- added some joystick config options.. I think
[supertux.git] / src / menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef WIN32
21 #include <sys/types.h>
22 #include <ctype.h>
23 #endif
24
25 #include <iostream>
26 #include <sstream>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <string>
30 #include <assert.h>
31
32 #include "defines.h"
33 #include "globals.h"
34 #include "menu.h"
35 #include "screen.h"
36 #include "setup.h"
37 #include "sound.h"
38 #include "scene.h"
39 #include "leveleditor.h"
40 #include "timer.h"
41 #include "high_scores.h"
42
43 #define FLICK_CURSOR_TIME 500
44
45 Surface* checkbox;
46 Surface* checkbox_checked;
47 Surface* back;
48 Surface* arrow_left;
49 Surface* arrow_right;
50
51 Menu* main_menu      = 0;
52 Menu* game_menu      = 0;
53 Menu* worldmap_menu  = 0;
54 Menu* options_menu   = 0;
55 Menu* options_keys_menu     = 0;
56 Menu* options_joystick_menu = 0;
57 Menu* highscore_menu = 0;
58 Menu* load_game_menu = 0;
59 Menu* save_game_menu = 0;
60 Menu* contrib_menu   = 0;
61 Menu* contrib_subset_menu   = 0;
62
63 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
64 Menu* Menu::current_ = 0;
65
66 /* just displays a Yes/No text that can be used to confirm stuff */
67 bool confirm_dialog(std::string text)
68 {
69   Surface* cap_screen = Surface::CaptureScreen();
70   
71   Menu* dialog = new Menu;
72   dialog->additem(MN_DEACTIVE, text,0,0);
73   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
74   dialog->additem(MN_ACTION,"Yes",0,0,true);
75   dialog->additem(MN_ACTION,"No",0,0,false);
76   dialog->additem(MN_HL,"",0,0);
77
78   Menu::set_current(dialog);
79
80   while(true)
81   {
82     SDL_Event event;
83
84     while (SDL_PollEvent(&event))
85     {
86       dialog->event(event);
87     }
88
89     cap_screen->draw(0,0);
90
91     dialog->draw();
92     dialog->action();
93
94     switch (dialog->check())
95     {
96     case true:
97       delete cap_screen;
98       Menu::set_current(0);
99       delete dialog;
100       return true;
101       break;
102     case false:
103       delete cap_screen;
104       Menu::set_current(0);
105       delete dialog;
106       return false;
107       break;
108     default:
109       break;
110     }
111
112     mouse_cursor->draw();
113     flipscreen();
114     SDL_Delay(25);
115   }
116
117
118 }
119
120 void
121 Menu::push_current(Menu* pmenu)
122 {
123   if (current_)
124     last_menus.push_back(current_);
125
126   current_ = pmenu;
127   current_->effect.start(500);
128 }
129
130 void
131 Menu::pop_current()
132 {
133   if (!last_menus.empty())
134   {
135     current_ = last_menus.back();
136     current_->effect.start(500);
137
138     last_menus.pop_back();
139   }
140   else
141   {
142     current_ = 0;
143   }
144 }
145
146 void
147 Menu::set_current(Menu* menu)
148 {
149   last_menus.clear();
150
151   if (menu)
152     menu->effect.start(500);
153
154   current_ = menu;
155 }
156
157 /* Return a pointer to a new menu item */
158 MenuItem*
159 MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_, int id, int* int_p_)
160 {
161   MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
162
163   pnew_item->kind = kind_;
164   pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
165   strcpy(pnew_item->text, text_);
166
167   if(kind_ == MN_TOGGLE)
168     pnew_item->toggled = init_toggle_;
169   else
170     pnew_item->toggled = false;
171
172   pnew_item->target_menu = target_menu_;
173   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
174   pnew_item->input[0] = '\0';
175
176   if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
177   {
178     pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
179     string_list_init(pnew_item->list);
180   }
181   else
182     pnew_item->list = NULL;
183
184   pnew_item->id = id;
185   pnew_item->int_p = int_p_;
186
187   pnew_item->input_flickering = false;
188   pnew_item->input_flickering_timer.init(true);
189   pnew_item->input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
190
191   return pnew_item;
192 }
193
194 void
195 MenuItem::change_text(const  char *text_)
196 {
197   if (text_)
198   {
199     free(text);
200     text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
201     strcpy(text, text_);
202   }
203 }
204
205 void
206 MenuItem::change_input(const  char *text_)
207 {
208   if(text)
209   {
210     free(input);
211     input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
212     strcpy(input, text_);
213   }
214 }
215
216 std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
217 {
218   if(!active_item)
219     input_flickering = true;
220   else
221   {
222     if(input_flickering_timer.get_left() < 0)
223     {
224       if(input_flickering)
225         input_flickering = false;
226       else
227         input_flickering = true;
228       input_flickering_timer.start(FLICK_CURSOR_TIME);
229     }
230   }
231
232   char str[1024];
233   if(input_flickering)
234     sprintf(str,"%s_",input);
235   else
236     sprintf(str,"%s ",input);
237
238   std::string string = str;
239
240   return string;
241 }
242
243 /* Set ControlField a key */
244 void Menu::get_controlfield_key_into_input(MenuItem *item)
245 {
246   if (this == options_joystick_menu)
247   {
248     std::ostringstream oss;
249     oss << "Button " << *item->int_p;
250     item->change_input(oss.str().c_str());
251   }
252
253   else if (this == options_keys_menu)
254   {
255     switch(*item->int_p)
256     {
257     case SDLK_UP:
258       item->change_input("Up cursor");
259       break;
260     case SDLK_DOWN:
261       item->change_input("Down cursor");
262       break;
263     case SDLK_LEFT:
264       item->change_input("Left cursor");
265       break;
266     case SDLK_RIGHT:
267       item->change_input("Right cursor");
268       break;
269     case SDLK_RETURN:
270       item->change_input("Return");
271       break;
272     case SDLK_SPACE:
273       item->change_input("Space");
274       break;
275     case SDLK_RSHIFT:
276       item->change_input("Right Shift");
277       break;
278     case SDLK_LSHIFT:
279       item->change_input("Left Shift");
280       break;
281     case SDLK_RCTRL:
282       item->change_input("Right Control");
283       break;
284     case SDLK_LCTRL:
285       item->change_input("Left Control");
286       break;
287     case SDLK_RALT:
288       item->change_input("Right Alt");
289       break;
290     case SDLK_LALT:
291       item->change_input("Left Alt");
292       break;
293     default:
294       {
295         char tmp[64];
296         snprintf(tmp, 64, "%d", *item->int_p);
297         item->change_input(tmp);
298       }
299       break;
300     }
301   }
302 }
303
304 /* Free a menu and all its items */
305 Menu::~Menu()
306 {
307   if(item.size() != 0)
308   {
309     for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
310     {
311       free(item[i].text);
312       free(item[i].input);
313       string_list_free(item[i].list);
314     }
315   }
316 }
317
318
319 Menu::Menu()
320 {
321   hit_item = -1;
322   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
323   delete_character = 0;
324   mn_input_char = '\0';
325
326   pos_x        = screen->w/2;
327   pos_y        = screen->h/2;
328   arrange_left = 0;
329   active_item  = 0;
330   effect.init(false);
331 }
332
333 void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
334 {
335   pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
336   pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
337 }
338
339 void
340 Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_, int id, int* int_p)
341 {
342   additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_, id, int_p));
343 }
344
345 /* Add an item to a menu */
346 void
347 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
348 {
349   item.push_back(*pmenu_item);
350   delete pmenu_item;
351 }
352
353 void
354 Menu::clear()
355 {
356   item.clear();
357 }
358
359 /* Process actions done on the menu */
360 void
361 Menu::action()
362 {
363   hit_item = -1;
364   if(item.size() != 0)
365   {
366     switch(menuaction)
367     {
368     case MENU_ACTION_UP:
369       if (active_item > 0)
370         --active_item;
371       else
372         active_item = int(item.size())-1;
373       break;
374
375     case MENU_ACTION_DOWN:
376       if(active_item < int(item.size())-1)
377         ++active_item;
378       else
379         active_item = 0;
380       break;
381
382     case MENU_ACTION_LEFT:
383       if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
384           && item[active_item].list->num_items != 0)
385       {
386         if(item[active_item].list->active_item > 0)
387           --item[active_item].list->active_item;
388         else
389           item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
390       }
391       break;
392
393     case MENU_ACTION_RIGHT:
394       if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
395           && item[active_item].list->num_items != 0)
396       {
397         if(item[active_item].list->active_item < item[active_item].list->num_items-1)
398           ++item[active_item].list->active_item;
399         else
400           item[active_item].list->active_item = 0;
401       }
402       break;
403
404     case MENU_ACTION_HIT:
405       {
406         hit_item = active_item;
407         switch (item[active_item].kind)
408         {
409         case MN_GOTO:
410           if (item[active_item].target_menu != NULL)
411             Menu::push_current(item[active_item].target_menu);
412           else
413             puts("NULLL");
414           break;
415
416         case MN_TOGGLE:
417           item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
418           break;
419
420         case MN_ACTION:
421           Menu::set_current(0);
422           item[active_item].toggled = true;
423           break;
424         case MN_TEXTFIELD:
425         case MN_NUMFIELD:
426           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
427           action();
428           break;
429
430         case MN_BACK:
431           Menu::pop_current();
432           break;
433         default:
434           break;
435         }
436       }
437       break;
438
439     case MENU_ACTION_REMOVE:
440       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
441           || item[active_item].kind == MN_NUMFIELD)
442       {
443         if(item[active_item].input != NULL)
444         {
445           int i = strlen(item[active_item].input);
446
447           while(delete_character > 0)   /* remove charactes */
448           {
449             item[active_item].input[i-1] = '\0';
450             delete_character--;
451           }
452         }
453       }
454       break;
455
456     case MENU_ACTION_INPUT:
457       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
458           || (item[active_item].kind == MN_NUMFIELD && mn_input_char >= '0' && mn_input_char <= '9'))
459       {
460         if(item[active_item].input != NULL)
461         {
462           int i = strlen(item[active_item].input);
463           item[active_item].input = (char*) realloc(item[active_item].input,sizeof(char)*(i + 2));
464           item[active_item].input[i] = mn_input_char;
465           item[active_item].input[i+1] = '\0';
466         }
467         else
468         {
469           item[active_item].input = (char*) malloc(2*sizeof(char));
470           item[active_item].input[0] = mn_input_char;
471           item[active_item].input[1] = '\0';
472         }
473       }
474
475     case MENU_ACTION_NONE:
476       break;
477     }
478   }
479
480   MenuItem& new_item = item[active_item];
481   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
482       || new_item.kind == MN_LABEL
483       || new_item.kind == MN_HL)
484   {
485     // Skip the horzontal line item
486     if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
487       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
488
489     if (item.size() > 1)
490       action();
491   }
492
493   menuaction = MENU_ACTION_NONE;
494
495   //if (active_item >= int(item.size()))
496   //  active_item = int(item.size()) - 1;
497 }
498
499 int
500 Menu::check()
501 {
502   if (hit_item != -1)
503     return item[hit_item].id;
504   else
505     return -1;
506 }
507
508 void
509 Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
510                 int menu_width,
511                 int menu_height)
512 {
513   MenuItem& pitem = item[index];
514
515   int font_width  = 16;
516   int effect_offset = 0;
517   {
518     int effect_time = 0;
519
520     if(effect.check())
521       effect_time = effect.get_left() / 4;
522
523     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
524   }
525
526   int x_pos       = pos_x;
527   int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
528   int shadow_size = 2;
529   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
530   int input_width = (strlen(pitem.input)+ 1) * font_width;
531   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
532   Text* text_font = white_text;
533
534   if (arrange_left)
535     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
536
537   if(index == active_item)
538   {
539     shadow_size = 3;
540     text_font = blue_text;
541   }
542
543   switch (pitem.kind)
544   {
545   case MN_DEACTIVE:
546     {
547       black_text->draw_align(pitem.text,
548                              x_pos, y_pos,
549                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
550       break;
551     }
552
553   case MN_HL:
554     {
555       int x = pos_x - menu_width/2;
556       int y = y_pos - 12 - effect_offset;
557       /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
558       fillrect(x, y + 6,
559                menu_width, 4,
560                150,200,255,225);
561       fillrect(x, y + 6,
562                menu_width, 2,
563                255,255,255,255);
564       break;
565     }
566   case MN_LABEL:
567     {
568       white_big_text->draw_align(pitem.text,
569                                  x_pos, y_pos,
570                                  A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
571       break;
572     }
573   case MN_TEXTFIELD:
574   case MN_NUMFIELD:
575   case MN_CONTROLFIELD:
576     {
577       int input_pos = input_width/2;
578       int text_pos  = (text_width + font_width)/2;
579
580       fillrect(x_pos - input_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
581                input_width + font_width + 2, 20,
582                255,255,255,255);
583       fillrect(x_pos - input_pos + text_pos, y_pos - 9,
584                input_width + font_width, 18,
585                0,0,0,128);
586
587       if(pitem.kind == MN_CONTROLFIELD)
588         get_controlfield_key_into_input(&pitem);
589
590       if(pitem.kind == MN_TEXTFIELD || pitem.kind == MN_NUMFIELD)
591       {
592         if(active_item == index)
593           gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(true)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
594         else
595           gold_text->draw_align((pitem.get_input_with_symbol(false)).c_str(), x_pos + text_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
596       }
597       else
598         gold_text->draw_align(pitem.input,
599                               x_pos + text_pos, y_pos,
600                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
601
602       text_font->draw_align(pitem.text,
603                             x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
604                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
605       break;
606     }
607   case MN_STRINGSELECT:
608     {
609       int list_pos_2 = list_width + font_width;
610       int list_pos   = list_width/2;
611       int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
612
613       /* Draw arrows */
614       arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
615       arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
616
617       /* Draw input background */
618       fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
619                list_pos_2 + 2, 20,
620                255,255,255,255);
621       fillrect(x_pos - list_pos + text_pos, y_pos - 9,
622                list_pos_2, 18,
623                0,0,0,128);
624
625       gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
626                             x_pos + text_pos, y_pos,
627                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
628
629       text_font->draw_align(pitem.text,
630                             x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
631                             A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
632       break;
633     }
634   case MN_BACK:
635     {
636       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
637       back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
638       break;
639     }
640
641   case MN_TOGGLE:
642     {
643       text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
644
645       if(pitem.toggled)
646         checkbox_checked->draw(
647           x_pos + (text_width+font_width)/2,
648           y_pos - 8);
649       else
650         checkbox->draw(
651           x_pos + (text_width+font_width)/2,
652           y_pos - 8);
653       break;
654     }
655   case MN_ACTION:
656     text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
657     break;
658
659   case MN_GOTO:
660     text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
661     break;
662   }
663 }
664
665 int Menu::get_width() const
666 {
667   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
668      with the most characters */
669   int menu_width = 0;
670   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
671   {
672     int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
673     if( w > menu_width )
674     {
675       menu_width = w;
676       if( item[i].kind == MN_TOGGLE)
677         menu_width += 2;
678     }
679   }
680
681   return (menu_width * 16 + 24);
682 }
683
684 int Menu::get_height() const
685 {
686   return item.size() * 24;
687 }
688
689 /* Draw the current menu. */
690 void
691 Menu::draw()
692 {
693   int menu_height = get_height();
694   int menu_width  = get_width();
695
696   /* Draw a transparent background */
697   fillrect(pos_x - menu_width/2,
698            pos_y - 24*item.size()/2 - 10,
699            menu_width,menu_height + 20,
700            150,180,200,125);
701
702   for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
703   {
704     draw_item(i, menu_width, menu_height);
705   }
706 }
707
708 MenuItem&
709 Menu::get_item_by_id(int id)
710 {
711   for(std::vector<MenuItem>::iterator i = item.begin(); i != item.end(); ++i)
712   {
713     if(i->id == id)
714       return *i;
715   }
716
717   assert(false);
718   static MenuItem dummyitem;
719   return dummyitem;
720 }
721
722 int Menu::get_active_item_id()
723 {
724   return item[active_item].id;
725 }
726
727 bool
728 Menu::isToggled(int id)
729 {
730   return get_item_by_id(id).toggled;
731 }
732
733 /* Check for menu event */
734 void
735 Menu::event(SDL_Event& event)
736 {
737   SDLKey key;
738   switch(event.type)
739   {
740   case SDL_KEYDOWN:
741     key = event.key.keysym.sym;
742     SDLMod keymod;
743     char ch[2];
744     keymod = SDL_GetModState();
745     int x,y;
746
747     /* If the current unicode character is an ASCII character,
748        assign it to ch. */
749     if ( (event.key.keysym.unicode & 0xFF80) == 0 )
750     {
751       ch[0] = event.key.keysym.unicode & 0x7F;
752       ch[1] = '\0';
753     }
754     else
755     {
756       /* An International Character. */
757     }
758
759     if(item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD && this == options_keys_menu)
760     {
761       if(key == SDLK_ESCAPE)
762       {
763         Menu::pop_current();
764         return;
765       }
766       *item[active_item].int_p = key;
767       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
768       return;
769     }
770
771
772     switch(key)
773     {
774     case SDLK_UP:               /* Menu Up */
775       menuaction = MENU_ACTION_UP;
776       break;
777     case SDLK_DOWN:             /* Menu Down */
778       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
779       break;
780     case SDLK_LEFT:             /* Menu Up */
781       menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
782       break;
783     case SDLK_RIGHT:            /* Menu Down */
784       menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
785       break;
786     case SDLK_SPACE:
787       if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
788       {
789         menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
790         mn_input_char = ' ';
791         break;
792       }
793     case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
794       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
795       break;
796     case SDLK_DELETE:
797     case SDLK_BACKSPACE:
798       menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
799       delete_character++;
800       break;
801     case SDLK_ESCAPE:
802       Menu::pop_current();
803       break;
804     default:
805       if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
806       {
807         menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
808         mn_input_char = *ch;
809       }
810       else
811       {
812         mn_input_char = '\0';
813       }
814       break;
815     }
816     break;
817   case  SDL_JOYAXISMOTION:
818     if(event.jaxis.axis == joystick_keymap.y_axis)
819     {
820       if (event.jaxis.value > 1024)
821         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
822       else if (event.jaxis.value < -1024)
823         menuaction = MENU_ACTION_UP;
824     }
825     break;
826   case  SDL_JOYBUTTONDOWN:
827     if (item[active_item].kind == MN_CONTROLFIELD && this == options_joystick_menu)
828     {
829       *item[active_item].int_p = key;
830       menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
831     }
832     menuaction = MENU_ACTION_HIT;
833     break;
834   case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
835     x = event.motion.x;
836     y = event.motion.y;
837     if(x > pos_x - get_width()/2 &&
838         x < pos_x + get_width()/2 &&
839         y > pos_y - get_height()/2 &&
840         y < pos_y + get_height()/2)
841     {
842       menuaction = MENU_ACTION_HIT;
843     }
844     break;
845   case SDL_MOUSEMOTION:
846     x = event.motion.x;
847     y = event.motion.y;
848     if(x > pos_x - get_width()/2 &&
849         x < pos_x + get_width()/2 &&
850         y > pos_y - get_height()/2 &&
851         y < pos_y + get_height()/2)
852     {
853       active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
854       mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
855     }
856     else
857     {
858       mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
859     }
860     break;
861   default:
862     break;
863   }
864 }
865
866
867 // EOF //