level editor patch from Richard
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #include <map>
22 #include <cstdlib>
23 #include <cstdio>
24 #include <cstring>
25 #include <iostream>
26 #include <fstream>
27 #include <stdexcept>
28
29 #include "app/globals.h"
30 #include "app/setup.h"
31 #include "camera.h"
32 #include "video/screen.h"
33 #include "level.h"
34 #include "math/physic.h"
35 #include "scene.h"
36 #include "sector.h"
37 #include "tile.h"
38 #include "utils/lispreader.h"
39 #include "resources.h"
40 #include "gameobjs.h"
41 #include "utils/lispwriter.h"
42 #include "tilemap.h"
43
44 using namespace std;
45
46 Level::Level()
47   : name("noname"), author("mr. x"), time_left(500)
48
49 {
50 }
51
52 void
53 Level::create(const std::string& filename)
54 {
55   Level level;
56   const size_t width = 25;
57   const size_t height = 19;
58   level.add_sector(Sector::create("main", width, height));
59   level.save(filename);
60 }
61
62 void
63 Level::load(const std::string& filename)
64 {
65   std::string filepath;
66   filepath = st_dir + "/levels/" + filename;
67   if (access(filepath.c_str(), R_OK) != 0)
68   {
69     filepath = datadir + "/levels/" + filename;
70     if (access(filepath.c_str(), R_OK) != 0)
71     {
72       std::cerr << "Error: Level: couldn't find level: " << filename << std::endl;
73       return;
74     }
75   }
76   
77   LispReader* level = LispReader::load(filepath, "supertux-level");
78
79   int version = 1;
80   level->read_int("version", version);
81   if(version == 1) {
82     load_old_format(*level);
83     delete level;
84     return;
85   }
86
87   for(lisp_object_t* cur = level->get_lisp(); !lisp_nil_p(cur);
88       cur = lisp_cdr(cur)) {
89     std::string token = lisp_symbol(lisp_car(lisp_car(cur)));
90     lisp_object_t* data = lisp_car(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
91     LispReader reader(lisp_cdr(lisp_car(cur)));
92
93     if(token == "name") {
94       name = lisp_string(data);
95     } else if(token == "author") {
96       author = lisp_string(data);
97     } else if(token == "time") {
98       time_left = lisp_integer(data);
99     } else if(token == "sector") {
100       Sector* sector = new Sector;
101       sector->parse(reader);
102       add_sector(sector);
103     } else {
104       std::cerr << "Unknown token '" << token << "' in level file.\n";
105       continue;
106     }
107   }
108   
109   delete level;
110 }
111
112 void
113 Level::load_old_format(LispReader& reader)
114 {
115   reader.read_string("name", name, true);
116   reader.read_string("author", author);
117   reader.read_int("time", time_left);
118
119   Sector* sector = new Sector;
120   sector->parse_old_format(reader);
121   add_sector(sector);
122 }
123
124 void
125 Level::save(const std::string& filename)
126 {
127  std::string filepath = "levels/" + filename;
128  int last_slash = filepath.find_last_of('/');
129  FileSystem::fcreatedir(filepath.substr(0,last_slash).c_str());
130  filepath = st_dir + "/" + filepath;
131  ofstream file(filepath.c_str(), ios::out);
132  LispWriter* writer = new LispWriter(file);
133
134  writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
135
136  writer->start_list("supertux-level");
137
138  int version = 2;
139  writer->write_int("version", version);
140
141  writer->write_string("name", name);
142  writer->write_string("author", author);
143  writer->write_int("time", time_left);
144
145  for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
146    {
147    writer->start_list("sector");
148    i->second->write(*writer);
149    writer->end_list("sector");
150    }
151
152  writer->end_list("supertux-level");
153
154  delete writer;
155  file.close();
156 }
157
158 Level::~Level()
159 {
160   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
161     delete i->second;
162 }
163
164 void
165 Level::do_vertical_flip()
166 {
167   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
168     i->second->do_vertical_flip();
169 }
170
171 void
172 Level::add_sector(Sector* sector)
173 {
174   sectors.insert(std::make_pair(sector->get_name(), sector));       
175 }
176
177 Sector*
178 Level::get_sector(const std::string& name)
179 {
180   Sectors::iterator i = sectors.find(name);
181   if(i == sectors.end())
182     return 0;
183
184   return i->second;
185 }
186
187 Sector*
188 Level::get_next_sector(const Sector* sector)
189 {
190   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
191     {
192     if(i->second == sector)
193       {
194       i++;
195       if(i == sectors.end())
196         return NULL;
197       return i->second;
198       }
199     }
200   std::cerr << "Warning: Sector not found on level\n";
201   return NULL;
202 }
203
204 Sector*
205 Level::get_previous_sector(const Sector* sector)
206 {
207   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
208     {
209     if(i->second == sector)
210       {
211       if(i == sectors.begin())
212         return NULL;
213       i--;
214       return i->second;
215       }
216     }
217   std::cerr << "Warning: Sector not found on level\n";
218   return NULL;
219 }
220
221 int
222 Level::get_total_sectors()
223 {
224 return sectors.size();
225 }
226
227 int
228 Level::get_total_badguys()
229 {
230   int total_badguys = 0;
231   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
232     total_badguys += i->second->get_total_badguys();
233   return total_badguys;
234 }
235
236 int
237 Level::get_total_coins()
238 {
239   int total_coins = 0;
240   for(Sectors::iterator it = sectors.begin(); it != sectors.end(); ++it)
241     for(int x = 0; static_cast<unsigned int>(x) < it->second->solids->get_width(); x++)
242       for(int y = 0; static_cast<unsigned int>(y) < it->second->solids->get_height(); y++)
243         if(it->second->solids->get_tile(x,y)->attributes & Tile::COIN)
244           total_coins++;
245   return total_coins;
246 }