ugly but working fix for the beam bug.
[supertux.git] / src / level.c
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include "globals.h"
17 #include "setup.h"
18 #include "screen.h"
19 #include "level.h"
20
21 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
22
23 void subset_init(st_subset* st_subset)
24 {
25   st_subset->title = NULL;
26   st_subset->description = NULL;
27   st_subset->levels = 0;
28 }
29
30 void subset_load(st_subset* st_subset, char *subset)
31 {
32   FILE* fi;
33   char filename[1024];
34   char str[1024];
35   int len,i;
36
37   st_subset->name = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(subset)+1));
38   strcpy(st_subset->name,subset);
39
40   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
41   if(!faccessible(filename))
42     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, subset);
43   if(faccessible(filename))
44     {
45       fi = fopen(filename, "r");
46       if (fi == NULL)
47         {
48           perror(filename);
49         }
50
51       /* Load title info: */
52       fgets(str, 40, fi);
53       st_subset->title = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(str)+1));
54       strcpy(st_subset->title, str);
55
56       /* Load the description: */
57
58       str[0] = '\0';
59       st_subset->description = NULL;
60       len = 0;
61       while(fgets(str, 300, fi) != NULL)
62         {
63           len += strlen(str);
64           if(st_subset->description == NULL)
65             st_subset->description = (char*) calloc(len+1,sizeof(char));
66           else
67             st_subset->description = (char*) realloc(st_subset->description, sizeof(char) * (len+1));
68           strcat(st_subset->description,str);
69         }
70       fclose(fi);
71
72       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
73       if(faccessible(str))
74         {
75           texture_load(&st_subset->image,str,IGNORE_ALPHA);
76         }
77       else
78         {
79           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", DATA_PREFIX);
80           texture_load(&st_subset->image,filename,IGNORE_ALPHA);
81         }
82     }
83
84   for(i=1; i != -1; ++i)
85     {
86       /* Get the number of levels in this subset */
87       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset,i);
88       if(!faccessible(filename))
89         {
90           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset,i);
91           if(!faccessible(filename))
92             break;
93         }
94     }
95     st_subset->levels = --i;
96 }
97
98 void subset_free(st_subset* st_subset)
99 {
100   free(st_subset->title);
101   free(st_subset->description);
102   free(st_subset->name);
103   texture_free(&st_subset->image);
104   st_subset->levels = 0;
105 }
106
107 /* Load data for this level: */
108 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
109 int level_load(st_level* plevel, char *subset, int level)
110 {
111   int y;
112   FILE * fi;
113   char str[80];
114   char filename[1024];
115   char * line;
116
117   /* Load data file: */
118
119   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
120   if(!faccessible(filename))
121     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
122   fi = fopen(filename, "r");
123   if (fi == NULL)
124     {
125       perror(filename);
126       return -1;
127     }
128
129
130   /* Load header info: */
131
132
133   /* (Level title) */
134   fgets(str, 20, fi);
135   strcpy(plevel->name, str);
136   plevel->name[strlen(plevel->name)-1] = '\0';
137
138   /* (Level theme) */
139   fgets(str, 20, fi);
140   strcpy(plevel->theme, str);
141   plevel->theme[strlen(plevel->theme)-1] = '\0';
142
143
144
145   /* (Time to beat level) */
146   fgets(str, 10, fi);
147   plevel->time_left = atoi(str);
148
149   /* (Song file for this level) */
150   fgets(str, sizeof(plevel->song_title), fi);
151   strcpy(plevel->song_title, str);
152   plevel->song_title[strlen(plevel->song_title)-1] = '\0';
153
154   /* (Level background image) */
155   fgets(str, sizeof(plevel->bkgd_image), fi);
156   strcpy(plevel->bkgd_image, str);
157   plevel->bkgd_image[strlen(plevel->bkgd_image)-1] = '\0';
158
159   /* (Level background color) */
160   fgets(str, 10, fi);
161   plevel->bkgd_red = atoi(str);
162   fgets(str, 10, fi);
163   plevel->bkgd_green= atoi(str);
164   fgets(str, 10, fi);
165   plevel->bkgd_blue = atoi(str);
166
167   /* (Level width) */
168   fgets(str, 10, fi);
169   plevel->width = atoi(str);
170
171
172   /* Allocate some space for the line-reading! */
173
174   line = (char *) malloc(sizeof(char) * (plevel->width + 5));
175   if (line == NULL)
176     {
177       fprintf(stderr, "Couldn't allocate space to load level data!");
178       fclose(fi);
179       return -1;
180     }
181
182
183   /* Load the level lines: */
184
185   for (y = 0; y < 15; y++)
186     {
187       if(fgets(line, plevel->width + 5, fi) == NULL)
188         {
189           fprintf(stderr, "Level %s isn't complete!\n",plevel->name);
190           free(line);
191           fclose(fi);
192           return -1;
193         }
194       line[strlen(line) - 1] = '\0';
195       plevel->tiles[y] = (unsigned char*) strdup(line);
196     }
197
198   free(line);
199   fclose(fi);
200   return 0;
201 }
202
203 /* Save data for level: */
204
205 void level_save(st_level* plevel, char * subset, int level)
206 {
207   FILE * fi;
208   char filename[1024];
209   int y;
210   char str[80];
211
212   /* Save data file: */
213   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
214   fcreatedir(str);
215   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
216   if(!fwriteable(filename))
217     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
218
219   fi = fopen(filename, "w");
220   if (fi == NULL)
221     {
222       perror(filename);
223       st_shutdown();
224       exit(-1);
225     }
226
227   fputs(plevel->name, fi);
228   fputs("\n", fi);
229   fputs(plevel->theme, fi);
230   fputs("\n", fi);
231   sprintf(str, "%d\n", plevel->time_left);      /* time */
232   fputs(str, fi);
233   fputs(plevel->song_title, fi);        /* song filename */
234   fputs("\n",fi);
235   fputs(plevel->bkgd_image, fi);        /* background image */
236   sprintf(str, "\n%d\n", plevel->bkgd_red);     /* red background color */
237   fputs(str, fi);
238   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_green);     /* green background color */
239   fputs(str, fi);
240   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_blue);      /* blue background color */
241   fputs(str, fi);
242   sprintf(str, "%d\n", plevel->width);  /* level width */
243   fputs(str, fi);
244
245   for(y = 0; y < 15; ++y)
246     {
247       fputs((const char*)plevel->tiles[y], fi);
248       fputs("\n", fi);
249     }
250
251   fclose(fi);
252 }
253
254
255 /* Unload data for this level: */
256
257 void level_free(st_level* plevel)
258 {
259   int i;
260   for(i=0; i < 15; ++i)
261     free(plevel->tiles[i]);
262
263   plevel->name[0] = '\0';
264   plevel->theme[0] = '\0';
265   plevel->song_title[0] = '\0';
266   plevel->bkgd_image[0] = '\0';
267 }
268
269 /* Load graphics: */
270
271 void level_load_gfx(st_level *plevel)
272 {
273
274   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
275   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
276
277   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
278   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
279   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
280   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
281
282   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
283   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
284   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
285   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
286
287   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
288   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
289   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
290   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
291
292   if(strcmp(plevel->bkgd_image,"") != 0)
293     {
294       char fname[1024];
295       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image);
296       if(!faccessible(fname))
297         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", DATA_PREFIX, plevel->bkgd_image);
298       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
299     }
300 }
301
302 /* Free graphics data for this level: */
303
304 void level_free_gfx(void)
305 {
306   int i;
307
308   for (i = 0; i < 2; i++)
309     {
310       texture_free(&img_brick[i]);
311     }
312   for (i = 0; i < 4; i++)
313     {
314       texture_free(&img_solid[i]);
315       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
316       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
317     }
318   texture_free(&img_bkgd);
319 }
320
321 /* Load a level-specific graphic... */
322
323 void level_load_image(texture_type* ptexture, char* theme, char * file, int use_alpha)
324 {
325   char fname[1024];
326
327   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme, file);
328   if(!faccessible(fname))
329     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", DATA_PREFIX, theme, file);
330
331   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
332 }
333
334 /* Edit a piece of the map! */
335
336 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, unsigned char c)
337 {
338   int xx, yy;
339
340   yy = ((int)y / 32);
341   xx = ((int)x / 32);
342
343   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
344     plevel->tiles[yy][xx] = c;
345 }
346
347 /* Free music data for this level: */
348
349 void level_free_song(void)
350 {
351   free_music(level_song);
352   free_music(level_song_fast);
353 }
354
355 /* Load music: */
356
357 void level_load_song(st_level* plevel)
358 {
359
360   char * song_path;
361   char * song_subtitle;
362
363   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
364                               strlen(plevel->song_title) + 8));
365   sprintf(song_path, "%s/music/%s", DATA_PREFIX, plevel->song_title);
366   level_song = load_song(song_path);
367   free(song_path);
368
369
370   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
371                               strlen(plevel->song_title) + 8 + 5));
372   song_subtitle = strdup(plevel->song_title);
373   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
374   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", DATA_PREFIX, song_subtitle, strstr(plevel->song_title, "."));
375   level_song_fast = load_song(song_path);
376   free(song_subtitle);
377   free(song_path);
378 }