make function more robust
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <config.h>
22
23 #include <map>
24 #include <cstdlib>
25 #include <cstdio>
26 #include <cstring>
27 #include <iostream>
28 #include <fstream>
29 #include <stdexcept>
30
31 #include "app/globals.h"
32 #include "app/setup.h"
33 #include "camera.h"
34 #include "video/screen.h"
35 #include "level.h"
36 #include "math/physic.h"
37 #include "scene.h"
38 #include "sector.h"
39 #include "tile.h"
40 #include "utils/lispreader.h"
41 #include "resources.h"
42 #include "gameobjs.h"
43 #include "utils/lispwriter.h"
44 #include "tilemap.h"
45
46 using namespace std;
47
48 Level::Level()
49   : name("noname"), author("mr. x"), timelimit(500),
50     end_sequence_type(NONE_ENDSEQ_ANIM) 
51 {
52 }
53
54 void
55 Level::create(const std::string& filename)
56 {
57   Level level;
58   const size_t width = 25;
59   const size_t height = 19;
60   level.add_sector(Sector::create("main", width, height));
61   level.save(filename);
62 }
63
64 void
65 Level::load(const std::string& filename)
66 {
67   std::string filepath;
68   filepath = st_dir + "/levels/" + filename;
69   if (access(filepath.c_str(), R_OK) != 0)
70   {
71     filepath = datadir + "/levels/" + filename;
72     if (access(filepath.c_str(), R_OK) != 0)
73     {
74       std::cerr << "Error: Level: couldn't find level: " << filename << std::endl;
75       return;
76     }
77   }
78   
79   LispReader* level = LispReader::load(filepath, "supertux-level");
80
81   int version = 1;
82   level->read_int("version", version);
83   if(version == 1) {
84     load_old_format(*level);
85     delete level;
86     return;
87   }
88
89   for(lisp_object_t* cur = level->get_lisp(); !lisp_nil_p(cur);
90       cur = lisp_cdr(cur)) {
91     std::string token = lisp_symbol(lisp_car(lisp_car(cur)));
92     lisp_object_t* data = lisp_car(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
93     LispReader reader(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
94
95     if(token == "version") {
96       if(lisp_integer(data) > 2) {
97         std::cerr << "Warning: level format newer than application.\n";
98       }
99     } else if(token == "name") {
100       name = lisp_string(data);
101     } else if(token == "author") {
102       author = lisp_string(data);
103     } else if(token == "time") {
104       timelimit = lisp_integer(data);
105     } else if(token == "sector") {
106       Sector* sector = new Sector;
107       sector->parse(reader);
108       add_sector(sector);
109     } else if(token == "end-sequence-animation") {
110       std::string endsequencename = lisp_string(data);
111       if(endsequencename == "fireworks") {
112         end_sequence_type = FIREWORKS_ENDSEQ_ANIM;
113       } else {
114         std::cout << "Unknown endsequence type: '" << endsequencename <<
115           "'.\n";
116       }
117     } else {
118       std::cerr << "Unknown token '" << token << "' in level file.\n";
119       continue;
120     }
121   }
122   
123   delete level;
124 }
125
126 void
127 Level::load_old_format(LispReader& reader)
128 {
129   reader.read_string("name", name, true);
130   reader.read_string("author", author);
131   reader.read_int("time", timelimit);
132
133   Sector* sector = new Sector;
134   sector->parse_old_format(reader);
135   add_sector(sector);
136 }
137
138 void
139 Level::save(const std::string& filename)
140 {
141  std::string filepath = "levels/" + filename;
142  int last_slash = filepath.find_last_of('/');
143  FileSystem::fcreatedir(filepath.substr(0,last_slash).c_str());
144  filepath = st_dir + "/" + filepath;
145  ofstream file(filepath.c_str(), ios::out);
146  LispWriter* writer = new LispWriter(file);
147
148  writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
149
150  writer->start_list("supertux-level");
151
152  int version = 2;
153  writer->write_int("version", version);
154
155  writer->write_string("name", name);
156  writer->write_string("author", author);
157  writer->write_int("time", timelimit);
158  writer->write_string("end-sequence-animation",
159      end_sequence_type == FIREWORKS_ENDSEQ_ANIM ? "fireworks" : "none");
160
161  for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
162    writer->start_list("sector");
163    i->second->write(*writer);
164    writer->end_list("sector");
165  }
166
167  writer->end_list("supertux-level");
168
169  delete writer;
170  file.close();
171 }
172
173 Level::~Level()
174 {
175   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
176     delete i->second;
177 }
178
179 void
180 Level::do_vertical_flip()
181 {
182   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
183     i->second->do_vertical_flip();
184 }
185
186 void
187 Level::add_sector(Sector* sector)
188 {
189   sectors.insert(std::make_pair(sector->get_name(), sector));       
190 }
191
192 Sector*
193 Level::get_sector(const std::string& name)
194 {
195   Sectors::iterator i = sectors.find(name);
196   if(i == sectors.end())
197     return 0;
198
199   return i->second;
200 }
201
202 Sector*
203 Level::get_next_sector(const Sector* sector)
204 {
205   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
206     {
207     if(i->second == sector)
208       {
209       i++;
210       if(i == sectors.end())
211         return NULL;
212       return i->second;
213       }
214     }
215   std::cerr << "Warning: Sector not found on level\n";
216   return NULL;
217 }
218
219 Sector*
220 Level::get_previous_sector(const Sector* sector)
221 {
222   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
223     {
224     if(i->second == sector)
225       {
226       if(i == sectors.begin())
227         return NULL;
228       i--;
229       return i->second;
230       }
231     }
232   std::cerr << "Warning: Sector not found on level\n";
233   return NULL;
234 }
235
236 int
237 Level::get_total_sectors()
238 {
239 return sectors.size();
240 }
241
242 int
243 Level::get_total_badguys()
244 {
245   int total_badguys = 0;
246   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
247     total_badguys += i->second->get_total_badguys();
248   return total_badguys;
249 }
250
251 int
252 Level::get_total_coins()
253 {
254   int total_coins = 0;
255   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
256     TileMap* solids = i->second->solids;
257     if(!solids) {
258       std::cerr << "Sector '" << i->first << "' contains no solids!?!\n";
259       continue;
260     }
261     for(size_t x = 0; x < solids->get_width(); ++x)
262       for(size_t y = 0; y < solids->get_height(); ++y) {
263         const Tile* tile = solids->get_tile(x, y);
264         if(tile == 0) {
265           std::cerr << "Invalid tile in sector '" << i->first << "'.\n";
266           continue;
267         }
268         if(tile->attributes & Tile::COIN)
269           total_coins++;
270       }
271   }
272   return total_coins;
273 }