new levelformat with multiple layers and and new tileset code. Along with a new parti...
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //
2 // C Implementation: level
3 //
4 // Description:
5 //
6 //
7 // Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2003
8 //
9 // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
10 //
11 //
12
13 #include <stdlib.h>
14 #include <stdio.h>
15 #include <string.h>
16 #include <iostream>
17 #include "globals.h"
18 #include "setup.h"
19 #include "screen.h"
20 #include "level.h"
21 #include "physic.h"
22 #include "scene.h"
23 #include "lispreader.h"
24
25 using namespace std;
26
27 texture_type img_bkgd, img_bkgd_tile[2][4], img_solid[4], img_brick[2];
28
29 st_subset::st_subset()
30 {
31   levels = 0;
32 }
33
34 void st_subset::create(const std::string& subset_name)
35 {
36   st_level new_lev;
37   st_subset new_subset;
38   new_subset.name = subset_name;
39   new_subset.title = "Unknown Title";
40   new_subset.description = "No description so far.";
41   new_subset.save();
42   level_default(&new_lev);
43   level_save(&new_lev,subset_name.c_str(),1);
44 }
45
46 void st_subset::parse (lisp_object_t* cursor)
47 {
48   while(!lisp_nil_p(cursor))
49     {
50       lisp_object_t* cur = lisp_car(cursor);
51       char *s;
52
53       if (!lisp_cons_p(cur) || !lisp_symbol_p (lisp_car(cur)))
54         {
55           printf("Not good");
56         }
57       else
58         {
59           if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "title") == 0)
60             {
61               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
62                 {
63                   title = s;
64                 }
65             }
66           else if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(cur)), "description") == 0)
67             {
68               if(( s = lisp_string(lisp_car(lisp_cdr(cur)))) != NULL)
69                 {
70                   description = s;
71                 }
72             }
73         }
74       cursor = lisp_cdr (cursor);
75     }
76 }
77
78 void st_subset::load(char *subset)
79 {
80   FILE* fi;
81   char filename[1024];
82   char str[1024];
83   int i;
84   lisp_object_t* root_obj = 0;
85
86   name = subset;
87
88   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", st_dir, subset);
89   if(!faccessible(filename))
90     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/info", datadir.c_str(), subset);
91   if(faccessible(filename))
92     {
93       fi = fopen(filename, "r");
94       if (fi == NULL)
95         {
96           perror(filename);
97         }
98       lisp_stream_t stream;
99       lisp_stream_init_file (&stream, fi);
100       root_obj = lisp_read (&stream);
101
102       if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
103         {
104           printf("World: Parse Error in file %s", filename);
105         }
106
107       lisp_object_t* cur = lisp_car(root_obj);
108
109       if (!lisp_symbol_p (cur))
110         {
111           printf("World: Read error in %s",filename);
112         }
113
114       if (strcmp(lisp_symbol(cur), "supertux-level-subset") == 0)
115         {
116           parse(lisp_cdr(root_obj));
117
118         }
119
120       fclose(fi);
121
122       snprintf(str, 1024, "%s.png", filename);
123       if(faccessible(str))
124         {
125           texture_load(&image,str,IGNORE_ALPHA);
126         }
127       else
128         {
129           snprintf(filename, 1024, "%s/images/status/level-subset-info.png", datadir.c_str());
130           texture_load(&image,filename,IGNORE_ALPHA);
131         }
132     }
133
134   for(i=1; i != -1; ++i)
135     {
136       /* Get the number of levels in this subset */
137       snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset,i);
138       if(!faccessible(filename))
139         {
140           snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset,i);
141           if(!faccessible(filename))
142             break;
143         }
144     }
145   levels = --i;
146 }
147
148 void st_subset::save()
149 {
150   FILE* fi;
151   string filename;
152
153   /* Save data file: */
154   filename = "/levels/" + name + "/";
155
156   fcreatedir(filename.c_str());
157   filename = string(st_dir) + "/levels/" + name + "/info";
158   if(!fwriteable(filename.c_str()))
159     filename = datadir + "/levels/" + name + "/info";
160   if(fwriteable(filename.c_str()))
161     {
162       fi = fopen(filename.c_str(), "w");
163       if (fi == NULL)
164         {
165           perror(filename.c_str());
166         }
167
168       /* Write header: */
169       fprintf(fi,";SuperTux-Level-Subset\n");
170       fprintf(fi,"(supertux-level-subset\n");
171
172       /* Save title info: */
173       fprintf(fi,"  (title \"%s\")\n", title.c_str());
174
175       /* Save the description: */
176       fprintf(fi,"  (description \"%s\")\n", description.c_str());
177
178       fprintf( fi,")");
179       fclose(fi);
180
181     }
182 }
183
184 void st_subset::free()
185 {
186   title.clear();
187   description.clear();
188   name.clear();
189   texture_free(&image);
190   levels = 0;
191 }
192
193 void level_default(st_level* plevel)
194 {
195   int i,y;
196   plevel->name = "UnNamed";
197   plevel->theme = "antarctica";
198   plevel->song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
199   plevel->bkgd_image = "arctis.png";
200   plevel->width = 21;
201   plevel->time_left = 100;
202   plevel->gravity = 10.;
203   plevel->bkgd_red = 0;
204   plevel->bkgd_green = 0;
205   plevel->bkgd_blue = 0;
206
207   for(i = 0; i < 15; ++i)
208     {
209       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
210       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
211       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
212         plevel->ia_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
213       plevel->ia_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
214
215       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
216       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
217       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
218         plevel->bg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
219       plevel->bg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
220
221       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
222       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
223       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
224         plevel->fg_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
225       plevel->fg_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
226
227       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) malloc((plevel->width+1)*sizeof(unsigned int));
228       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
229       for(y = 0; y < plevel->width; ++y)
230         plevel->dn_tiles[i][y] = (unsigned int) '.';
231       plevel->dn_tiles[i][plevel->width] = (unsigned int) '\0';
232     }
233 }
234
235 /* Load data for this level: */
236 /* Returns -1, if the loading of the level failed. */
237 int level_load(st_level* plevel, const  char *subset, int level)
238 {
239   char filename[1024];
240
241   /* Load data file: */
242
243   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
244   if(!faccessible(filename))
245     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
246
247   return level_load(plevel, filename);
248 }
249
250 int level_load(st_level* plevel, const char* filename)
251 {
252   int x, y, j;
253   FILE * fi;
254   lisp_object_t* root_obj = 0;
255   fi = fopen(filename, "r");
256   if (fi == NULL)
257     {
258       perror(filename);
259       return -1;
260     }
261
262   lisp_stream_t stream;
263   lisp_stream_init_file (&stream, fi);
264   root_obj = lisp_read (&stream);
265
266   if (root_obj->type == LISP_TYPE_EOF || root_obj->type == LISP_TYPE_PARSE_ERROR)
267     {
268       printf("World: Parse Error in file %s", filename);
269     }
270
271   vector<int> ia_tm;
272   vector<int> dn_tm;
273   vector<int> bg_tm;
274   vector<int> fg_tm;
275
276   if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(root_obj)), "supertux-level") == 0)
277     {
278       LispReader reader(lisp_cdr(root_obj));
279
280       reader.read_int("width",  &plevel->width);
281       reader.read_int("time",  &plevel->time_left);
282       reader.read_int("bkgd_red",  &plevel->bkgd_red);
283       reader.read_int("bkgd_green",  &plevel->bkgd_green);
284       reader.read_int("bkgd_blue",  &plevel->bkgd_blue);
285       reader.read_float("gravity",  &plevel->gravity);
286       reader.read_string("name",  &plevel->name);
287       reader.read_string("theme",  &plevel->theme);
288       reader.read_string("music",  &plevel->song_title);
289       reader.read_string("background",  &plevel->bkgd_image);
290       reader.read_string("particle_system", &plevel->particle_system);
291       reader.read_int_vector("background-tm",  &bg_tm);
292       reader.read_int_vector("interactive-tm",  &ia_tm);
293       reader.read_int_vector("dynamic-tm",  &dn_tm);
294       reader.read_int_vector("foreground-tm",  &fg_tm);
295     }
296
297
298   int i;
299   for( i = 0; i < 15; ++i)
300     {
301       plevel->dn_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
302       plevel->ia_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
303       plevel->bg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
304       plevel->fg_tiles[i] = (unsigned int*) calloc((plevel->width +1) , sizeof(unsigned int) );
305     }
306
307   i = j = 0;
308   for(vector<int>::iterator it = ia_tm.begin(); it != ia_tm.end(); ++it, ++i)
309     {
310
311       plevel->ia_tiles[j][i] = (*it);
312       if(i == plevel->width - 1)
313         {
314           i = -1;
315           ++j;
316         }
317     }
318
319   i = j = 0;
320   for(vector<int>::iterator it = dn_tm.begin(); it != dn_tm.end(); ++it, ++i)
321     {
322
323       plevel->dn_tiles[j][i] = (*it);
324       if(i == plevel->width - 1)
325         {
326           i = -1;
327           ++j;
328         }
329     }
330
331   i = j = 0;
332   for(vector<int>::iterator it = bg_tm.begin(); it != bg_tm.end(); ++it, ++i)
333     {
334
335       plevel->bg_tiles[j][i] = (*it);
336       if(i == plevel->width - 1)
337         {
338           i = -1;
339           ++j;
340         }
341     }
342
343   i = j = 0;
344   for(vector<int>::iterator it = fg_tm.begin(); it != fg_tm.end(); ++it, ++i)
345     {
346
347       plevel->fg_tiles[j][i] = (*it);
348       if(i == plevel->width - 1)
349         {
350           i = -1;
351           ++j;
352         }
353     }
354
355   /* Set the global gravity to the latest loaded level's gravity */
356   gravity = plevel->gravity;
357
358   /*  Mark the end position of this level! - Is a bit wrong here thought * /
359
360   for (y = 0; y < 15; ++y)
361     {
362       for (x = 0; x < plevel->width; ++x)
363         {
364           if(plevel->tiles[y][x] == '|')
365             {
366               if(x*32 > endpos)
367                 endpos = x*32;
368             }
369         }
370     }*/
371
372   fclose(fi);
373   return 0;
374 }
375
376 /* Save data for level: */
377
378 void level_save(st_level* plevel,const  char * subset, int level)
379 {
380   FILE * fi;
381   char filename[1024];
382   int y,i;
383   char str[80];
384
385   /* Save data file: */
386   sprintf(str, "/levels/%s/", subset);
387   fcreatedir(str);
388   snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", st_dir, subset, level);
389   if(!fwriteable(filename))
390     snprintf(filename, 1024, "%s/levels/%s/level%d.stl", datadir.c_str(), subset, level);
391
392   fi = fopen(filename, "w");
393   if (fi == NULL)
394     {
395       perror(filename);
396       st_shutdown();
397       exit(-1);
398     }
399
400
401   /* Write header: */
402   fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
403   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
404
405   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", plevel->name.c_str());
406   fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", plevel->theme.c_str());
407   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", plevel->song_title.c_str());
408   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", plevel->bkgd_image.c_str());
409   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", plevel->particle_system.c_str());
410   fprintf(fi,"  (bkgd_red %d)\n", plevel->bkgd_red);
411   fprintf(fi,"  (bkgd_green %d)\n", plevel->bkgd_green);
412   fprintf(fi,"  (bkgd_blue %d)\n", plevel->bkgd_blue);
413   fprintf(fi,"  (time %d)\n", plevel->time_left);
414   fprintf(fi,"  (width %d)\n", plevel->width);
415   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", plevel->gravity);
416   fprintf(fi,"  (background-tm ");
417
418   for(y = 0; y < 15; ++y)
419     {
420       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
421         fprintf(fi," %d ", plevel->bg_tiles[y][i]);
422     }
423
424   fprintf( fi,")\n");
425   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
426
427   for(y = 0; y < 15; ++y)
428     {
429       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
430         fprintf(fi," %d ", plevel->ia_tiles[y][i]);
431     }
432
433   fprintf( fi,")\n");
434   fprintf(fi,"  (dynamic-tm ");
435
436   for(y = 0; y < 15; ++y)
437     {
438       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
439         fprintf(fi," %d ", plevel->dn_tiles[y][i]);
440     }
441
442   fprintf( fi,")\n");
443   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
444
445   for(y = 0; y < 15; ++y)
446     {
447       for(i = 0; i < plevel->width; ++i)
448         fprintf(fi," %d ", plevel->fg_tiles[y][i]);
449     }
450
451   fprintf( fi,")");
452   fprintf( fi,")\n");
453
454   fclose(fi);
455 }
456
457
458 /* Unload data for this level: */
459
460 void level_free(st_level* plevel)
461 {
462   int i;
463   for(i=0; i < 15; ++i)
464     free(plevel->bg_tiles[i]);
465   for(i=0; i < 15; ++i)
466     free(plevel->ia_tiles[i]);
467   for(i=0; i < 15; ++i)
468     free(plevel->dn_tiles[i]);
469   for(i=0; i < 15; ++i)
470     free(plevel->fg_tiles[i]);
471
472   plevel->name.clear();
473   plevel->theme.clear();
474   plevel->song_title.clear();
475   plevel->bkgd_image.clear();
476 }
477
478 /* Load graphics: */
479
480 void level_load_gfx(st_level *plevel)
481 {
482   level_load_image(&img_brick[0],plevel->theme,"brick0.png", IGNORE_ALPHA);
483   level_load_image(&img_brick[1],plevel->theme,"brick1.png", IGNORE_ALPHA);
484
485   level_load_image(&img_solid[0],plevel->theme,"solid0.png", USE_ALPHA);
486   level_load_image(&img_solid[1],plevel->theme,"solid1.png", USE_ALPHA);
487   level_load_image(&img_solid[2],plevel->theme,"solid2.png", USE_ALPHA);
488   level_load_image(&img_solid[3],plevel->theme,"solid3.png", USE_ALPHA);
489
490   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][0],plevel->theme,"bkgd-00.png", USE_ALPHA);
491   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][1],plevel->theme,"bkgd-01.png", USE_ALPHA);
492   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][2],plevel->theme,"bkgd-02.png", USE_ALPHA);
493   level_load_image(&img_bkgd_tile[0][3],plevel->theme,"bkgd-03.png", USE_ALPHA);
494
495   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][0],plevel->theme,"bkgd-10.png", USE_ALPHA);
496   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][1],plevel->theme,"bkgd-11.png", USE_ALPHA);
497   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][2],plevel->theme,"bkgd-12.png", USE_ALPHA);
498   level_load_image(&img_bkgd_tile[1][3],plevel->theme,"bkgd-13.png", USE_ALPHA);
499
500   if(!plevel->bkgd_image.empty())
501     {
502       char fname[1024];
503       snprintf(fname, 1024, "%s/background/%s", st_dir, plevel->bkgd_image.c_str());
504       if(!faccessible(fname))
505         snprintf(fname, 1024, "%s/images/background/%s", datadir.c_str(), plevel->bkgd_image.c_str());
506       texture_load(&img_bkgd, fname, IGNORE_ALPHA);
507     }
508   else
509     {
510       /* Quick hack to make sure an image is loaded, when we are freeing it afterwards. */#
511       level_load_image(&img_bkgd, plevel->theme,"solid0.png", IGNORE_ALPHA);
512     }
513 }
514
515 /* Free graphics data for this level: */
516
517 void level_free_gfx(void)
518 {
519   int i;
520
521   for (i = 0; i < 2; i++)
522     {
523       texture_free(&img_brick[i]);
524     }
525   for (i = 0; i < 4; i++)
526     {
527       texture_free(&img_solid[i]);
528       texture_free(&img_bkgd_tile[0][i]);
529       texture_free(&img_bkgd_tile[1][i]);
530     }
531
532   texture_free(&img_bkgd);
533 }
534
535 /* Load a level-specific graphic... */
536
537 void level_load_image(texture_type* ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
538 {
539   char fname[1024];
540
541   snprintf(fname, 1024, "%s/themes/%s/%s", st_dir, theme.c_str(), file);
542   if(!faccessible(fname))
543     snprintf(fname, 1024, "%s/images/themes/%s/%s", datadir.c_str(), theme.c_str(), file);
544
545   texture_load(ptexture, fname, use_alpha);
546 }
547
548 void tilemap_change_size(unsigned int** tilemap[15], int w, int old_w)
549 {
550   int j,y;
551   for(y = 0; y < 15; ++y)
552     {
553       *tilemap[y] = (unsigned int*) realloc(*tilemap[y],(w+1)*sizeof(unsigned int));
554       if(w > old_w)
555         for(j = 0; j < w - old_w; ++j)
556           *tilemap[y][old_w+j] = 0;
557       *tilemap[y][w] = 0;
558     }
559 }
560
561 /* Change the size of a level (width) */
562 void level_change_size (st_level* plevel, int new_width)
563 {
564   int y;
565
566   if(new_width < 21)
567     new_width = 21;
568   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->ia_tiles,new_width,plevel->width);
569   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->dn_tiles,new_width,plevel->width);
570   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->bg_tiles,new_width,plevel->width);
571   tilemap_change_size((unsigned int***)&plevel->fg_tiles,new_width,plevel->width);
572   plevel->width = new_width;
573
574 }
575
576 /* Edit a piece of the map! */
577
578 void level_change(st_level* plevel, float x, float y, int tm, unsigned int c)
579 {
580   int xx, yy;
581
582   yy = ((int)y / 32);
583   xx = ((int)x / 32);
584
585   if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= plevel->width)
586     {
587       switch(tm)
588         {
589         case 0:
590           plevel->bg_tiles[yy][xx] = c;
591         case 1:
592           plevel->ia_tiles[yy][xx] = c;
593         case 2:
594           plevel->dn_tiles[yy][xx] = c;
595         case 4:
596           plevel->fg_tiles[yy][xx] = c;
597         }
598     }
599 }
600
601 /* Free music data for this level: */
602
603 void level_free_song(void)
604 {
605   free_music(level_song);
606   free_music(level_song_fast);
607 }
608
609 /* Load music: */
610
611 void level_load_song(st_level* plevel)
612 {
613
614   char * song_path;
615   char * song_subtitle;
616
617   level_song = load_song(datadir + "/music/" + plevel->song_title);
618
619   song_path = (char *) malloc(sizeof(char) * datadir.length() +
620                               strlen(plevel->song_title.c_str()) + 8 + 5);
621   song_subtitle = strdup(plevel->song_title.c_str());
622   strcpy(strstr(song_subtitle, "."), "\0");
623   sprintf(song_path, "%s/music/%s-fast%s", datadir.c_str(), song_subtitle, strstr(plevel->song_title.c_str(), "."));
624   level_song_fast = load_song(song_path);
625   free(song_subtitle);
626   free(song_path);
627 }