Turned stuff in supertux/resources.cpp into a class Resources
[supertux.git] / src / object / floating_text.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/floating_text.hpp"
18
19 #include <stdio.h>
20
21 #include "supertux/resources.hpp"
22 #include "video/drawing_context.hpp"
23
24 FloatingText::FloatingText(const Vector& pos, const std::string& text_) :
25   position(pos), 
26   text(text_),
27   timer()
28 {
29   timer.start(.1f);
30   position.x -= text.size() * 8;
31 }
32
33 FloatingText::FloatingText(const Vector& pos, int score) :
34   position(pos),
35   text(),
36   timer()
37 {
38   timer.start(.1f);
39
40   // turn int into a string
41   char str[10];
42   snprintf(str, 10, "%d", score);
43   text = str;
44
45   position.x -= text.size() * 8;
46 }
47
48 void
49 FloatingText::update(float elapsed_time)
50 {
51   position.y -= 1.4 * elapsed_time;
52
53   if(timer.check())
54     remove_me();
55 }
56
57 #define FADING_TIME .350
58
59 void
60 FloatingText::draw(DrawingContext& context)
61 {
62   // make an alpha animation when disappearing
63   int alpha;
64   if(timer.get_timeleft() < FADING_TIME)
65     alpha = int(timer.get_timeleft() * 255 / FADING_TIME);
66   else
67     alpha = 255;
68
69   context.push_transform();
70   context.set_alpha(alpha);
71
72   context.draw_text(Resources::normal_font, text, position, ALIGN_LEFT, LAYER_OBJECTS+1, FloatingText::text_color);
73
74   context.pop_transform();
75 }
76
77 /* EOF */