Major rewrite of scripting support:
[supertux.git] / src / object / camera.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux -  A Jump'n Run
4 //  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef SUPERTUX_CAMERA_H
20 #define SUPERTUX_CAMERA_H
21
22 #include <vector>
23 #include <cassert>
24 #include <memory>
25
26 #include "math/vector.hpp"
27 #include "game_object.hpp"
28 #include "video/drawing_context.hpp"
29 #include "serializable.hpp"
30 #include "timer.hpp"
31 #include "script_interface.hpp"
32
33 namespace lisp {
34 class Lisp;
35 }
36
37 class Sector;
38 class Path;
39 class PathWalker;
40
41 class Camera : public GameObject, public Serializable, public ScriptInterface
42 {
43 public:
44   Camera(Sector* sector);
45   virtual ~Camera();
46
47   /// parse camera mode from lisp file
48   void parse(const lisp::Lisp& reader);
49   /// write camera mode to a lisp file
50   virtual void write(lisp::Writer& writer);
51
52   /// reset camera postion
53   virtual void reset(const Vector& tuxpos);
54
55   /** return camera position */
56   const Vector& get_translation() const;
57
58   virtual void update(float elapsed_time);
59
60   virtual void draw(DrawingContext& )
61   {
62   }
63
64   virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx);
65   virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx);
66
67   // shake camera in a direction 1 time
68   void shake(float speed, float x, float y);
69
70   void set_scrolling(int scroll_x, int scroll_y)
71   {
72     translation.x = scroll_x;
73     translation.y = scroll_y;
74   }
75
76   /**
77    * scroll the upper left edge of the camera in scrolltime seconds
78    * to the position goal
79    */
80   void scroll_to(const Vector& goal, float scrolltime);
81
82   enum CameraMode
83   {
84     NORMAL, AUTOSCROLL, SCROLLTO, MANUAL
85   };
86   CameraMode mode;
87
88 private:
89   void update_scroll_normal(float elapsed_time);
90   void update_scroll_autoscroll(float elapsed_time);
91   void update_scroll_to(float elapsed_time);
92   void keep_in_bounds(Vector& vector);
93   void shake();
94
95   enum LeftRightScrollChange
96   {
97     NONE, LEFT, RIGHT
98   };
99
100   Vector translation;
101
102   Sector* sector;
103
104   // normal mode
105   bool do_backscrolling;
106   LeftRightScrollChange scrollchange;
107
108   // autoscroll mode
109   std::auto_ptr<Path> autoscroll_path;
110   std::auto_ptr<PathWalker> autoscroll_walker;
111
112   // shaking
113   Timer shaketimer;
114   float shakespeed;
115   float shakedepth_x;
116   float shakedepth_y;
117
118   // scrollto mode
119   Vector scroll_from;
120   Vector scroll_goal;
121   float scroll_to_pos;
122   float scrollspeed;
123 };
124
125 #endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/
126