added inheritance diagram for the gameobjects
[supertux.git] / src / mousecursor.h
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_MOUSECURSOR_H
21 #define SUPERTUX_MOUSECURSOR_H
22
23 #include <string>
24 #include "timer.h"
25 #include "texture.h"
26
27 #define MC_FRAME_PERIOD 800  // in ms
28
29 #define MC_STATES_NB 3
30 enum {
31   MC_NORMAL,
32   MC_CLICK,
33   MC_LINK
34 };
35
36 class MouseCursor
37   {
38     public:
39     MouseCursor(std::string cursor_file, int frames);
40     ~MouseCursor();
41     int state();
42     void set_state(int nstate);
43     void set_mid(int x, int y);
44     void draw();
45     
46     static MouseCursor* current() { return current_; };
47     static void set_current(MouseCursor* pcursor) {  current_ = pcursor; };
48     
49     private:
50     int mid_x, mid_y;
51     static MouseCursor* current_;    
52     int state_before_click;
53     int cur_state;
54     int cur_frame, tot_frames;
55     Surface* cursor;
56     Timer timer;
57   };
58
59 #endif /*SUPERTUX_MOUSECURSOR_H*/