Patch for multiple joysticks from const86 <const@mimas.ru>
[supertux.git] / src / object / explosion.hpp
1 //  SuperTux -- Explosion object
2 //  Copyright (C) 2007 Christoph Sommer <christoph.sommer@2007.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_EXPLOSION_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_EXPLOSION_HPP
19
20 #include "object/moving_sprite.hpp"
21
22 /**
23  * Just your average explosion - goes boom, hurts Tux
24  */
25 class Explosion : public MovingSprite
26 {
27 public:
28   /**
29    * Create new Explosion centered(!) at @c pos
30    */
31   Explosion(const Vector& pos);
32   Explosion(const Reader& reader);
33
34   void update(float elapsed_time);
35   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
36
37   bool hurts (void) const
38   {
39     return this->hurt;
40   }
41
42   void hurts (bool val)
43   {
44     this->hurt = val;
45   }
46
47   bool pushes (void) const
48   {
49     return this->push;
50   }
51
52   void pushes (bool val)
53   {
54     this->push = val;
55   }
56
57 protected:
58   /**
59    * plays sound, starts animation
60    */
61   void explode();
62
63 private:
64   enum State {
65     STATE_WAITING,
66     STATE_EXPLODING
67   };
68   bool hurt;
69   bool push;
70   State state;
71
72 };
73
74 #endif
75
76 /* EOF */