#318: Automatically run default.nut for each level/sector and worldmap. We may want...
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <string.h>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <sstream>
29 #include <memory>
30 #include <stdexcept>
31
32 #include "log.hpp"
33 #include "lisp/parser.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/list_iterator.hpp"
36 #include "lisp/writer.hpp"
37 #include "level.hpp"
38 #include "physic.hpp"
39 #include "sector.hpp"
40 #include "tile.hpp"
41 #include "tile_set.hpp"
42 #include "tile_manager.hpp"
43 #include "resources.hpp"
44 #include "file_system.hpp"
45 #include "object/gameobjs.hpp"
46 #include "object/camera.hpp"
47 #include "object/tilemap.hpp"
48 #include "object/coin.hpp"
49 #include "object/block.hpp"
50
51 using namespace std;
52
53 Level::Level()
54   : name("noname"), author("Mr. X"), tileset(NULL), free_tileset(false)
55 {
56 }
57
58 Level::~Level()
59 {
60   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
61     delete *i;
62   if(free_tileset)
63     delete tileset;
64 }
65
66 void
67 Level::load(const std::string& filepath)
68 {
69   try {
70     filename = filepath;
71     lisp::Parser parser;
72     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
73
74     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
75     if(!level)
76       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
77
78     int version = 1;
79     level->get("version", version);
80     if(version == 1) {
81       log_info << "level uses old format: version 1" << std::endl;
82       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
83       load_old_format(*level);
84       return;
85     }
86
87     const lisp::Lisp* tilesets_lisp = level->get_lisp("tilesets");
88     if(tilesets_lisp != NULL) {
89       tileset      = tile_manager->parse_tileset_definition(*tilesets_lisp);
90       free_tileset = true;
91     }
92     std::string tileset_name;
93     if(level->get("tileset", tileset_name)) {
94       if(tileset != NULL) {
95         log_warning << "multiple tilesets specified in level" << std::endl;
96       } else {
97         tileset = tile_manager->get_tileset(tileset_name);
98       }
99     }
100     /* load default tileset */
101     if(tileset == NULL) {
102       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
103     }
104     current_tileset = tileset;
105
106     contact = "";
107     license = "";
108
109     lisp::ListIterator iter(level);
110     while(iter.next()) {
111       const std::string& token = iter.item();
112       if(token == "version") {
113         iter.value()->get(version);
114         if(version > 2) {
115           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
116         }
117       } else if(token == "tileset" || token == "tilesets") {
118         continue;
119       } else if(token == "name") {
120         iter.value()->get(name);
121       } else if(token == "author") {
122         iter.value()->get(author);
123       } else if(token == "contact") {
124         iter.value()->get(contact);
125       } else if(token == "license") {
126         iter.value()->get(license);
127       } else if(token == "on-menukey-script") {
128         iter.value()->get(on_menukey_script);
129       } else if(token == "sector") {
130         Sector* sector = new Sector(this);
131         sector->parse(*(iter.lisp()));
132         add_sector(sector);
133       } else {
134         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
135       }
136     }
137
138     if (license == "") {
139       log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
140
141     }
142   } catch(std::exception& e) {
143     std::stringstream msg;
144     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
145     throw std::runtime_error(msg.str());
146   }
147
148   current_tileset = NULL;
149 }
150
151 void
152 Level::load_old_format(const lisp::Lisp& reader)
153 {
154   reader.get("name", name);
155   reader.get("author", author);
156
157   Sector* sector = new Sector(this);
158   sector->parse_old_format(reader);
159   add_sector(sector);
160 }
161
162 void
163 Level::save(const std::string& filename)
164 {
165   lisp::Writer* writer = new lisp::Writer(filename);
166
167   writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
168
169   writer->start_list("supertux-level");
170
171   int version = 2;
172   writer->write_int("version", version);
173
174   writer->write_string("name", name, true);
175   writer->write_string("author", author);
176   if(on_menukey_script != "")
177     writer->write_string("on-menukey-script", on_menukey_script);
178
179   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
180     Sector* sector = *i;
181     writer->start_list("sector");
182     sector->write(*writer);
183     writer->end_list("sector");
184   }
185
186   writer->end_list("supertux-level");
187
188   delete writer;
189 }
190
191 void
192 Level::add_sector(Sector* sector)
193 {
194   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
195   if(test != 0) {
196     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
197   }
198   sectors.push_back(sector);
199 }
200
201 Sector*
202 Level::get_sector(const std::string& name)
203 {
204   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
205     Sector* sector = *i;
206     if(sector->get_name() == name)
207       return sector;
208   }
209
210   return 0;
211 }
212
213 size_t
214 Level::get_sector_count()
215 {
216   return sectors.size();
217 }
218
219 Sector*
220 Level::get_sector(size_t num)
221 {
222   return sectors.at(num);
223 }
224
225 int
226 Level::get_total_coins()
227 {
228   int total_coins = 0;
229   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
230     Sector* sector = *i;
231     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
232         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
233       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
234       if(coin)
235       {
236         total_coins++;
237         continue;
238       }
239       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
240       if(block)
241       {
242         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
243         {
244           total_coins++;
245           continue;
246         }
247 #if 0
248         // FIXME: do we want this? q.v. src/object/oneup.cpp
249         else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_1UP)
250         {
251           total_coins += 100;
252           continue;
253         }
254 #endif
255       }
256     }
257   }
258   return total_coins;
259 }
260
261 int
262 Level::get_total_badguys()
263 {
264   int total_badguys = 0;
265   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
266     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
267   return total_badguys;
268 }