many code-cleanups. merged leveleditor patch from Ricardo Cruz. Fixed bugs. many...
[supertux.git] / src / level.c
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include "globals.h"
17 #include "setup.h"
18 #include "screen.h"
19 #include "level.h"
20 #include "physic.h"
21
22 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
23
24 void subset_init(st_subset* st_subset)
25 {
26   st_subset->title = NULL;
27   st_subset->description = NULL;
28   st_subset->levels = 0;
29 }
30
31 void subset_load(st_subset* st_subset, char *subset)
32 {
33   FILE* fi;
34   char filename[1024];
35   char str[1024];
36   int len,i;
37
38   st_subset->name = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(subset)+1));
39   strcpy(st_subset->name,subset);
40
41   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
42   if(!faccessible(filename))
43     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", DATA_PREFIX, subset);
44   if(faccessible(filename))
45     {
46       fi = fopen(filename, "r");
47       if (fi == NULL)
48         {
49           perror(filename);
50         }
51
52       /* Load title info: */
53       fgets(str, 40, fi);
54       st_subset->title = (char*) malloc(sizeof(char)*(strlen(str)+1));
55       strcpy(st_subset->title, str);
56
57       /* Load the description: */
58
59       str[0] = '\0';
60       st_subset->description = NULL;
61       len = 0;
62       while(fgets(str, 300, fi) != NULL)
63         {
64           len += strlen(str);
65           if(st_subset->description == NULL)
66             st_subset->description = (char*) calloc(len+1,sizeof(char));
67           else
68             st_subset->description = (char*) realloc(st_subset->description, sizeof(char) * (len+1));
69           strcat(st_subset->description,str);
70         }
71       fclose(fi);
72
73       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
74       if(faccessible(str))
75         {
76           texture_load(&st_subset->image,str,IGNORE_ALPHA);
77         }
78       else
79         {
80           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", DATA_PREFIX);
81           texture_load(&st_subset->image,filename,IGNORE_ALPHA);
82         }
83     }
84
85   for(i=1; i != -1; ++i)
86     {
87       /* Get the number of levels in this subset */
88       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset,i);
89       if(!faccessible(filename))
90         {
91           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset,i);
92           if(!faccessible(filename))
93             break;
94         }
95     }
96     st_subset->levels = --i;
97 }
98
99 void subset_free(st_subset* st_subset)
100 {
101   free(st_subset->title);
102   free(st_subset->description);
103   free(st_subset->name);
104   texture_free(&st_subset->image);
105   st_subset->levels = 0;
106 }
107
108 /* Load data for this level: */
109 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
110 int level_load(st_level* plevel, char *subset, int level)
111 {
112   int y;
113   FILE * fi;
114   char str[80];
115   char filename[1024];
116   char * line;
117
118   /* Load data file: */
119
120   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
121   if(!faccessible(filename))
122     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
123   fi = fopen(filename, "r");
124   if (fi == NULL)
125     {
126       perror(filename);
127       return -1;
128     }
129
130
131   /* Load header info: */
132
133
134   /* (Level title) */
135   fgets(str, 20, fi);
136   strcpy(plevel->name, str);
137   plevel->name[strlen(plevel->name)-1] = '\0';
138
139   /* (Level theme) */
140   fgets(str, 20, fi);
141   strcpy(plevel->theme, str);
142   plevel->theme[strlen(plevel->theme)-1] = '\0';
143
144
145
146   /* (Time to beat level) */
147   fgets(str, 10, fi);
148   plevel->time_left = atoi(str);
149
150   /* (Song file for this level) */
151   fgets(str, sizeof(plevel->song_title), fi);
152   strcpy(plevel->song_title, str);
153   plevel->song_title[strlen(plevel->song_title)-1] = '\0';
154
155   /* (Level background image) */
156   fgets(str, sizeof(plevel->bkgd_image), fi);
157   strcpy(plevel->bkgd_image, str);
158   plevel->bkgd_image[strlen(plevel->bkgd_image)-1] = '\0';
159
160   /* (Level background color) */
161   fgets(str, 10, fi);
162   plevel->bkgd_red = atoi(str);
163   fgets(str, 10, fi);
164   plevel->bkgd_green= atoi(str);
165   fgets(str, 10, fi);
166   plevel->bkgd_blue = atoi(str);
167
168   /* (Level width) */
169   fgets(str, 10, fi);
170   plevel->width = atoi(str);
171   
172   /* (Level gravity) */
173   fgets(str, 10, fi);
174   plevel->gravity = atof(str);
175   
176   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
177   gravity = plevel->gravity;
178
179   /* Allocate some space for the line-reading! */
180
181   line = (char *) malloc(sizeof(char) * (plevel->width + 5));
182   if (line == NULL)
183     {
184       fprintf(stderr, "Couldn't allocate space to load level data!");
185       fclose(fi);
186       return -1;
187     }
188
189
190   /* Load the level lines: */
191
192   for (y = 0; y < 15; y++)
193     {
194       if(fgets(line, plevel->width + 5, fi) == NULL)
195         {
196           fprintf(stderr, "Level %s isn't complete!\n",plevel->name);
197           free(line);
198           fclose(fi);
199           return -1;
200         }
201       line[strlen(line) - 1] = '\0';
202       plevel->tiles[y] = (unsigned char*) strdup(line);
203     }
204
205   free(line);
206   fclose(fi);
207   return 0;
208 }
209
210 /* Save data for level: */
211
212 void level_save(st_level* plevel, char * subset, int level)
213 {
214   FILE * fi;
215   char filename[1024];
216   int y;
217   char str[80];
218
219   /* Save data file: */
220   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
221   fcreatedir(str);
222   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", st_dir, subset, level);
223   if(!fwriteable(filename))
224     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.dat", DATA_PREFIX, subset, level);
225
226   fi = fopen(filename, "w");
227   if (fi == NULL)
228     {
229       perror(filename);
230       st_shutdown();
231       exit(-1);
232     }
233
234   fputs(plevel->name, fi);
235   fputs("\n", fi);
236   fputs(plevel->theme, fi);
237   fputs("\n", fi);
238   sprintf(str, "%d\n", plevel->time_left);      /* time */
239   fputs(str, fi);
240   fputs(plevel->song_title, fi);        /* song filename */
241   fputs("\n",fi);
242   fputs(plevel->bkgd_image, fi);        /* background image */
243   sprintf(str, "\n%d\n", plevel->bkgd_red);     /* red background color */
244   fputs(str, fi);
245   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_green);     /* green background color */
246   fputs(str, fi);
247   sprintf(str, "%d\n", plevel->bkgd_blue);      /* blue background color */
248   fputs(str, fi);
249   sprintf(str, "%d\n", plevel->width);  /* level width */
250   fputs(str, fi);
251   sprintf(str, "%2.1f\n", plevel->gravity);     /* level gravity */
252   fputs(str, fi);
253   
254   for(y = 0; y < 15; ++y)
255     {
256       fputs((const char*)plevel->tiles[y], fi);
257       fputs("\n", fi);
258     }
259
260   fclose(fi);
261 }
262
263
264 /* Unload data for this level: */
265
266 void level_free(st_level* plevel)
267 {
268   int i;
269   for(i=0; i < 15; ++i)
270     free(plevel->tiles[i]);
271
272   plevel->name[0] = '\0';
273   plevel->theme[0] = '\0';
274   plevel->song_title[0] = '\0';
275   plevel->bkgd_image[0] = '\0';
276 }
277
278 /* Load graphics: */
279
280 void level_load_gfx(st_level *plevel)
281 {
282
283   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
284   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
285
286   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
287   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
288   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
289   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
290
291   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
292   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
293   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
294   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
295
296   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
297   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
298   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
299   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
300
301   if(strcmp(plevel->bkgd_image,"") != 0)
302     {
303       char fname[1024];
304       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image);
305       if(!faccessible(fname))
306         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", DATA_PREFIX, plevel->bkgd_image);
307       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
308     }
309 }
310
311 /* Free graphics data for this level: */
312
313 void level_free_gfx(void)
314 {
315   int i;
316
317   for (i = 0; i < 2; i++)
318     {
319       texture_free(&img_brick[i]);
320     }
321   for (i = 0; i < 4; i++)
322     {
323       texture_free(&img_solid[i]);
324       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
325       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
326     }
327   texture_free(&img_bkgd);
328 }
329
330 /* Load a level-specific graphic... */
331
332 void level_load_image(texture_type* ptexture, char* theme, char * file, int use_alpha)
333 {
334   char fname[1024];
335
336   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme, file);
337   if(!faccessible(fname))
338     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", DATA_PREFIX, theme, file);
339
340   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
341 }
342
343 /* Edit a piece of the map! */
344
345 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, unsigned char c)
346 {
347   int xx, yy;
348
349   yy = ((int)y / 32);
350   xx = ((int)x / 32);
351
352   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
353     plevel->tiles[yy][xx] = c;
354 }
355
356 /* Free music data for this level: */
357
358 void level_free_song(void)
359 {
360   free_music(level_song);
361   free_music(level_song_fast);
362 }
363
364 /* Load music: */
365
366 void level_load_song(st_level* plevel)
367 {
368
369   char * song_path;
370   char * song_subtitle;
371
372   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
373                               strlen(plevel->song_title) + 8));
374   sprintf(song_path, "%s/music/%s", DATA_PREFIX, plevel->song_title);
375   level_song = load_song(song_path);
376   free(song_path);
377
378
379   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(DATA_PREFIX) +
380                               strlen(plevel->song_title) + 8 + 5));
381   song_subtitle = strdup(plevel->song_title);
382   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
383   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", DATA_PREFIX, song_subtitle, strstr(plevel->song_title, "."));
384   level_song_fast = load_song(song_path);
385   free(song_subtitle);
386   free(song_path);
387 }