Moved back button to an old dir.
[supertux.git] / src / level.h
1 //  $Id$
2 // 
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_LEVEL_H
22 #define SUPERTUX_LEVEL_H
23
24 #include <string>
25 #include "texture.h"
26 #include "badguy.h"
27 #include "lispreader.h"
28 #include "musicref.h"
29
30 class Tile;
31
32 /** This type holds meta-information about a level-subset. 
33     It could be extended to handle manipulation of subsets. */
34 class LevelSubset
35   {
36   public:
37     LevelSubset();
38     ~LevelSubset();
39
40     static void create(const std::string& subset_name);
41     void load(char *subset);
42     void save();
43
44     std::string name;
45     std::string title;
46     std::string description;
47     Surface* image;
48     int levels;
49  
50   private:
51     void parse(lisp_object_t* cursor);
52   };
53
54 #define LEVEL_NAME_MAX 20
55
56
57 enum TileMapType {
58  TM_BG,
59  TM_IA,
60  TM_FG
61  };
62
63 struct ResetPoint
64 {
65   int x;
66   int y;
67 };
68
69 class Level 
70 {
71  public:
72   Surface* img_bkgd;
73   MusicRef level_song;
74   MusicRef level_song_fast;
75
76   std::string name;
77   std::string author;
78   std::string song_title;
79   std::string bkgd_image;
80   std::string particle_system;
81   std::vector<unsigned int> bg_tiles[15]; /* Tiles in the background */
82   std::vector<unsigned int> ia_tiles[15]; /* Tiles which can interact in the game (solids for example)*/
83   std::vector<unsigned int> fg_tiles[15]; /* Tiles in the foreground */
84   int time_left;
85   Color bkgd_top;
86   Color bkgd_bottom;
87   int width;
88   int bkgd_speed;
89   int start_pos_x;
90   int start_pos_y;
91   float gravity;
92   bool back_scrolling;
93
94   std::vector<BadGuyData> badguy_data;
95
96   /** A collection of points to which Tux can be reset after a lost live */
97   std::vector<ResetPoint> reset_points;
98  public:
99   Level();
100   Level(const std::string& subset, int level);
101   Level(const std::string& filename);
102   ~Level();
103
104   /** Will the Level structure with default values */
105   void init_defaults();
106   
107   /** Cleanup the level struct from allocated tile data and such */
108   void cleanup();
109
110   /** Load data for this level: 
111       Returns -1, if the loading of the level failed. */
112   int  load(const std::string& subset, int level);
113
114   /** Load data for this level: 
115       Returns -1, if the loading of the level failed. */
116   int  load(const std::string& filename);
117
118   void load_gfx();
119   
120   void load_song();
121   void free_song();
122   MusicRef get_level_music();
123   MusicRef get_level_music_fast();
124
125   void save(const std::string& subset, int level);
126
127   /** Edit a piece of the map! */
128   void change(float x, float y, int tm, unsigned int c);
129
130   /** Resize the level to a new width */
131   void change_size (int new_width);
132
133   /** Return the id of the tile at position x/y */
134   unsigned int gettileid(float x, float y) const;
135   /** returns the id of the tile at position x,y
136    * (these are logical and not pixel coordinates)
137    */
138   unsigned int get_tile_at(int x, int y) const;
139
140   void load_image(Surface** ptexture, std::string theme, const char * file, int use_alpha);
141 };
142
143 #endif /*SUPERTUX_LEVEL_H*/