Split particlesystem_interactive.?pp into separate files
[supertux.git] / src / object / cloud_particle_system.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_CLOUD_PARTICLE_SYTEM_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_CLOUD_PARTICLE_SYTEM_HPP
19
20 #include "object/particlesystem.hpp"
21
22 class CloudParticleSystem : public ParticleSystem
23 {
24 public:
25   CloudParticleSystem();
26   virtual ~CloudParticleSystem();
27
28   void parse(const Reader& lisp);
29   
30   virtual void update(float elapsed_time);
31
32   std::string type() const
33   { return "CloudParticleSystem"; }
34
35 private:
36   class CloudParticle : public Particle
37   {
38   public:
39     float speed;
40
41     CloudParticle() :
42       speed()
43     {}
44   };
45
46   Surface* cloudimage;
47
48 private:
49   CloudParticleSystem(const CloudParticleSystem&);
50   CloudParticleSystem& operator=(const CloudParticleSystem&);
51 };
52
53 #endif
54
55 /* EOF */