Unified Messaging Subsystem
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <cstdlib>
24 #include <cstdio>
25 #include <cstring>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <sstream>
29 #include <memory>
30 #include <stdexcept>
31
32 #include "video/screen.hpp"
33 #include "msg.hpp"
34 #include "lisp/parser.hpp"
35 #include "lisp/lisp.hpp"
36 #include "lisp/list_iterator.hpp"
37 #include "lisp/writer.hpp"
38 #include "level.hpp"
39 #include "physic.hpp"
40 #include "sector.hpp"
41 #include "tile.hpp"
42 #include "resources.hpp"
43 #include "file_system.hpp"
44 #include "object/gameobjs.hpp"
45 #include "object/camera.hpp"
46 #include "object/tilemap.hpp"
47 #include "object/coin.hpp"
48
49 // test
50 #include "flip_level_transformer.hpp"
51
52 using namespace std;
53
54 Level::Level()
55   : name("noname"), author("Mr. X"), extro_music("leveldone.ogg"), extro_length(7.0)
56 {
57 }
58
59 void
60 Level::load(const std::string& filepath)
61 {
62   try {
63     lisp::Parser parser;
64     std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(filepath));
65
66     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
67     if(!level)
68       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
69
70     int version = 1;
71     level->get("version", version);
72     if(version == 1) {
73       load_old_format(*level);
74       return;
75     }
76
77     lisp::ListIterator iter(level);
78     while(iter.next()) {
79       const std::string& token = iter.item();
80       if(token == "version") {
81         iter.value()->get(version);
82         if(version > 2) {
83           msg_warning("level format newer than application");
84         }
85       } else if(token == "name") {
86         iter.value()->get(name);
87       } else if(token == "author") {
88         iter.value()->get(author);
89       } else if(token == "extro") {
90         const lisp::Lisp* ext = iter.lisp();
91         lisp::ListIterator ext_iter(ext);
92         while(ext_iter.next()) {
93           const std::string& ext_token = ext_iter.item();
94           if(ext_token == "music") {
95             ext_iter.value()->get(extro_music);
96           } else if(ext_token == "length") {
97             ext_iter.value()->get(extro_length);
98           }
99         }
100       } else if(token == "sector") {
101         Sector* sector = new Sector;
102         sector->parse(*(iter.lisp()));
103         add_sector(sector);
104       } else {
105         msg_warning("Unknown token '" << token << "' in level file");
106         continue;
107       }
108     }
109     
110   } catch(std::exception& e) {
111     std::stringstream msg;
112     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
113     throw std::runtime_error(msg.str());
114   }
115 }
116
117 void
118 Level::load_old_format(const lisp::Lisp& reader)
119 {
120   reader.get("name", name);
121   reader.get("author", author);
122
123   Sector* sector = new Sector;
124   sector->parse_old_format(reader);
125   add_sector(sector);
126 }
127
128 void
129 Level::save(const std::string& filename)
130 {
131   lisp::Writer* writer = new lisp::Writer(filename);
132
133   writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
134
135   writer->start_list("supertux-level");
136
137   int version = 2;
138   writer->write_int("version", version);
139
140   writer->write_string("name", name, true);
141   writer->write_string("author", author);
142
143   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
144     Sector* sector = *i;
145     writer->start_list("sector");
146     sector->write(*writer);
147     writer->end_list("sector");
148   }
149
150   writer->end_list("supertux-level");
151
152   delete writer;
153 }
154
155 Level::~Level()
156 {
157   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
158     delete *i;
159 }
160
161 void
162 Level::add_sector(Sector* sector)
163 {
164   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
165   if(test != 0) {
166     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
167   }
168   sectors.push_back(sector);
169 }
170
171 Sector*
172 Level::get_sector(const std::string& name)
173 {
174   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
175     Sector* sector = *i;
176     if(sector->get_name() == name)
177       return sector;
178   }
179
180   return 0;
181 }
182
183 size_t
184 Level::get_sector_count()
185 {
186   return sectors.size();
187 }
188
189 Sector*
190 Level::get_sector(size_t num)
191 {
192   return sectors.at(num);
193 }
194
195 int
196 Level::get_total_badguys()
197 {
198   int total_badguys = 0;
199   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
200     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
201   return total_badguys;
202 }
203
204 int
205 Level::get_total_coins()
206 {
207   // FIXME not really correct as coins can also be inside blocks...
208   int total_coins = 0;
209   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
210     Sector* sector = *i;
211     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
212         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
213       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
214       if(coin)
215         total_coins++;
216     }
217   }
218   return total_coins;
219 }
220