Tentative checkin of tuxdev's "Object improvement patch, part 1"
[supertux.git] / src / game_object.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "game_object.hpp"
23 #include "object_remove_listener.hpp"
24
25
26 GameObject::GameObject(std::string name)
27   : wants_to_die(false), remove_listeners(0), name(name)
28 {
29 }
30
31 GameObject::GameObject(const lisp::Lisp& lisp)
32   : wants_to_die(false), remove_listeners(0), name("")
33 {
34   lisp.get("name" , name);
35 }
36
37 GameObject::~GameObject()
38 {
39   // call remove listeners (and remove them from the list)
40   RemoveListenerListEntry* entry = remove_listeners;
41   while(entry != 0) {
42     RemoveListenerListEntry* next = entry->next;
43     entry->listener->object_removed(this);
44     delete entry;
45     entry = next;
46   }
47 }