More -Weffc++ cleanup
[supertux.git] / src / gui / button_group.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "gui/button_group.hpp"
18
19 #include "supertux/main.hpp"
20 #include "video/drawing_context.hpp"
21
22 extern SDL_Surface* g_screen;
23
24 ButtonGroup::ButtonGroup(Vector pos_, Vector buttons_size_, Vector buttons_box_) :
25   pos(pos_), 
26   buttons_size(buttons_size_), 
27   buttons_box(buttons_box_),
28   buttons(),
29   button_selected(),
30   row(),
31   mouse_hover(),
32   mouse_left_button(),
33   buttons_pair_nb()
34 {
35   buttons.clear();
36   row = 0;
37   button_selected = -1;
38   mouse_hover = false;
39   mouse_left_button = false;
40   buttons_pair_nb = 0;
41 }
42
43 ButtonGroup::~ButtonGroup()
44 {
45 }
46
47 void
48 ButtonGroup::add_button(Button button, int id, bool select)
49 {
50   button.pos.x = ((buttons.size()-buttons_pair_nb) % (int)buttons_box.x) * buttons_size.x;
51   button.pos.y = ((int)((buttons.size()-buttons_pair_nb) / buttons_box.x)) * buttons_size.y;
52   button.size = buttons_size;
53   button.id = id;
54   if(select)
55     button_selected = id;
56
57   buttons.push_back(button);
58 }
59
60 void
61 ButtonGroup::add_pair_of_buttons(Button button1, int id1, Button button2, int id2)
62 {
63   button1.pos.x = button2.pos.x = ((buttons.size()-buttons_pair_nb) % (int)buttons_box.x) * buttons_size.x;
64   button1.pos.y = button2.pos.y = ((int)((buttons.size()-buttons_pair_nb) / buttons_box.x)) * buttons_size.y;
65   button1.size.x = button2.size.x = buttons_size.x;
66   button1.size.y = button2.size.y = buttons_size.y / 2;
67   button2.pos.y += buttons_size.y / 2;
68   button1.id = id1;
69   button2.id = id2;
70
71   buttons_pair_nb++;
72   buttons.push_back(button1);
73   buttons.push_back(button2);
74 }
75
76 void
77 ButtonGroup::draw(DrawingContext &context)
78 {
79   context.draw_filled_rect(pos - Vector(12,4),
80                            Vector(buttons_size.x*buttons_box.x + 16, buttons_size.y*buttons_box.y + 8),
81                            Color (0,0,0, 128), LAYER_GUI-1);
82
83   context.push_transform();
84   context.set_translation(Vector(-pos.x, -pos.y + buttons_size.y*row));
85   for(Buttons::iterator i = buttons.begin(); i != buttons.end(); ++i)
86   {
87     if(i->pos.y < row*buttons_size.y ||
88        i->pos.y + i->size.y > (row + buttons_box.y) * buttons_size.y)
89       continue;
90
91     i->draw(context, i->id == button_selected);
92   }
93   context.pop_transform();
94 }
95
96 bool
97 ButtonGroup::event(SDL_Event &event)
98 {
99   bool caught_event = false;
100
101   switch(event.type)
102   {
103     case SDL_MOUSEMOTION:
104       mouse_hover = false;
105
106       if(mouse_left_button)
107       {
108         pos.x += int(event.motion.xrel * float(SCREEN_WIDTH)/g_screen->w);
109         pos.y += int(event.motion.yrel * float(SCREEN_HEIGHT)/g_screen->h);
110         caught_event = true;
111       }
112       if(event.button.x > pos.x-12 && event.button.x < pos.x+16 + buttons_box.x*buttons_size.x &&
113          event.button.y > pos.y-4 && event.button.y < pos.y+8 + buttons_box.y*buttons_size.y)
114         mouse_hover = true;
115       break;
116     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
117       if(event.button.x < pos.x-12 || event.button.x > pos.x+16 +
118          buttons_box.x*buttons_size.x || event.button.y < pos.y-4 ||
119          event.button.y > pos.y+8 + buttons_box.y*buttons_size.y)
120         break;
121
122       caught_event = true;
123
124       if(event.button.button == SDL_BUTTON_WHEELUP)
125       {
126         row--;
127         if(row < 0)
128           row = 0;
129       }
130       else if(event.button.button == SDL_BUTTON_WHEELDOWN)
131       {
132         row++;
133         if(row > (int)((buttons.size()-buttons_pair_nb)/buttons_box.x) - (int)buttons_box.y +
134            ((int)(buttons.size()-buttons_pair_nb)%(int)buttons_box.x != 0 ? 1 : 0))
135           row = (int)((buttons.size()-buttons_pair_nb)/buttons_box.x) - (int)buttons_box.y +
136             ((int)(buttons.size()-buttons_pair_nb)%(int)buttons_box.x != 0 ? 1 : 0);
137       }
138       else if(event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT)
139         mouse_left_button = true;
140       else
141         caught_event = false;
142       break;
143     case SDL_MOUSEBUTTONUP:
144       mouse_left_button = false;
145       break;
146     default:
147       break;
148   }
149
150   if(caught_event)
151     return true;
152
153   for(Buttons::iterator i = buttons.begin(); i != buttons.end(); ++i)
154   {
155     if(i->pos.y < row*buttons_size.y ||
156        i->pos.y + i->size.y > (row + buttons_box.y) * buttons_size.y)
157       continue;
158
159     if(i->event(event, (int)pos.x,
160                 (int)pos.y - row*(int)buttons_size.y) == BT_SELECTED)
161     {
162       button_selected = i->id;
163       caught_event = true;
164       break;
165     }
166   }
167
168   return caught_event;
169 }
170
171 int
172 ButtonGroup::selected_id()
173 {
174   return button_selected;
175 }
176
177 void
178 ButtonGroup::set_unselected()
179 {
180   button_selected = -1;
181 }
182
183 bool
184 ButtonGroup::is_hover()
185 {
186   return mouse_hover;
187 }
188
189 /* EOF */