- cleaned up the way badguys are handled
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <map>
14 #include <stdlib.h>
15 #include <stdio.h>
16 #include <string.h>
17 #include <iostream>
18 #include "globals.h"
19 #include "setup.h"
20 #include "screen.h"
21 #include "level.h"
22 #include "physic.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "lispreader.h"
25
26 using namespace std;
27
28 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
29
30 st_subset::st_subset()
31 {
32   levels = 0;
33 }
34
35 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
36 {
37   st_level new_lev;
38   st_subset new_subset;
39   new_subset.name = subset_name;
40   new_subset.title = "Unknown Title";
41   new_subset.description = "No description so far.";
42   new_subset.save();
43   level_default(&new_lev);
44   level_save(&new_lev,subset_name.c_str(),1);
45 }
46
47 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
48 {
49   while(!lisp_nil_p(cursor))
50     {
51       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
52       char *s;
53
54       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
55         {
56           printf("Not good");
57         }
58       else
59         {
60           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
61             {
62               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
63                 {
64                   title = s;
65                 }
66             }
67           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
68             {
69               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
70                 {
71                   description = s;
72                 }
73             }
74         }
75       cursor = lisp_cdr (cursor);
76     }
77 }
78
79 void st_subset::load(char *subset)
80 {
81   FILE* fi;
82   char filename[1024];
83   char str[1024];
84   int i;
85   lisp_object_t* root_obj = 0;
86
87   name = subset;
88
89   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
90   if(!faccessible(filename))
91     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
92   if(faccessible(filename))
93     {
94       fi = fopen(filename, "r");
95       if (fi == NULL)
96         {
97           perror(filename);
98         }
99       lisp_stream_t stream;
100       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
101       root_obj = lisp_read (&stream);
102
103       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
104         {
105           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
106         }
107
108       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
109
110       if (!lisp_symbol_p (cur))
111         {
112           printf("World: Read error in %s",filename);
113         }
114
115       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
116         {
117           parse(lisp_cdr(root_obj));
118
119         }
120
121       fclose(fi);
122
123       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
124       if(faccessible(str))
125         {
126           texture_load(&image,str,IGNORE_ALPHA);
127         }
128       else
129         {
130           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
131           texture_load(&image,filename,IGNORE_ALPHA);
132         }
133     }
134
135   for(i=1; i != -1; ++i)
136     {
137       /* Get the number of levels in this subset */
138       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
139       if(!faccessible(filename))
140         {
141           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
142           if(!faccessible(filename))
143             break;
144         }
145     }
146   levels = --i;
147 }
148
149 void st_subset::save()
150 {
151   FILE* fi;
152   string filename;
153
154   /* Save data file: */
155   filename = "/levels/" + name + "/";
156
157   fcreatedir(filename.c_str());
158   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
159   if(!fwriteable(filename.c_str()))
160     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
161   if(fwriteable(filename.c_str()))
162     {
163       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
164       if (fi == NULL)
165         {
166           perror(filename.c_str());
167         }
168
169       /* Write header: */
170       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
171       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
172
173       /* Save title info: */
174       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
175
176       /* Save the description: */
177       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
178
179       fprintf( fi,")");
180       fclose(fi);
181
182     }
183 }
184
185 void st_subset::free()
186 {
187   title.clear();
188   description.clear();
189   name.clear();
190   texture_free(&image);
191   levels = 0;
192 }
193
194 void level_default(st_level* plevel)
195 {
196   int i,y;
197   plevel->name = "UnNamed";
198   plevel->theme = "antarctica";
199   plevel->song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
200   plevel->bkgd_image = "arctis.png";
201   plevel->width = 21;
202   plevel->time_left = 100;
203   plevel->gravity = 10.;
204   plevel->bkgd_red = 0;
205   plevel->bkgd_green = 0;
206   plevel->bkgd_blue = 0;
207
208   for(i = 0; i < 15; ++i)
209     {
210       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
211       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
212       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
213         plevel->ia_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
214       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
215
216       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
217       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
218       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
219         plevel->bg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
220       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
221
222       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
223       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
224       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
225         plevel->fg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
226       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
227
228       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
229       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
230       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
231         plevel->dn_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
232       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
233     }
234 }
235
236 /* Load data for this level: */
237 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
238 int level_load(st_level* plevel, const  char *subset, int level)
239 {
240   char filename[1024];
241
242   /* Load data file: */
243
244   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
245   if(!faccessible(filename))
246     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
247
248   return level_load(plevel, filename);
249 }
250
251 int level_load(st_level* plevel, const char* filename)
252 {
253   FILE * fi;
254   lisp_object_t* root_obj = 0;
255   fi = fopen(filename, "r");
256   if (fi == NULL)
257     {
258       perror(filename);
259       return -1;
260     }
261
262   lisp_stream_t stream;
263   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
264   root_obj = lisp_read (&stream);
265
266   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
267     {
268       printf("World: Parse Error in file %s", filename);
269     }
270
271   vector<int> ia_tm;
272   vector<int> bg_tm;
273   vector<int> fg_tm;
274
275   int version = 0;
276   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
277     {
278       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
279
280       reader.read_int("version",  &version);
281       reader.read_int("width",  &plevel->width);
282       reader.read_int("time",  &plevel->time_left);
283       reader.read_int("bkgd_red",  &plevel->bkgd_red);
284       reader.read_int("bkgd_green",  &plevel->bkgd_green);
285       reader.read_int("bkgd_blue",  &plevel->bkgd_blue);
286       reader.read_float("gravity",  &plevel->gravity);
287       reader.read_string("name",  &plevel->name);
288       reader.read_string("theme",  &plevel->theme);
289       reader.read_string("music",  &plevel->song_title);
290       reader.read_string("background",  &plevel->bkgd_image);
291       reader.read_string("particle_system", &plevel->particle_system);
292       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
293
294       if (!reader.read_int_vector("interactive-tm", &ia_tm))
295         reader.read_int_vector("tilemap", &ia_tm);
296
297       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
298
299       {
300         lisp_object_t* cur = 0;
301         if (reader.read_lisp("objects",  &cur))
302           {
303             while (!lisp_nil_p(cur))
304               {
305                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
306
307                 BadGuyData bg_data;
308                 bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
309                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
310                 reader.read_int("x", &bg_data.x);
311                 reader.read_int("y", &bg_data.y);
312
313                 plevel->badguy_data.push_back(bg_data);
314  
315                 cur = lisp_cdr(cur);
316               }
317           }        
318       }
319
320       // Convert old levels to the new tile numbers
321       if (version == 0)
322         {
323           std::map<char, int> transtable;
324           transtable['.'] = 0;
325           transtable['x'] = 104;
326           transtable['X'] = 77;
327           transtable['y'] = 78;
328           transtable['Y'] = 105;
329           transtable['A'] = 83;
330           transtable['B'] = 102;
331           transtable['!'] = 103;
332           transtable['a'] = 84;
333           transtable['C'] = 85;
334           transtable['D'] = 86;
335           transtable['E'] = 87;
336           transtable['F'] = 88;
337           transtable['c'] = 89;
338           transtable['d'] = 90;
339           transtable['e'] = 91;
340           transtable['f'] = 92;
341
342           transtable['G'] = 93;
343           transtable['H'] = 94;
344           transtable['I'] = 95;
345           transtable['J'] = 96;
346
347           transtable['g'] = 97;
348           transtable['h'] = 98;
349           transtable['i'] = 99;
350           transtable['j'] = 100
351             ;
352           transtable['#'] = 11;
353           transtable['['] = 13; 
354           transtable['='] = 14;
355           transtable[']'] = 15;
356           transtable['$'] = 82;
357           transtable['^'] = 76;
358           transtable['*'] = 80;
359           transtable['|'] = 79;
360           transtable['\\'] = 81;
361           transtable['&'] = 75;
362
363           int x = 0;
364           int y = 0;
365           for(std::vector<int>::iterator i = ia_tm.begin(); i != ia_tm.end(); ++i)
366             {
367               if (*i == '0' || *i == '1' || *i == '2')
368                 {
369                   plevel->badguy_data.push_back(BadGuyData(static_cast<BadGuyKind>(*i-'0'),
370                                                            x*32, y*32));
371                   *i = 0;
372                 }
373               else
374                 {
375                   std::map<char, int>::iterator j = transtable.find(*i);
376                   if (j != transtable.end())
377                     *i = j->second;
378                   else
379                     printf("Error: conversion will fail, unsupported char: '%c' (%d)\n", *i, *i);
380                 }
381               ++x;
382               if (x >= plevel->width) {
383                 x = 0;
384                 ++y;
385               }
386             }
387         }
388     }
389
390   for(int i = 0; i < 15; ++i)
391     {
392       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
393       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
394       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
395       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
396     }
397
398   int i = 0;
399   int j = 0;
400   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
401     {
402       plevel->ia_tiles[j][i] = (*it);
403       if(i == plevel->width - 1)
404         {
405           i = -1;
406           ++j;
407         }
408     }
409
410   i = j = 0;
411   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
412     {
413
414       plevel->bg_tiles[j][i] = (*it);
415       if(i == plevel->width - 1)
416         {
417           i = -1;
418           ++j;
419         }
420     }
421
422   i = j = 0;
423   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
424     {
425
426       plevel->fg_tiles[j][i] = (*it);
427       if(i == plevel->width - 1)
428         {
429           i = -1;
430           ++j;
431         }
432     }
433
434   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
435   gravity = plevel->gravity;
436
437   /*  Mark the end position of this level! - Is a bit wrong here thought * /
438
439   for (y = 0; y < 15; ++y)
440   {
441   for (x = 0; x < plevel->width; ++x)
442   {
443   if(plevel->tiles[y][x] == '|')
444   {
445   if(x*32 > endpos)
446   endpos = x*32;
447   }
448   }
449   }*/
450
451   fclose(fi);
452   return 0;
453 }
454
455 /* Save data for level: */
456
457 void level_save(st_level* plevel,const  char * subset, int level)
458 {
459   FILE * fi;
460   char filename[1024];
461   int y,i;
462   char str[80];
463
464   /* Save data file: */
465   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
466   fcreatedir(str);
467   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
468   if(!fwriteable(filename))
469     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
470
471   fi = fopen(filename, "w");
472   if (fi == NULL)
473     {
474       perror(filename);
475       st_shutdown();
476       exit(-1);
477     }
478
479
480   /* Write header: */
481   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
482   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
483
484   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
485   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", plevel->name.c_str());
486   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", plevel->theme.c_str());
487   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", plevel->song_title.c_str());
488   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", plevel->bkgd_image.c_str());
489   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", plevel->particle_system.c_str());
490   fprintf(fi,"  (bkgd_red %d)\n", plevel->bkgd_red);
491   fprintf(fi,"  (bkgd_green %d)\n", plevel->bkgd_green);
492   fprintf(fi,"  (bkgd_blue %d)\n", plevel->bkgd_blue);
493   fprintf(fi,"  (time %d)\n", plevel->time_left);
494   fprintf(fi,"  (width %d)\n", plevel->width);
495   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", plevel->gravity);
496   fprintf(fi,"  (background-tm ");
497
498   for(y = 0; y < 15; ++y)
499     {
500       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
501         fprintf(fi," %d ", plevel->bg_tiles[y][i]);
502     }
503
504   fprintf( fi,")\n");
505   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
506
507   for(y = 0; y < 15; ++y)
508     {
509       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
510         fprintf(fi," %d ", plevel->ia_tiles[y][i]);
511     }
512
513   fprintf( fi,")\n");
514   fprintf(fi,"  (dynamic-tm ");
515
516   for(y = 0; y < 15; ++y)
517     {
518       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
519         fprintf(fi," %d ", plevel->dn_tiles[y][i]);
520     }
521
522   fprintf( fi,")\n");
523   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
524
525   for(y = 0; y < 15; ++y)
526     {
527       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
528         fprintf(fi," %d ", plevel->fg_tiles[y][i]);
529     }
530
531   fprintf( fi,")");
532   fprintf( fi,")\n");
533
534   fclose(fi);
535 }
536
537
538 /* Unload data for this level: */
539
540 void level_free(st_level* plevel)
541 {
542   int i;
543   for(i=0; i < 15; ++i)
544     free(plevel->bg_tiles[i]);
545   for(i=0; i < 15; ++i)
546     free(plevel->ia_tiles[i]);
547   for(i=0; i < 15; ++i)
548     free(plevel->dn_tiles[i]);
549   for(i=0; i < 15; ++i)
550     free(plevel->fg_tiles[i]);
551
552   plevel->name.clear();
553   plevel->theme.clear();
554   plevel->song_title.clear();
555   plevel->bkgd_image.clear();
556 }
557
558 /* Load graphics: */
559
560 void level_load_gfx(st_level *plevel)
561 {
562   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
563   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
564
565   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
566   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
567   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
568   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
569
570   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
571   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
572   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
573   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
574
575   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
576   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
577   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
578   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
579
580   if(!plevel->bkgd_image.empty())
581     {
582       char fname[1024];
583       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image.c_str());
584       if(!faccessible(fname))
585         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), plevel->bkgd_image.c_str());
586       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
587     }
588   else
589     {
590       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */#
591       level_load_image(&img_bkgd, plevel->theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
592     }
593 }
594
595 /* Free graphics data for this level: */
596
597 void level_free_gfx(void)
598 {
599   int i;
600
601   for (i = 0; i < 2; i++)
602     {
603       texture_free(&img_brick[i]);
604     }
605   for (i = 0; i < 4; i++)
606     {
607       texture_free(&img_solid[i]);
608       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
609       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
610     }
611
612   texture_free(&img_bkgd);
613 }
614
615 /* Load a level-specific graphic... */
616
617 void level_load_image(texture_type* ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
618 {
619   char fname[1024];
620
621   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
622   if(!faccessible(fname))
623     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
624
625   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
626 }
627
628 void tilemap_change_size(unsigned int** tilemap[15], int w, int old_w)
629 {
630   int j,y;
631   for(y = 0; y < 15; ++y)
632     {
633       *tilemap[y] = (unsigned int*) realloc(*tilemap[y],(w+1)*sizeof(unsigned int));
634       if(w > old_w)
635         for(j = 0; j < w - old_w; ++j)
636           *tilemap[y][old_w+j] = 0;
637       *tilemap[y][w] = 0;
638     }
639 }
640
641 /* Change the size of a level (width) */
642 void level_change_size (st_level* plevel, int new_width)
643 {
644   if(new_width < 21)
645     new_width = 21;
646   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->ia_tiles,new_width,plevel->width);
647   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->dn_tiles,new_width,plevel->width);
648   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->bg_tiles,new_width,plevel->width);
649   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->fg_tiles,new_width,plevel->width);
650   plevel->width = new_width;
651
652 }
653
654 /* Edit a piece of the map! */
655
656 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, int tm, unsigned int c)
657 {
658   int xx, yy;
659
660   yy = ((int)y / 32);
661   xx = ((int)x / 32);
662
663   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
664     {
665       switch(tm)
666         {
667         case 0:
668           plevel->bg_tiles[yy][xx] = c;
669         case 1:
670           plevel->ia_tiles[yy][xx] = c;
671         case 2:
672           plevel->dn_tiles[yy][xx] = c;
673         case 4:
674           plevel->fg_tiles[yy][xx] = c;
675         }
676     }
677 }
678
679 /* Free music data for this level: */
680
681 void level_free_song(void)
682 {
683   free_music(level_song);
684   free_music(level_song_fast);
685 }
686
687 /* Load music: */
688
689 void level_load_song(st_level* plevel)
690 {
691
692   char * song_path;
693   char * song_subtitle;
694
695   level_song = load_song(datadir + "/music/" + plevel->song_title);
696
697   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
698                               strlen(plevel->song_title.c_str()) + 8 + 5);
699   song_subtitle = strdup(plevel->song_title.c_str());
700   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
701   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), song_subtitle, strstr(plevel->song_title.c_str(), "."));
702   level_song_fast = load_song(song_path);
703   free(song_subtitle);
704   free(song_path);
705 }