New bonus_block content: light
[supertux.git] / src / object / bonus_block.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BONUS_BLOCK_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BONUS_BLOCK_HPP
19
20 #include "object/block.hpp"
21 #include "object/moving_sprite.hpp"
22
23 class BonusBlock : public Block
24 {
25 public:
26   BonusBlock(const Vector& pos, int data);
27   BonusBlock(const Reader& lisp);
28   virtual ~BonusBlock();
29   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
30
31   void try_open(Player *player);
32
33   enum Contents {
34     CONTENT_COIN,
35     CONTENT_FIREGROW,
36     CONTENT_ICEGROW,
37     CONTENT_STAR,
38     CONTENT_1UP,
39     CONTENT_CUSTOM,
40     CONTENT_SCRIPT,
41     CONTENT_LIGHT
42   };
43
44 protected:
45   virtual void hit(Player& player);
46
47 public:
48   Contents contents;
49   MovingObject* object;
50   int hit_counter;
51   void draw(DrawingContext& context);
52
53 private:
54   BonusBlock(const BonusBlock&);
55   BonusBlock& operator=(const BonusBlock&);
56   std::string sprite_name;
57   std::string script;
58   SurfacePtr lightsprite;
59 };
60
61 #endif
62
63 /* EOF */