Fixed MN_STRINGSELECT menu item
[supertux.git] / src / gui / menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <sys/types.h>
23 #include <ctype.h>
24
25 #include <iostream>
26 #include <sstream>
27 #include <math.h>
28 #include <cstdlib>
29 #include <cstdio>
30 #include <string>
31 #include <cassert>
32 #include <stdexcept>
33
34 #include "menu.hpp"
35 #include "mainloop.hpp"
36 #include "video/drawing_context.hpp"
37 #include "gettext.hpp"
38 #include "math/vector.hpp"
39 #include "main.hpp"
40 #include "resources.hpp"
41 #include "timer.hpp"
42 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
43
44 static const float MENU_REPEAT_INITIAL = 0.4f;
45 static const float MENU_REPEAT_RATE    = 0.1f;
46 static const float FLICK_CURSOR_TIME   = 0.5f;
47
48 extern SDL_Surface* screen;
49
50 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
51 Menu* Menu::current_ = 0;
52 Menu* Menu::previous = 0;
53 Font* Menu::default_font;
54 Font* Menu::active_font;
55 Font* Menu::deactive_font;
56 Font* Menu::label_font;
57 Font* Menu::field_font;
58
59 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
60 bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
61 {
62   //Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
63   Menu* dialog = new Menu;
64   dialog->add_deactive(-1, text);
65   dialog->add_hl();
66   dialog->add_entry(true, _("Yes"));
67   dialog->add_entry(false, _("No"));
68   dialog->add_hl();
69
70   Menu::set_current(dialog);
71
72   DrawingContext context;
73
74   // TODO make this a screen and not another mainloop...
75   while(true)
76     {
77       SDL_Event event;
78       while (SDL_PollEvent(&event)) {
79         if(event.type == SDL_QUIT)
80           main_loop->quit();
81         main_controller->process_event(event);
82         dialog->event(event);
83       }
84
85       if(background == NULL)
86         context.draw_gradient(Color(0.8f, 0.95f, 0.85f), Color(0.8f, 0.8f, 0.8f),
87                               LAYER_BACKGROUND0);
88       else
89         context.draw_surface(background, Vector(0,0), LAYER_BACKGROUND0);
90
91       dialog->draw(context);
92       dialog->update();
93
94       switch (dialog->check())
95         {
96         case true:
97           //delete cap_screen;
98           Menu::set_current(0);
99           delete dialog;
100           return true;
101           break;
102         case false:
103           //delete cap_screen;
104           Menu::set_current(0);
105           delete dialog;
106           return false;
107           break;
108         default:
109           break;
110         }
111
112       mouse_cursor->draw(context);
113       context.do_drawing();
114       SDL_Delay(25);
115     }
116
117   return false;
118 }
119 \f
120 void
121 Menu::push_current(Menu* pmenu)
122 {
123   previous = current_;
124
125   if (current_)
126     last_menus.push_back(current_);
127
128   current_ = pmenu;
129   current_->effect_start_time = real_time;
130   current_->effect_progress   = 0.0f;
131 }
132
133 void
134 Menu::pop_current()
135 {
136   previous = current_;
137
138   if (last_menus.size() >= 1) {
139     current_ = last_menus.back();
140     current_->effect_start_time = real_time;
141     current_->effect_progress   = 0.0f;
142     last_menus.pop_back();
143   } else {
144     current_ = 0;
145   }
146 }
147
148 void
149 Menu::set_current(Menu* menu)
150 {
151   previous = current_;
152
153   last_menus.clear();
154
155   if (menu)
156     {
157       menu->effect_start_time = real_time;
158       menu->effect_progress = 0.0f;
159     }
160   current_ = menu;
161   // just to be sure...
162   main_controller->reset();
163 }
164 \f
165 MenuItem::MenuItem(MenuItemKind _kind, int _id)
166   : kind(_kind) , id(_id)
167 {
168   toggled = false;
169   selected = false;
170   target_menu = 0;
171 }
172
173 void
174 MenuItem::change_text(const  std::string& text_)
175 {
176   text = text_;
177 }
178
179 void
180 MenuItem::change_input(const  std::string& text_)
181 {
182   input = text_;
183 }
184
185 void
186 MenuItem::set_help(const std::string& help_text)
187 {
188   std::string overflow;
189   help = Menu::default_font->wrap_to_width(help_text, 600, &overflow);
190   while (!overflow.empty())
191     {
192       help += "\n";
193       help += Menu::default_font->wrap_to_width(overflow, 600, &overflow);
194     }
195 }
196
197 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
198 {
199   if(!active_item) {
200     input_flickering = true;
201   } else {
202     input_flickering = ((int) (real_time / FLICK_CURSOR_TIME)) % 2;
203   }
204
205   char str[1024];
206   if(input_flickering)
207     snprintf(str, sizeof(str), "%s ",input.c_str());
208   else
209     snprintf(str, sizeof(str), "%s_",input.c_str());
210
211   std::string string = str;
212
213   return string;
214 }
215 \f
216 Menu::~Menu()
217 {
218   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
219       i != items.end(); ++i)
220     delete *i;
221
222   if(current_ == this)
223     current_ = NULL;
224
225   if (previous == this)
226     previous = NULL;
227 }
228
229 Menu::Menu()
230 {
231   hit_item = -1;
232   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
233   delete_character = 0;
234   mn_input_char = '\0';
235
236   pos_x        = SCREEN_WIDTH/2;
237   pos_y        = SCREEN_HEIGHT/2;
238   arrange_left = 0;
239   active_item  = -1;
240
241   effect_progress   = 0.0f;
242   effect_start_time = 0.0f;
243
244   checkbox.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-unchecked.png"));
245   checkbox_checked.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-checked.png"));
246   back.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-back.png"));
247   arrow_left.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-left.png"));
248   arrow_right.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-right.png"));
249 }
250
251 void
252 Menu::set_pos(float x, float y, float rw, float rh)
253 {
254   pos_x = x + get_width() * rw;
255   pos_y = y + get_height() * rh;
256 }
257
258 /* Add an item to a menu */
259 void
260 Menu::additem(MenuItem* item)
261 {
262   items.push_back(item);
263
264   /* If a new menu is being built, the active item shouldn't be set to
265    * something that isnt selectable. Set the active_item to the first
266    * selectable item added
267    */
268   if (active_item == -1
269       && item->kind != MN_HL
270       && item->kind != MN_LABEL
271       && item->kind != MN_DEACTIVE) {
272     active_item = items.size() - 1;
273   }
274 }
275
276 MenuItem*
277 Menu::add_hl()
278 {
279   MenuItem* item = new MenuItem(MN_HL);
280   additem(item);
281   return item;
282 }
283
284 MenuItem*
285 Menu::add_label(const std::string& text)
286 {
287   MenuItem* item = new MenuItem(MN_LABEL);
288   item->text = text;
289   additem(item);
290   return item;
291 }
292
293 MenuItem*
294 Menu::add_controlfield(int id, const std::string& text,
295                 const std::string& mapping)
296 {
297   MenuItem* item = new MenuItem(MN_CONTROLFIELD, id);
298   item->change_text(text);
299         item->change_input(mapping);
300   additem(item);
301   return item;
302 }
303
304 MenuItem*
305 Menu::add_entry(int id, const std::string& text)
306 {
307   MenuItem* item = new MenuItem(MN_ACTION, id);
308   item->text = text;
309   additem(item);
310   return item;
311 }
312
313 MenuItem*
314 Menu::add_deactive(int id, const std::string& text)
315 {
316   MenuItem* item = new MenuItem(MN_DEACTIVE, id);
317   item->text = text;
318   additem(item);
319   return item;
320 }
321
322 MenuItem*
323 Menu::add_toggle(int id, const std::string& text, bool toogled)
324 {
325   MenuItem* item = new MenuItem(MN_TOGGLE, id);
326   item->text = text;
327   item->toggled = toogled;
328   additem(item);
329   return item;
330 }
331
332 MenuItem*
333 Menu::add_string_select(int id, const std::string& text)
334 {
335   MenuItem* item = new MenuItem(MN_STRINGSELECT, id);
336   item->text = text;
337   additem(item);
338   return item;
339 }
340
341 MenuItem*
342 Menu::add_back(const std::string& text)
343 {
344   MenuItem* item = new MenuItem(MN_BACK);
345   item->text = text;
346   additem(item);
347   return item;
348 }
349
350 MenuItem*
351 Menu::add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id)
352 {
353   MenuItem* item = new MenuItem(MN_GOTO, id);
354   item->text = text;
355   item->target_menu = submenu;
356   additem(item);
357   return item;
358 }
359
360 void
361 Menu::clear()
362 {
363   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
364       i != items.end(); ++i) {
365     delete *i;
366   }
367   items.clear();
368   active_item = -1;
369 }
370
371 /* Process actions done on the menu */
372 void
373 Menu::update()
374 {
375   int menu_height = get_height();
376   if (menu_height > SCREEN_HEIGHT)
377     { // Scrolling
378       int scroll_offset = (menu_height - SCREEN_HEIGHT) / 2 + 32;
379       pos_y = SCREEN_HEIGHT/2 - scroll_offset * ((float(active_item) / (items.size()-1)) - 0.5f) * 2.0f;
380     }
381
382   effect_progress = (real_time - effect_start_time) * 6.0f;
383
384   if(effect_progress >= 1.0f) {
385     effect_progress = 1.0f;
386   } else if (effect_progress <= 0.0f) {
387     effect_progress = 0.0f;
388   }
389
390   /** check main input controller... */
391   if(main_controller->pressed(Controller::UP)) {
392     menuaction = MENU_ACTION_UP;
393     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
394   }
395   if(main_controller->hold(Controller::UP) &&
396       menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
397     menuaction = MENU_ACTION_UP;
398     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
399   }
400
401   if(main_controller->pressed(Controller::DOWN)) {
402     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
403     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
404   }
405   if(main_controller->hold(Controller::DOWN) &&
406       menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
407     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
408     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
409   }
410
411   if(main_controller->pressed(Controller::LEFT)) {
412     menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
413     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
414   }
415   if(main_controller->hold(Controller::LEFT) &&
416       menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
417     menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
418     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
419   }
420
421   if(main_controller->pressed(Controller::RIGHT)) {
422     menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
423     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
424   }
425   if(main_controller->hold(Controller::RIGHT) &&
426       menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
427     menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
428     menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
429   }
430
431   if(main_controller->pressed(Controller::ACTION)
432      || main_controller->pressed(Controller::MENU_SELECT)) {
433     menuaction = MENU_ACTION_HIT;
434   }
435   if(main_controller->pressed(Controller::PAUSE_MENU)) {
436     menuaction = MENU_ACTION_BACK;
437   }
438
439   hit_item = -1;
440   if(items.size() == 0)
441     return;
442
443   int last_active_item = active_item;
444   switch(menuaction) {
445     case MENU_ACTION_UP:
446       do {
447         if (active_item > 0)
448           --active_item;
449         else
450           active_item = int(items.size())-1;
451       } while ((items[active_item]->kind == MN_HL
452                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
453                 || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
454                && (active_item != last_active_item));
455
456       break;
457
458     case MENU_ACTION_DOWN:
459       do {
460         if(active_item < int(items.size())-1 )
461           ++active_item;
462         else
463           active_item = 0;
464       } while ((items[active_item]->kind == MN_HL
465                 || items[active_item]->kind == MN_LABEL
466                 || items[active_item]->kind == MN_DEACTIVE)
467                && (active_item != last_active_item));
468
469       break;
470
471     case MENU_ACTION_LEFT:
472       if(items[active_item]->kind == MN_STRINGSELECT) {
473         if(items[active_item]->selected > 0)
474           items[active_item]->selected--;
475         else
476           items[active_item]->selected = items[active_item]->list.size()-1;
477       }
478       break;
479
480     case MENU_ACTION_RIGHT:
481       if(items[active_item]->kind == MN_STRINGSELECT) {
482         if(items[active_item]->selected+1 < items[active_item]->list.size())
483           items[active_item]->selected++;
484         else
485           items[active_item]->selected = 0;
486       }
487       break;
488
489     case MENU_ACTION_HIT: {
490       hit_item = active_item;
491       switch (items[active_item]->kind) {
492         case MN_GOTO:
493           assert(items[active_item]->target_menu != 0);
494           Menu::push_current(items[active_item]->target_menu);
495           break;
496
497         case MN_TOGGLE:
498           items[active_item]->toggled = !items[active_item]->toggled;
499           menu_action(items[active_item]);
500           break;
501
502         case MN_CONTROLFIELD:
503           menu_action(items[active_item]);
504           break;
505
506         case MN_ACTION:
507           menu_action(items[active_item]);
508           break;
509
510         case MN_TEXTFIELD:
511         case MN_NUMFIELD:
512           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
513           update();
514           break;
515
516         case MN_BACK:
517           Menu::pop_current();
518           break;
519         default:
520           break;
521       }
522       break;
523     }
524
525     case MENU_ACTION_REMOVE:
526       if(items[active_item]->kind == MN_TEXTFIELD
527          || items[active_item]->kind == MN_NUMFIELD)
528       {
529         if(!items[active_item]->input.empty())
530         {
531           int i = items[active_item]->input.size();
532
533           while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
534           {
535             items[active_item]->input.resize(i-1);
536             delete_character--;
537           }
538         }
539       }
540       break;
541
542     case MENU_ACTION_INPUT:
543       if(items[active_item]->kind == MN_TEXTFIELD
544          || (items[active_item]->kind == MN_NUMFIELD
545              && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
546       {
547         items[active_item]->input.push_back(mn_input_char);
548       }
549       break;
550
551     case MENU_ACTION_BACK:
552       Menu::pop_current();
553       break;
554
555     case MENU_ACTION_NONE:
556       break;
557   }
558   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
559
560   assert(active_item < int(items.size()));
561 }
562
563 int
564 Menu::check()
565 {
566   if (hit_item != -1)
567     return items[hit_item]->id;
568   else
569     return -1;
570 }
571
572 void
573 Menu::menu_action(MenuItem* )
574 {}
575
576 void
577 Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
578 {
579   float menu_height = get_height();
580   float menu_width  = get_width();
581
582   MenuItem& pitem = *(items[index]);
583
584   Font* text_font = default_font;
585   float x_pos       = pos_x;
586   float y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12;
587   int shadow_size = 2;
588   int text_width  = int(text_font->get_text_width(pitem.text));
589   int input_width = int(text_font->get_text_width(pitem.input) + 10);
590   int list_width = 0;
591
592   float left  = pos_x - menu_width/2 + 16;
593   float right = pos_x + menu_width/2 - 16;
594
595   if(pitem.list.size() > 0) {
596     list_width = (int) text_font->get_text_width(pitem.list[pitem.selected]);
597   }
598
599   if (arrange_left)
600     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
601
602   if(index == active_item)
603     {
604       shadow_size = 3;
605       text_font = active_font;
606     }
607
608   if(active_item == index)
609     {
610       float blink = (sinf(real_time * M_PI * 1.0f)/2.0f + 0.5f) * 0.5f + 0.25f;
611       context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2 + 10 - 2, y_pos - 12 - 2),
612                                     Vector(pos_x + menu_width/2 - 10 + 2, y_pos + 12 + 2)),
613                                Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, blink),
614                                14.0f,
615                                LAYER_GUI-10);
616       context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2 + 10, y_pos - 12),
617                                     Vector(pos_x + menu_width/2 - 10, y_pos + 12)),
618                                Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f),
619                                12.0f,
620                                LAYER_GUI-10);
621     }
622
623   switch (pitem.kind)
624     {
625     case MN_DEACTIVE:
626       {
627         context.draw_text(deactive_font, pitem.text,
628                           Vector(pos_x, y_pos - int(deactive_font->get_height()/2)),
629                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
630         break;
631       }
632
633     case MN_HL:
634       {
635         // TODO
636         float x = pos_x - menu_width/2;
637         float y = y_pos - 12;
638         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
639         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
640                                  Vector(menu_width, 4),
641                                  Color(0.6f, 0.7f, 1.0f, 1.0f), LAYER_GUI);
642         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
643                                  Vector(menu_width, 2),
644                                  Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f), LAYER_GUI);
645         break;
646       }
647     case MN_LABEL:
648       {
649         context.draw_text(label_font, pitem.text,
650                           Vector(pos_x, y_pos - int(label_font->get_height()/2)),
651                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
652         break;
653       }
654     case MN_TEXTFIELD:
655     case MN_NUMFIELD:
656     case MN_CONTROLFIELD:
657       {
658         if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
659           {
660             if(active_item == index)
661               context.draw_text(field_font,
662                                 pitem.get_input_with_symbol(true),
663                                 Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
664                                 ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
665             else
666               context.draw_text(field_font,
667                                 pitem.get_input_with_symbol(false),
668                                 Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
669                                 ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
670           }
671         else
672           context.draw_text(field_font, pitem.input,
673                             Vector(right, y_pos - int(field_font->get_height()/2)),
674                             ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
675
676         context.draw_text(text_font, pitem.text,
677                           Vector(left, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
678                           ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
679         break;
680       }
681     case MN_STRINGSELECT:
682       {
683         float roff = arrow_left->get_width();
684         // Draw left side
685         context.draw_text(text_font, pitem.text,
686                           Vector(left, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
687                           ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
688
689         // Draw right side
690         context.draw_surface(arrow_left.get(),
691                              Vector(right - list_width - roff - roff, y_pos - 8),
692                              LAYER_GUI);
693         context.draw_surface(arrow_right.get(),
694                              Vector(right - roff, y_pos - 8),
695                              LAYER_GUI);
696         context.draw_text(field_font, pitem.list[pitem.selected],
697                           Vector(right - roff, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
698                           ALIGN_RIGHT, LAYER_GUI);
699         break;
700       }
701     case MN_BACK:
702       {
703         context.draw_text(text_font, pitem.text,
704                           Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
705                           ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
706         context.draw_surface(back.get(),
707                              Vector(x_pos + text_width/2  + 16, y_pos - 8),
708                              LAYER_GUI);
709         break;
710       }
711
712     case MN_TOGGLE:
713       {
714         context.draw_text(text_font, pitem.text,
715                           Vector(pos_x - menu_width/2 + 16, y_pos - (text_font->get_height()/2)),
716                           ALIGN_LEFT, LAYER_GUI);
717
718         if(pitem.toggled)
719           context.draw_surface(checkbox_checked.get(),
720                                Vector(x_pos + (menu_width/2-16) - checkbox->get_width(), y_pos - 8),
721                                LAYER_GUI + 1);
722         else
723           context.draw_surface(checkbox.get(),
724                                Vector(x_pos + (menu_width/2-16) - checkbox->get_width(), y_pos - 8),
725                                LAYER_GUI + 1);
726         break;
727       }
728     case MN_ACTION:
729       context.draw_text(text_font, pitem.text,
730                         Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
731                         ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
732       break;
733
734     case MN_GOTO:
735       context.draw_text(text_font, pitem.text,
736                         Vector(pos_x, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
737                         ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
738       break;
739     }
740 }
741
742 float
743 Menu::get_width() const
744 {
745   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
746      with the most characters */
747   float menu_width = 0;
748   for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
749   {
750     Font* font = default_font;
751     if(items[i]->kind == MN_LABEL)
752       font = label_font;
753
754     float w = font->get_text_width(items[i]->text) +
755         label_font->get_text_width(items[i]->input) + 16;
756     if(items[i]->kind == MN_TOGGLE)
757       w += 32;
758
759     if(w > menu_width)
760       menu_width = w;
761   }
762
763   return menu_width + 24;
764 }
765
766 float
767 Menu::get_height() const
768 {
769   return items.size() * 24;
770 }
771
772 /* Draw the current menu. */
773 void
774 Menu::draw(DrawingContext& context)
775 {
776   if(MouseCursor::current()) {
777     MouseCursor::current()->draw(context);
778   }
779
780   float menu_width  = get_width();
781   float menu_height = get_height();
782
783   if (effect_progress != 1.0f)
784     {
785       if (Menu::previous)
786         {
787           menu_width  = (menu_width  * effect_progress) + (Menu::previous->get_width()  * (1.0f - effect_progress));
788           menu_height = (menu_height * effect_progress) + (Menu::previous->get_height() * (1.0f - effect_progress));
789           //std::cout << effect_progress << " " << this << " " << last_menus.back() << std::endl;
790         }
791       else
792         {
793           menu_width  *= effect_progress;
794           menu_height *= effect_progress;
795         }
796     }
797
798   /* Draw a transparent background */
799   context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2-4, pos_y - menu_height/2 - 10-4),
800                                 Vector(pos_x + menu_width/2+4, pos_y - menu_height/2 + 10 + menu_height+4)),
801                            Color(0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.8f), 
802                            20.0f,
803                            LAYER_GUI-10);
804
805   context.draw_filled_rect(Rect(Vector(pos_x - menu_width/2, pos_y - menu_height/2 - 10),
806                                 Vector(pos_x + menu_width/2, pos_y - menu_height/2 + 10 + menu_height)),
807                            Color(0.6f, 0.7f, 0.8f, 0.5f), 
808                            16.0f,
809                            LAYER_GUI-10);
810
811   if (!items[active_item]->help.empty())
812     {
813       int text_width  = default_font->get_text_width(items[active_item]->help);
814       int text_height = default_font->get_text_height(items[active_item]->help);
815       
816       Rect text_rect(pos_x - text_width/2 - 8, 
817                      SCREEN_HEIGHT - 48 - text_height/2 - 4,
818                      pos_x + text_width/2 + 8, 
819                      SCREEN_HEIGHT - 48 + text_height/2 + 4);
820         
821       context.draw_filled_rect(Rect(text_rect.p1 - Vector(4,4),
822                                     text_rect.p2 + Vector(4,4)),
823                                Color(0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.8f), 
824                                16.0f,
825                                LAYER_GUI-10);
826       
827       context.draw_filled_rect(text_rect,
828                                Color(0.6f, 0.7f, 0.8f, 0.5f), 
829                                16.0f,
830                                LAYER_GUI-10);
831
832       context.draw_text(default_font, items[active_item]->help,
833                         Vector(pos_x, SCREEN_HEIGHT - 48 - text_height/2),
834                         ALIGN_CENTER, LAYER_GUI);
835     }
836
837   if (effect_progress == 1.0f)
838     for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
839       {
840         draw_item(context, i);
841       }
842 }
843
844 MenuItem&
845 Menu::get_item_by_id(int id)
846 {
847   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
848       i != items.end(); ++i) {
849     MenuItem& item = **i;
850
851     if(item.id == id)
852       return item;
853   }
854
855   throw std::runtime_error("MenuItem not found");
856 }
857
858 const MenuItem&
859 Menu::get_item_by_id(int id) const
860 {
861   for(std::vector<MenuItem*>::const_iterator i = items.begin();
862       i != items.end(); ++i) {
863     const MenuItem& item = **i;
864
865     if(item.id == id)
866       return item;
867   }
868
869   throw std::runtime_error("MenuItem not found");
870 }
871
872 int Menu::get_active_item_id()
873 {
874   return items[active_item]->id;
875 }
876
877 bool
878 Menu::is_toggled(int id) const
879 {
880   return get_item_by_id(id).toggled;
881 }
882
883 Menu*
884 Menu::get_parent() const
885 {
886   if (last_menus.empty())
887     return 0;
888   else
889     return last_menus.back();
890 }
891
892 /* Check for menu event */
893 void
894 Menu::event(const SDL_Event& event)
895 {
896   if(effect_progress != 1.0f)
897     return;
898
899   switch(event.type) {
900     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
901       {
902         int x = int(event.motion.x * float(SCREEN_WIDTH)/screen->w);
903         int y = int(event.motion.y * float(SCREEN_HEIGHT)/screen->h);
904
905         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
906             x < pos_x + get_width()/2 &&
907             y > pos_y - get_height()/2 &&
908             y < pos_y + get_height()/2)
909           {
910             menuaction = MENU_ACTION_HIT;
911           }
912       }
913       break;
914
915     case SDL_MOUSEMOTION:
916       {
917         float x = event.motion.x * SCREEN_WIDTH/screen->w;
918         float y = event.motion.y * SCREEN_HEIGHT/screen->h;
919
920         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
921             x < pos_x + get_width()/2 &&
922             y > pos_y - get_height()/2 &&
923             y < pos_y + get_height()/2)
924           {
925             int new_active_item
926               = static_cast<int> ((y - (pos_y - get_height()/2)) / 24);
927
928             /* only change the mouse focus to a selectable item */
929             if ((items[new_active_item]->kind != MN_HL)
930                 && (items[new_active_item]->kind != MN_LABEL)
931                 && (items[new_active_item]->kind != MN_DEACTIVE))
932               active_item = new_active_item;
933
934             if(MouseCursor::current())
935               MouseCursor::current()->set_state(MC_LINK);
936           }
937         else
938         {
939           if(MouseCursor::current())
940             MouseCursor::current()->set_state(MC_NORMAL);
941         }
942       }
943       break;
944
945     default:
946       break;
947     }
948 }
949
950 void
951 Menu::set_active_item(int id)
952 {
953   for(size_t i = 0; i < items.size(); ++i) {
954     MenuItem* item = items[i];
955     if(item->id == id) {
956       active_item = i;
957       break;
958     }
959   }
960 }