
314   Controller::reset();
315 }
316
317 void
318 JoystickKeyboardController::set_joy_controls(Control id, bool value)
319 {
320   if (jump_with_up_joy && id == Controller::UP)
321     controls[Controller::JUMP] = value;
322
323   controls[(Control)id] = value;
324 }
325
326 void
327 JoystickKeyboardController::process_event(const SDL_Event& event)
328 {
329   switch(event.type) {
330     case SDL_KEYUP:
331     case SDL_KEYDOWN:
332       process_key_event(event);
333       break;
334
335     case SDL_JOYAXISMOTION:
336       process_axis_event(event.jaxis);
337       break;
338
339     case SDL_JOYHATMOTION:
340       process_hat_event(event.jhat);
341       break;
342
343     case SDL_JOYBUTTONDOWN:
344     case SDL_JOYBUTTONUP:
345       process_button_event(event.jbutton);
346       break;
347
348     default:
349       break;
350   }
351 }
352
353 void
354 JoystickKeyboardController::process_button_event(const SDL_JoyButtonEvent& jbutton)
355 {
356   if(wait_for_joystick >= 0) 
357   {
358     if(jbutton.state == SDL_PRESSED)
359     {
360       bind_joybutton(jbutton.button, (Control)wait_for_joystick);
361       MenuStorage::get_joystick_options_menu()->update();
362       reset();
363       wait_for_joystick = -1;
364     }
365   } 
366   else 
367   {
368     ButtonMap::iterator i = joy_button_map.find(jbutton.button);
369     if(i == joy_button_map.end()) {
370       log_debug << "Unmapped joybutton " << (int)jbutton.button << " pressed" << std::endl;
371     } else {
372       set_joy_controls(i->second, (jbutton.state == SDL_PRESSED));
373     }
374   }
375 }
376
377 void
378 JoystickKeyboardController::process_axis_event(const SDL_JoyAxisEvent& jaxis)
379 {
380   if (wait_for_joystick >= 0)
381   {
382     if (abs(jaxis.value) > dead_zone) {
383       if (jaxis.value < 0)
384         bind_joyaxis(-(jaxis.axis + 1), Control(wait_for_joystick));
385       else
386         bind_joyaxis(jaxis.axis + 1, Control(wait_for_joystick));
387
388       MenuStorage::get_joystick_options_menu()->update();
389       wait_for_joystick = -1;
390     }
391   }
392   else
393   {
394     // Split the axis into left and right, so that both can be
395     // mapped separately (needed for jump/down vs up/down)
396     int axis = jaxis.axis + 1;
397
398     AxisMap::iterator left  = joy_axis_map.find(-axis);
399     AxisMap::iterator right = joy_axis_map.find(axis);
400
401     if(left == joy_axis_map.end()) {
402       std::cout << "Unmapped joyaxis " << (int)jaxis.axis << " moved" << std::endl;
403     } else {
404       if (jaxis.value < -dead_zone)
405         set_joy_controls(left->second,  true);
406       else if (jaxis.value > dead_zone)
407         set_joy_controls(left->second, false);
408       else
409         set_joy_controls(left->second, false);
410     }
411
412     if(right == joy_axis_map.end()) {
413       std::cout << "Unmapped joyaxis " << (int)jaxis.axis << " moved" << std::endl;
414     } else {
415       if (jaxis.value < -dead_zone)
416         set_joy_controls(right->second, false);
417       else if (jaxis.value > dead_zone)
418         set_joy_controls(right->second, true);
419       else
420         set_joy_controls(right->second, false);
421     }
422   }
423 }
424
425 void
426 JoystickKeyboardController::process_hat_event(const SDL_JoyHatEvent& jhat)
427 {
428   Uint8 changed = hat_state ^ jhat.value;
429
430   if (wait_for_joystick >= 0)
431   {
432     if (changed & SDL_HAT_UP && jhat.value & SDL_HAT_UP)
433       bind_joyhat(SDL_HAT_UP, (Control)wait_for_joystick);
434
435     if (changed & SDL_HAT_DOWN && jhat.value & SDL_HAT_DOWN)
436       bind_joyhat(SDL_HAT_DOWN, (Control)wait_for_joystick);
437
438     if (changed & SDL_HAT_LEFT && jhat.value & SDL_HAT_LEFT)
439       bind_joyhat(SDL_HAT_LEFT, (Control)wait_for_joystick);
440
441     if (changed & SDL_HAT_RIGHT && jhat.value & SDL_HAT_RIGHT)
442       bind_joyhat(SDL_HAT_RIGHT, (Control)wait_for_joystick);
443
444     MenuStorage::get_joystick_options_menu()->update();
445     wait_for_joystick = -1;
446   }
447   else
448   {
449     if (changed & SDL_HAT_UP)
450     {
451       HatMap::iterator it = joy_hat_map.find(SDL_HAT_UP);
452       if (it != joy_hat_map.end())
453         set_joy_controls(it->second, jhat.value & SDL_HAT_UP);
454     }
455
456     if (changed & SDL_HAT_DOWN)
457     {
458       HatMap::iterator it = joy_hat_map.find(SDL_HAT_DOWN);
459       if (it != joy_hat_map.end())
460         set_joy_controls(it->second, jhat.value & SDL_HAT_DOWN);
461     }
462
463     if (changed & SDL_HAT_LEFT)
464     {
465       HatMap::iterator it = joy_hat_map.find(SDL_HAT_LEFT);
466       if (it != joy_hat_map.end())
467         set_joy_controls(it->second, jhat.value & SDL_HAT_LEFT);
468     }
469
470     if (changed & SDL_HAT_RIGHT)
471     {
472       HatMap::iterator it = joy_hat_map.find(SDL_HAT_RIGHT);
473       if (it != joy_hat_map.end())
474         set_joy_controls(it->second, jhat.value & SDL_HAT_RIGHT);
475     }
476   }
477
478   hat_state = jhat.value;
479 }
480
481 void
482 JoystickKeyboardController::process_key_event(const SDL_Event& event)
483 {
484   KeyMap::iterator key_mapping = keymap.find(event.key.keysym.sym);
485
486   // if console key was pressed: toggle console
487   if ((key_mapping != keymap.end()) && (key_mapping->second == CONSOLE)) {
488     if (event.type == SDL_KEYDOWN) 
489       Console::instance->toggle();
490   } else {
491     if (Console::instance->hasFocus()) {
492       // if console is open: send key there
493       process_console_key_event(event);
494     } else if (MenuManager::current()) {
495       // if menu mode: send key there
496       process_menu_key_event(event);
497     } else if(key_mapping == keymap.end()) {
498       // default action: update controls
499       //log_debug << "Key " << event.key.keysym.sym << " is unbound" << std::endl;
500     } else {
501       Control control = key_mapping->second;
502       controls[control] = (event.type == SDL_KEYDOWN);
503       if (jump_with_up_kbd && control == UP){
504         controls[JUMP] = (event.type == SDL_KEYDOWN);
505       }
506     }
507   }
508 }
509
510 void
511 JoystickKeyboardController::process_console_key_event(const SDL_Event& event)
512 {
513   if (event.type != SDL_KEYDOWN) return;
514
515   switch (event.key.keysym.sym) {
516     case SDLK_RETURN:
517       Console::instance->enter();
518       break;
519     case SDLK_BACKSPACE:
520       Console::instance->backspace();
521       break;
522     case SDLK_TAB:
523       Console::instance->autocomplete();
524       break;
525     case SDLK_PAGEUP:
526       Console::instance->scroll(-1);
527       break;
528     case SDLK_PAGEDOWN:
529       Console::instance->scroll(+1);
530       break;
531     case SDLK_HOME:
532       Console::instance->move_cursor(-65535);
533       break;
534     case SDLK_END:
535       Console::instance->move_cursor(+65535);
536       break;
537     case SDLK_UP:
538       Console::instance->show_history(-1);
539       break;
540     case SDLK_DOWN:
541       Console::instance->show_history(+1);
542       break;
543     case SDLK_LEFT:
544       Console::instance->move_cursor(-1);
545       break;
546     case SDLK_RIGHT:
547       Console::instance->move_cursor(+1);
548       break;
549     default:
550       int c = event.key.keysym.unicode;
551       if ((c >= 32) && (c <= 126)) {
552         Console::instance->input((char)c);
553       }
554       break;
555   }
556 }
557
558 void
559 JoystickKeyboardController::process_menu_key_event(const SDL_Event& event)
560 {
561   // wait for key mode?
562   if(wait_for_key >= 0) {
563     if(event.type == SDL_KEYUP)
564       return;
565
566     if(event.key.keysym.sym != SDLK_ESCAPE
567        && event.key.keysym.sym != SDLK_PAUSE) {
568       bind_key(event.key.keysym.sym, (Control) wait_for_key);
569     }
570     reset();
571     MenuStorage::get_key_options_menu()->update();
572     wait_for_key = -1;
573     return;
574   }
575   if(wait_for_joystick >= 0) {
576     if(event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE) {
577       reset();
578       MenuStorage::get_joystick_options_menu()->update();
579       wait_for_joystick = -1;
580     }
581     return;
582   }
583
584   Control control;
585   /* we use default keys when the menu is open (to avoid problems when
586    * redefining keys to invalid settings
587    */
588   switch(event.key.keysym.sym) {
589     case SDLK_UP:
590       control = UP;
591       break;
592     case SDLK_DOWN:
593       control = DOWN;
594       break;
595     case SDLK_LEFT:
596       control = LEFT;
597       break;
598     case SDLK_RIGHT:
599       control = RIGHT;
600       break;
601     case SDLK_SPACE:
602     case SDLK_RETURN:
603     case SDLK_KP_ENTER:
604       control = MENU_SELECT;
605       break;
606     case SDLK_ESCAPE:
607     case SDLK_PAUSE:
608       control = PAUSE_MENU;
609       break;
610     default:
611       return;
612       break;
613   }
614
615   controls[control] = (event.type == SDL_KEYDOWN);
616 }
617
618 void
619 JoystickKeyboardController::unbind_joystick_control(Control control)
620 {
621   // remove all previous mappings for that control
622   for(AxisMap::iterator i = joy_axis_map.begin(); i != joy_axis_map.end(); /* no ++i */) {
623     if(i->second == control)
624       joy_axis_map.erase(i++);
625     else
626       ++i;
627   }
628
629   for(ButtonMap::iterator i = joy_button_map.begin(); i != joy_button_map.end(); /* no ++i */) {
630     if(i->second == control)
631       joy_button_map.erase(i++);
632     else
633       ++i;
634   }
635
636   for(HatMap::iterator i = joy_hat_map.begin();  i != joy_hat_map.end(); /* no ++i */) {
637     if(i->second == control)
638       joy_hat_map.erase(i++);
639     else
640       ++i;
641   }
642 }
643
644 void
645 JoystickKeyboardController::bind_joyaxis(int axis, Control control)
646 {
647   // axis isn't the SDL axis number, but axisnumber + 1 with sign
648   // changed depending on if the positive or negative end is to be
649   // used (negative axis 0 becomes -1, positive axis 2 becomes +3,
650   // etc.)
651
652   unbind_joystick_control(control);
653
654   // add new mapping
655   joy_axis_map[axis] = control;
656 }
657
658 void
659 JoystickKeyboardController::bind_joyhat(int dir, Control c)
660 {
661   unbind_joystick_control(c);
662
663   // add new mapping
664   joy_hat_map[dir] = c;
665 }
666
667 void
668 JoystickKeyboardController::bind_joybutton(int button, Control control)
669 {
670   unbind_joystick_control(control);
671
672   // add new mapping
673   joy_button_map[button] = control;
674 }
675
676 void
677 JoystickKeyboardController::bind_key(SDLKey key, Control control)
678 {
679   // remove all previous mappings for that control and for that key
680   for(KeyMap::iterator i = keymap.begin();
681       i != keymap.end(); /* no ++i */) {
682     if(i->second == control) {
683       KeyMap::iterator e = i;
684       ++i;
685       keymap.erase(e);
686     } else {
687       ++i;
688     }
689   }
690
691   KeyMap::iterator i = keymap.find(key);
692   if(i != keymap.end())
693     keymap.erase(i);
694
695   // add new mapping
696   keymap[key]= control;
697 }
698
699 void
700 JoystickKeyboardController::print_joystick_mappings()
701 {
702   std::cout << "Joystick Mappings" << std::endl;
703   std::cout << "-----------------" << std::endl;
704   for(AxisMap::iterator i = joy_axis_map.begin(); i != joy_axis_map.end(); ++i) {
705     std::cout << "Axis: " << i->first << " -> " << i->second << std::endl;
706   }
707
708   for(ButtonMap::iterator i = joy_button_map.begin(); i != joy_button_map.end(); ++i) {
709     std::cout << "Button: " << i->first << " -> " << i->second << std::endl;
710   }
711
712   for(HatMap::iterator i = joy_hat_map.begin(); i != joy_hat_map.end(); ++i) {
713     std::cout << "Hat: " << i->first << " -> " << i->second << std::endl;
714   }
715   std::cout << std::endl;
716 }
717
718 SDLKey
719 JoystickKeyboardController::reversemap_key(Control c)
720 {
721   for(KeyMap::iterator i = keymap.begin(); i != keymap.end(); ++i) {
722     if(i->second == c)
723       return i->first;
724   }
725
726   return SDLK_UNKNOWN;
727 }
728
729 int
730 JoystickKeyboardController::reversemap_joyaxis(Control c)
731 {
732   for(AxisMap::iterator i = joy_axis_map.begin(); i != joy_axis_map.end(); ++i) {
733     if(i->second == c)
734       return i->first;
735   }
736
737   return 0;
738 }
739
740 int
741 JoystickKeyboardController::reversemap_joybutton(Control c)
742 {
743   for(ButtonMap::iterator i = joy_button_map.begin(); i != joy_button_map.end(); ++i) {
744     if(i->second == c)
745       return i->first;
746   }
747
748   return -1;
749 }
750
751 int
752 JoystickKeyboardController::reversemap_joyhat(Control c)
753 {
754   for(HatMap::iterator i = joy_hat_map.begin(); i != joy_hat_map.end(); ++i) {
755     if(i->second == c)
756       return i->first;
757   }
758
759   return -1;
760 }
761
762 /* EOF */